Предстоящата научнофантастична екшън-приключенска игра на Capcom, „Pragmata“, официално е готова, което означава, че производството на играта е приключило и физическите копия се подготвят за изпращане. Това означава, че Pragmata ще излезе на 17 април, когато ще бъде достъпна за PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 и Xbox Series X/S.
Обявена още през юни 2020 г. като част от събитието за представяне на PlayStation 5, играта Pragmata на Capcom предизвика голям интерес. Наред с впечатляващите визуални ефекти на RE Engine, Pragmata предлага уникален стил на екшън от трето лице, при който играчите ще контролират едновременно двама главни герои, като с единия разбиват роботизирани врагове, а с другия ги унищожават. Характерният стил на игра на Pragmata й спечели положително първо впечатление сред феновете и критиците, които имаха възможност да играят ранни демо версии на дългоочакваната игра. Не след дълго всеки ще може да опита играта сам.
Pragmata официално е готова за пускане преди старта си на 17 април
PRAGMATA официално е ГОТОВА!
Благодарим на всички фенове, които ни подкрепиха досега! Радваме се да споделим този важен момент с всички вас.
Стартът е съвсем близо! Екипът на разработчиците очаква с нетърпение да види PRAGMATA във вашите ръце на 17 април. pic.twitter.com/2vjG7Zz60j
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) 31 март 2026 г.
На 31 март официалните профили на Capcom в социалните мрежи споделиха снимка на екипа за разработка на Pragmata с надпис „PRAGMATA официално е ГОТОВА!“ В публикацията се благодари на феновете за подкрепата, изразява се вълнението на екипа от споделянето на този впечатляващ етап и се посочва, че екипът на разработчиците очаква с нетърпение играта да попадне в ръцете на играчите на 17 април.
Този етап е особено впечатляващ, имайки предвид донякъде трудната история на разработката на Pragmata. Когато Pragmata беше представена за първи път през 2020 г., беше посочен общ период за пускане на пазара през 2022 г. През януари 2021 г., обаче, Capcom обяви, че отлага играта за 2023 г. Това обявление беше направено чрез кратък трейлър, който показваше съпротагонистката Диана, държаща табела, на която беше изобразено зачеркнато „2022“, стрелка, сочеща към „2023“, и „sorry“ отдолу, придружено от лице с изражение „:(“
През юни 2023 г. Pragmata пусна подобен трейлър, този път показващ Диана, която драска нещо на лист хартия, докато другият играем герой Хю се бие с роботи около нея. Докато дуото напуска стаята и Хю казва: „Съжалявам, малката, все още имаме път да изминем“, листът хартия, върху който Диана пишеше, пада грациозно на земята, разкривайки съобщение, на което пише „2022→2023→?“ с ред под него, който гласи „Много съжалявам“. Това послужи като потвърждение, че Capcom отлага Pragmata за неопределено време.
След двугодишно прекъсване Pragmata направи триумфално завръщане по време на Sony State of Play през юни 2025 г., където получи официален прозорец за излизане през 2026 г. След това, на The Game Awards 2025 през декември, на Pragmata най-накрая беше дадена конкретна дата на излизане – 24 април 2026 г., заедно с потвърждение, че играта ще излезе за Nintendo Switch 2 при старта. Но в началото на този месец датата на излизане на Pragmata беше променена още веднъж. За щастие, тази промяна беше положителна, като датата на излизане на Pragmata беше преместена с една седмица напред – на 17 април.
След почти шест години чакане феновете най-накрая ще могат да се сдобият с Pragmata, а след като играта вече официално е готова, е изключително малко вероятно да има още забавяния. Разбира се, в днешната ера на гейминга разработчиците на Pragmata вероятно ще продължат да работят по играта до последната минута, за да предоставят очаквания пач за първия ден. Но от техническа гледна точка пътят на разработката на Pragmata най-накрая стигна до края си.

