27.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

My Time at Evershine обяви, че търси финансиране от Kickstarter

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Pathea Games обяви My Time at Evershine и се готви да стартира кампания в Kickstarter, за да подпомогне финансирането на играта в края на септември. My Time at Evershine е част от поредицата My Time, която включва игри като My Time at Portia и My Time at Sandrock. Тези игри смесват жанра на симулацията на живота с елементи на ролева игра и механика на строителството.

Според разработчика My Time е поредица с многомилионни продажби, въпреки че има само две игри. My Time at Portia е издадена през 2019 г., има над 33 000 отзива в Steam и е с много положителна оценка. Успехът на първата игра бързо стимулира продажбите на продължението, което усъвършенства формулата на предшественика си и добавя много търсени функции, включително популярния мултиплейър режим в My Time at Sandrock. Това помогна на играта да запази по-дългосрочна привлекателност сред феновете си и Pathea Games вече потвърди, че следващото заглавие ще включва мултиплейър режим при пускането си на пазара.

My Time at Evershine беше обявена с трейлър за разкриване, в който са изброени няколко подробности за геймплея, които допълнително подобряват формулата на поредицата. В първите две заглавия главният герой беше строител, фокусиран върху подобряването на градовете Порша и Сандрок с уменията си за изработка. В My Time at Evershine обаче главният герой ще действа като губернатор. Освен че ще може да строи неща със собствените си ръце, той ще трябва да делегира задачи на други NPC-та, управлявайки града по най-добрия начин.

Моето време в Evershine Трейлър за разкриване

За първи път My Time at Evershine ще въведе кооперативен режим в кампанията си, който ще позволи на до четирима играчи да се насладят на основната история заедно. Популярната романтична система от My Time at Sandrock също ще се завърне в My Time at Evershine, като студиото се стреми да включи до 10 любовни опции. Студиото ще стартира кампания в Kickstarter на 24 септември, за да гарантира, че производството на играта ще остане в рамките на бюджета.

Зифей Ву, творческият директор на поредицата My Time, спомена, че My Time at Sandrock е струвала около 12 млн. долара, като предполага, че My Time at Evershine ще бъде в подобен диапазон. Поради тази причина Ву вярва, че наличието на допълнително финансиране в ранните етапи ще помогне на My Time at Evershine да постигне по-големи и по-добри неща. Преди официалната си премиера My Time at Sandrock стартира в ранен достъп, което осигури известно пространство за бюджета за разработката.

My Time at Evershine все още не е обявила дата на излизане, но заглавието се планира да бъде пуснато за PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 и наследника на конзолата Nintendo Switch.

RELATED ARTICLES

LEGO Party разкрива датата на излизане

LEGO Party ще излезе на 30 септември, обяви LEGO Group. Новопотвърдената дата на излизане го позиционира като първата, но...

Battlefield 6: Още в стартовото меню хардуерът ви може да прегрее, но една настройка решава проблема

Първите играчи на Battlefield 6 се оплакват от необичайно високо натоварване на графичната карта в главното меню. Все пак...

Проклятието на Карибите: Lego пуска на пазара най-голямата официална версия на Черната перла досега

Според слухове, Lego планира да пусне на пазара нова версия на Черната перла още през септември 2025 г. Тя...