Microsoft Flight Simulator получава поддръжка на FSR заедно с DLSS

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Това е добре дошло развитие за красивия, но много взискателен симулатор.

Microsoft Flight Simulator има легион от хардкор фенове, много от които изграждат специални платформи от висок клас, за да му се наслаждават по най-добрия начин. А той се нуждае от мощна система. Многобройни пачове отстраниха техническите проблеми, които присъстваха при пускането на пазара, но рендирането на реалния свят с висока резолюция и огромни разстояния на рисуване остава сложна задача.

Asobo, разработчикът на Microsoft Flight Simulator, потвърди, че той ще получи поддръжка на AMD FSR 2.0. Това е в допълнение към предварително обявената поддръжка на Nvidia DLSS. И двете технологии за увеличаване на мащаба ще помогнат за повишаване на производителността при по-високи резолюции.

Разработчиците на Flight Simulator проведоха сесия Q&A миналата седмица. Изпълнителният продуцент на Asobo Studio Марсиал Босард заяви, че поддръжката на DLSS 2.0 и FSR 1.0 е планирана за пускане като част от Update 10 през юли. Работата по поддръжката на FSR 2.0 е в ход.

Asobo не предостави очаквана дата на пускане на поддръжката на FSR 2.0, което подсказва, че пускането като част от Update 10 е малко вероятно, но Bossard каза, че FSR 2.0 трябва да се появи „скоро“.

Asobo потвърди, че поддръжката на DLSS 2.0 ще бъде включена в Update 10. Беше разкрито, че все още има проблеми, които трябва да бъдат отстранени, свързани с някои анимирани текстури и водни повърхности, въпреки че се смята, че те ще бъдат решени навреме, за да се осъществи планираното включване в Update 10.

Microsoft Flight Simulator е известна игра, която може да надхвърли границите на сегашния хардуер на компютрите, особено когато са включени най-високите настройки. Поддръжката на FSR и DLSS позволява на потребителите да стартират играта на по-малко мощен хардуер, като се отказват от малко, ако изобщо се откажат, от качеството на изображението.

Не всеки разполага с графичен процесор от висок клас, с който да се наслаждава на Microsoft Flight Simulator, така че включването на технологията за увеличаване на мащаба ще бъде добре дошло за потребителите, които не разполагат с най-новия и най-добрия хардуер. Изследването на света с всички негови зашеметяващи забележителности е на път да стане малко по-лесно.

RELATED ARTICLES

За 30 години като геймър все още не съм попадал на състезателна игра като JDM

Japanese Drift Master мина почти незабелязано при излизането си. Една година по-късно тя разпали в Кевин съвсем уникален ентусиазъм.JDM...

Arc Raiders 2.0? През октомври хитовият шутър ще претърпи мащабна промяна

Снежни бури, собствени бази на повърхността и вероятно функция, която мнозина очакват от момента на излизането на играта: предстоящото...

Stellar Blade: Демо версия за Switch 2 вече е достъпна

Shift Up пуска демо версия на хитовия екшън за конзолата на Nintendo. Освен това ви очакват безплатни костюми и...