С този нов бизнес раздел компанията ще обедини в бъдеще екранизации, продукти и събития на живо. Ръководството поема Кайлин Уолтърс.
С „XP“ Xbox създаде нов бизнес раздел, който се фокусира предимно върху развлеченията.
Целта е да се предостави на феновете възможност да се насладят на франчайзите на Xbox извън рамките на самото игрово преживяване – например чрез филмови и телевизионни адаптации, потребителски продукти, партньорства и събития на живо.
Компанията обединява тези отделни области под обща структура с XP, като има четири инвестиционни направления: XBOX Pictures, XBOX Products, XBOX Partnerships и XBOX Places.
Нов ръководен екип: Кой поема кормилото в Xbox XP и Mojang
Кейлин Уолтърс, настояща президентка на Mojang, която преди това е работила в Lucasfilm и е била изпълнителен продуцент на филма „A Minecraft Movie“, става президент на XP в XBOX. Мария Ангелиду-Смит, бивша главна продуктова директорка в Reddit, се присъединява към XBOX и поема ръководството на Mojang и Minecraft като главен изпълнителен директор.
„XP възникна от едно просто, но силно убеждение: Най-популярните гейминг франчайзи в света имат потенциала да достигнат до хората далеч отвъд границите на самата игра“, казва Уолтърс. „Феновете не само играят нашите франчайзи. Те ги гледат, носят ги, посещават ги, празнуват ги и се свързват с тях по безброй начини. XP обединява екипите, които отговарят за това Xbox франчайзите да бъдат преживявани по-мащабно и по-значимо в света. “
От „Fallout“ до „Call of Duty“: бъдещето на развлеченията на Xbox
Един от най-важните развлекателни проекти от миналото беше „A Minecraft Movie“, който през 2025 г. се превърна в най-успешния филм в САЩ. Продължението – „Minecraft Squared“ – вече е в производство. Освен това се подчертава поредицата „Fallout“ на Prime Video, където феновете в момента очакват третия сезон.
Що се отнася до бъдещето, подготвя се филм по „Call of Duty“ с Питър Берг и Тейлър Шеридан, на BlizzCon беше обявена анимационна поредица по „Diablo“ с Netflix, а новият проект „Physint“ с Хидео Коджима също включва права за филми и телевизия.
Тазгодишният BlizzCon привлече 35 000 посетители на място, а според Xbox още 12,5 милиона души го гледаха от дома си. Последният събитие на живо по „Minecraft“ достигна до повече от 144 милиона души.

