Xbox на кръстопът: затваряне на студия и масови съкращения преследват гейминг подразделението на Microsoft

0
10
Xbox at a crossroads

Xbox преживява една от най-бурните седмици в историята на компанията. Безброй съкращения, затваряне на известни студия и отмяна на дългоочаквани игри разтърсват гейминг подразделението на Microsoft. Но кои проекти отпадат, кои остават – и какво означава това за геймърите?

В търсене на изгубения блясък

Не толкова отдавна Xbox беше символ на визионерски гейм студия с големи имена. Rare, Turn 10, The Initiative – само логотипите им караха очите на много фенове да блестят. Но зад кулисите лакът започна да се лющи. Още през 2023 г. се появи нервност: въпреки успеха на Game Pass, някои заглавия на First Party не оправдаха очакванията.

Климатът се влоши, когато през 2024 г. няколко висококачествени студия трябваше да затворят врати – предвестник на това, което следваше. През юни 2025 г. дойде следващата степен на ескалация: ново масово съкращение, което изненада дори инсайдерите. Това, което тихо и незабележимо се очертаваше, беше повече от просто промяна на курса. Става дума за радикална преструктуриране на ДНК-то на Xbox.

Съкращения в Xbox Microsoft преструктуриране: Голямото съкращение започна

С над 1900 съкратени работни места и няколко отменени AAA проекта, Microsoft открито показва, че Xbox подразделението се преструктурира. Засегнати са, между другото, The Initiative – студиото, което с Perfect Dark-Reboot искаше да възроди един прославен класик. Сега не само играта е история, а целият екип от разработчици.

Подобно мрачно е положението и в Rare. Everwild, проект, който предизвика любопитство с живописния си фантастичен свят и загадъчния си трейлър, очевидно е бил окончателно замразен. Екипът вече беше променил няколко пъти творческия си курс, като последно дори под ръководството на бивши ветерани от Banjo-Kazooie. Въпреки това, знаците никога не бяха наистина зелени.

Към това се прибавят и други съкращения в Zenimax Online и Turn 10 – там са били премахнати не само служители, но и цели концептуални фази на мобилни проекти. Самата Microsoft говори за фокусиране върху „устойчиви проекти с голям потенциал“ – и има предвид преди всичко съдържание, оптимизирано за Game Pass.

За играчите това означава: по-малко рисковани експерименти, повече грижа за марката.
Все пак Xbox обяви, че над 40 заглавия са в активна разработка – сред които State of Decay 3 и нова игра от поредицата Gears. Остава да се види дали тези планове ще бъдат достатъчни, за да си върнат феновете.