1.9 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

No Man’s Sky пуска актуализация на орбитите 4.65

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Играчите, които са се сблъскали с различни бъгове при актуализацията на No Man’s Sky Orbital, могат да намерят решение в списъка с поправки на грешки, които носи тази кръпка.

Най-новата актуализация за No Man’s Sky, пач 4.65 за Орбита, отстранява множество бъгове, вариращи от неправилно оразмерени мултифункционални инструменти до блокиране на мисиите за прогресия за специалиста Поло. Актуализацията е петата от поредицата пачове за отстраняване на грешки след пускането на актуализацията Orbital за No Man’s Sky.

Мащабната актуализация Orbital за No Man’s Sky беше пусната в края на март. Тя въведе тонове ново съдържание, включително възможността за изграждане на персонализирани кораби от нулата. Оттогава насам играчите се сблъскват с редица грешки, свързани с актуализацията. Екипът на Hello Games е в течение на съобщенията, като предоставя решения веднага щом са налични.

Актуализацията Orbitals 4.65 е продължителна по отношение на адресираните грешки. Първоначално кръпката ще бъде пусната за PC, а другите платформи ще я получат известно време след това. Той включва поправки на над 35 проблема, с които се сблъскват играчите. Най-големите проблеми, върху които е фокусирано вниманието, са потенциалните блокиращи фактори за прогреса при изпълнението на мисията „Следа от метал“ на специалист Поло, мисиите на специалистите в базата и мисията за доставка на перли в Нексус. Кръпката се занимава и с потенциални усложнения при мисиите „Космическа аномалия“, когато се намирате в центъра на галактиката в No Man’s Sky.

Проблемите на потребителския интерфейс с решения в актуализацията се отнасят до подвеждащи маркери на потребителския интерфейс, когато срокът на изпълнение на мисиите е изтекъл, подобрен дисплей при избор на различни езици и различни проблеми с текста в дневниците на мисиите или разговорите. Предишните корекции на потребителския интерфейс, особено проблемите със Starship Fabricator, използван запострояване на кораб вNo Man’s Sky, влязоха в сила по-рано този месец. След като актуализацията влезе в действие на другите платформи, играчите на Nintendo Switch ще видят подобрение на стабилността на играта, а всички ще се възползват от оптимизираното използване на паметта.

No Man’s SkyOrbital въведе множество функцииза радост на играчите. Включвайки цялостна промяна на космическите станции, гилдиите и взаимодействията с NPC, актуализацията придаде на осемгодишната игра усещане за свежест. Както при всички мащабни актуализации, бъговете, които се появиха заедно с новото съдържание, бяха многобройни. Бяха издадени множество горещи поправки, като актуализация 4.64 на Orbitals, а сега и актуализация 4.65 на Orbitals решиха повечето проблеми.

Въпреки че грешките са често срещано явление в често обновяваните заглавия, способността за бързото им отстраняване е това, което може да отличи една страхотна игра от една посредствена. Многобройните пачове, включително актуализация 4.65 на Orbitals, показват, че екипът на Hello Games е ангажиран с удовлетворението и удоволствието на играчите.

Но Man’s Sky Орбитална актуализация 4.65 Бележки към кръпките

Корекции на грешки

  • Магазинът за обновяване на оръжия на космическата станция вече е по-лесен за работа.
  • Поправен е проблем, който можеше да причини щети на кораба ви при стрелба с някои корабни оръжия.
  • Поправен е проблем, който не позволяваше на експедициите на фрегатен флот да изплащат парични награди във валути, различни от единици.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до неуспешно качване на някои бази на играчи.
  • Поправен е проблем, който може да доведе до неправилно докиране на корабите на играчите.
  • Поправен е проблем, който е причинил данните за търговския скок да следят приходите, а не печалбата.
  • Поправени са редица проблеми със зареждането на данните за персонализация на играчите.
  • Поправен е проблем, който е причинил, че някои мултифункционални инструменти са изглеждали твърде големи в терминала на борда на космическата станция.
  • Поправено рядко блокиране в играта A Trace of Metal, свързано със събирането на компоненти от специалист Поло.
  • Поправено рядко блокиране, което можеше да повлияе на мисиите на специалистите в базата.
  • Поправени редица проблеми в мисията „Космическа аномалия“, които можеха да възникнат при преминаване през центъра на галактиката.
  • Поправено блокиране в мисията Nexus за доставка на перли.
  • Усъвършенствах показването на имената на езиците в менюто Опции.
  • Поправени са редица потенциални проблеми с текста в мисиите за изграждане на Нексус.
  • Усъвършенствах имената на експедициите на флота в картата на галактиката.
  • Поправени са редица проблеми с текста в мисиите за намеса на флота.
  • Поправени някои дребни проблеми с текста в разговорите с Атласа.
  • Поправени са редица подвеждащи проблеми с потребителския интерфейс, когато експедицията е изтекла, но играта все още е активна.
  • Поправен е проблем, който е причинил неправилно мащабиране на холографския преглед на живите кораби в терминала за екипиране на звездни кораби.
  • Поправен е проблем, който причиняваше липса на части в холографския преглед на корабите-прехващачи в терминала за екипиране на звездни кораби.
  • Поправен е външният вид на холограмите на NPC в комуникатора на звездните кораби.
  • Поправени са редица визуални проблеми с NPC.
  • Поправени са редица дребни визуални проблеми с космическата станция.
  • Поправен е проблем с изглаждането на движението при игра с PCVR.
  • Поправен е проблем с трептящи графични артефакти при игра на PCVR.
  • Поправен е конфликт на входни данни между импулсно усилване и превъртане при използване на бързото меню на кораба на PSVR.
  • Подобрена стабилност чрез оптимизиране на използването на паметта.
  • Подобрена стабилност на играта на Switch.
  • Поправено е изтичане на памет, свързано с текстурите на сградите.
  • Поправено е рядко сриване, свързано с разрушими подпори.
  • Поправен рядък срив при рендиране на сложни сцени.
  • Поправен рядък срив, свързан с навигацията.
  • Поправен срив с бял екран при телепортиране, който може да възникне, когато данните за откриването са повредени.
  • Поправен е рядък срив, свързан с движението на съществата.
  • Поправен е рядък срив, свързан с камерата от трето лице.
  • Поправено е рядко сриване, свързано с оръжията на играчите.

    RELATED ARTICLES

    Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

    Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

    Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

    Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

    Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

    Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...