20.8 C
Берлин
понеделник, май 4, 2026

The Legend of Zelda: Една от най-известните заглавни мелодии в историята на видеоигрите е създадена като авариен план само за една нощ

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Известната мелодия на Zelda вече е на 40 години и се чуваше в почти всяка част от поредицата. Но нейното съществуване се дължи единствено на една грешка.

Какво би било Assassin’s Creed без мелодията на Ezios Family, Doom без характерните си метъл ритми или пък The Legend of Zelda без своята емблематична заглавна мелодия? Въпреки че музиката в игрите често остава на заден план, тя е незаменима.

Феновете на Zelda вероятно разпознават известното музикално произведение още от първите ноти,но то почти не е съществувало. Защото разработчиците и композиторът Коджи Кондо всъщност бяха планирали съвсем друга песен.

Само временно решение

В едноинтервю по повод 30-годишнината В поредицата създателят на Zelda Шигеру Миямото и композиторът Коджи Кондо разказват как е възникнала мелодията, която за първи път се чува в титулното меню на най-първата Zelda.

Кондо е получил само няколко указания за заглавната мелодия и е решил да използва аранжимент на произведениетоБолерона френския композитор Морис Равел. Дали това е било подходящо, можете да прецените сами въз основа на оригиналното произведение. Освен това един фен е създал8-битова версия , която би могла да се доближи доста до първоначално планираната заглавна мелодия.

В последния момент обаче разработчиците осъзнаха, че изобщо не могат да използват „Болеро“. В Япония произведението би станало обществено достояние едва 50 години след смъртта на композитора, а Морис Равел тогава беше починал от малко повече от 48 години.

До излизането на играта оставаше съвсем малко време, затова Коджи Кондо трябваше набързо да сътвори нова мелодия. За една нощ се роди това днес толкова емблематично произведение. За целта Кондо използва и елементи от музиката, която вече беше композирал за играта, като най-вече темата на горния свят се отразява в заглавната мелодия.

Дали Кондо е предполагал тогава, че музиката му ще стане толкова известна днес? Вероятно не. Но и самите разработчици допринесоха за това, като утвърдиха мелодията като основна тема за цялата поредица игри. Включително оригинала, съчиненото за една нощ произведение на Кондо звучи в общо 19 игри от поредицата „Зелда“, включително „Breath of the Wild“ и „Tears of the Kingdom“.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

GTA 6 и абсурдното преследване на изтекли информации: Как феновете се опитаха да проникнат в Rockstar с дронове и...

Някои хора стигат твърде далеч, за да се сдобият с информация за вероятно най-очакваната игра в света.Всички ние сме...

Anno 117: Новият остров от DLC очевидно е по-малък, отколкото твърди Ubisoft – това са установили някои фенове

Cinis трябва да е най-големият остров в Anno за всички времена. Подробен анализ обаче показва, че това вероятно не...

„Списъкът ти с неизградени игри в Steam оживява и се опитва да те убие“ – широко разпространен „луксозен проблем“...

Ами ако всички игри, които от години събират прах в библиотеката ти в Steam, решат да си отмъстят? Това...