6.7 C
Берлин
петък, март 20, 2026

Subnautica 2 е „най-амбициозната“ игра за оцеляване на разработчиците

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Unknown Worlds Entertainment заяви, че Subnautica 2 е резултат от всичко, което студиото е научило от предишните игри, и ще бъде „най-голямата и амбициозна“ игра от франчайза досега. Subnautica 2 ще бъде пусната в ранен достъп някъде през 2025 г. и разработчикът разкри ранен поглед към някои от функциите и средите ѝ, като в същото време се закани с вълнуващи допълнения за играта за оцеляване.

Subnautica е призната от критиката игра за оцеляване в отворен свят, издадена през 2018 г., в която играчите поемат ролята на самотен оцелял на космически кораб, разбил се на океанска планета. Играчите започват с много ограничени ресурси и трябва да изследват огромния океан, за да съберат основни материали за изработка, ремонт на кораба и оцеляване – с крайна цел евентуално бягство от планетата. Играчите постоянно управляват здравето, глада, жаждата и нивата на кислород, както и други интересни механики за оцеляване. Въпреки че играта остава популярна, разработчикът обяви Subnautica 2 през 2024 г., обещавайки по-обширно изживяване. Сега Unknown Worlds разкри повече подробности за продължението.

В блога на разработчика студиото сподели някои от елементите на геймплея и функциите на Subnautica 2, като същевременно загатна за мащаба на играта и какво могат да очакват играчите. Ръководителят на дизайна Антъни Галего коментира разработката на играта, като заяви, че новият запис „се очертава да бъде най-голямата и най-амбициозната ни игра Subnautica досега“. Галего изрази нетърпението си да позволи на играчите да изследват играта някъде през 2025 г., когато Subnautica 2 ще стартира в ранен достъп за PS5, Xbox Series X/S и PC.

Subnautica 2 ще бъде по-голяма и по-амбициозна от предишните игри

За да оформи характеристиките и света на Subnautica 2, Галего каза, че екипът използва целия опит, натрупан от работата по предишните игри, и го прилага в новата игра. Играта ще включва нови превозни средства, занаятчийски изделия, биоми и левиатани. Тя ще развие и някои от строителните механики, като въведе нови елементи като опорни стълбове и свръхпроводими основи, като същевременно ще предложи подобрена версия на скенера. Наскоро пуснатият трейлър загатна и за промени в системата за инвентар, която изглежда е преработена в Subnautica 2.

Subnautica 2 ще въведе и онлайн мултиплейър кооперативен режим, поддържащ до 4 играчи. Въпреки че конкретната дата на пускане на играта остава неизвестна, разработчикът планира да я задържи в Early Access за около 2-3 години, тъй като цели да осигури „качество с разумно темпо“. По време на периода на ранен достъп играчите могат да очакват няколко актуализации, които ще добавят ново съдържание, като биоми, същества, занаятчийски изделия и много други в Subnautica 2.

RELATED ARTICLES

DLSS 5 разкрит: Nvidia не е единствената, която вижда „най-големия скок в графиката след патентното трасиране“ – но все...

Nvidia представя DLSS 5, който представлява предимно осветление, генерирано от изкуствен интелект, за игри. Digital Foundry я видя в...

„Харесва ми, че те просто изпробват нещата“ – Marathon превръща едно от най-големите желания на феновете в експеримент и...

Още преди излизането на играта играчите на Marathon призоваваха за дуети. Сега се появява плейлист за отбори от по...

Капки в пустинята Crimson Twitch: Как да получите безплатно оборудване за Kliff и вашата планина

Показваме ви как лесно можете да съберете всички седем Twitch Drops за излизането на Crimson Desert и да си...