6.9 C
Берлин
понеделник, март 30, 2026

Metroid Prime 4: Beyond е създаден по желание на Nintendo of America

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Дългият и труден процес на разработване на Metroid Prime 4: Beyond има ясен произход: проектът е бил стартиран по пряка молба на Nintendo of America. Това става ясно от ново интервю за японското списание Famitsu.

Проект с труден старт

Metroid Prime 4 беше обявен още през 2017 г., но тогава само с лого. Последва една от най-дългите и сложни фази на разработка в историята на Nintendo. През 2019 г. Nintendo официално потвърди, че сътрудничеството с Bandai Namco не е протекло както е било планирано. Проектът беше напълно преработен и предаден на Retro Studios.

Retro Studios започна от нулата работата по заглавието, което по-късно се превърна в Metroid Prime 4: Beyond.

Nintendo of America даде тласъка

В интервю член на екипа разработчици разказва за началото на проекта. Според него импулсът не е дошъл от Япония, а от САЩ. Nintendo of America е поискала целенасочено нова, номерирана основна игра от серията Metroid Prime.

Целта е била да се запази същността на серията Prime и в същото време да се създадат нови игрови преживявания. Успоредно с това екипът е искал да реализира централна идея за историята, която е била планирана отдавна.

Фокус върху Самус и Силукс

Metroid Prime 4: Beyond поставя значителен акцент върху отношенията между Самус Аран и Силукс. Разработчиците са на мнение, че тази динамика отдавна трябваше да бъде застъпена в бъдещ заглавие и сега тя е централен елемент от сюжета.

Metroid Prime 4: Beyond съчетава класическата ДНК на поредицата с нови наративни елементи, които надхвърлят чистото фокусиране върху изследването и действието.

Дълъг път към целта

Издаването на Metroid Prime 4: Beyond след повече от осем години разработка доказва колко амбициозен е този проект. С ново начало в Retro Studios, ясна ориентация към основния клон и фокус върху централните фигури, целта е да се гарантира, че играта ще отговори на високите очаквания на феновете.

Често задавани въпроси

Кога беше обявена за първи път Metroid Prime 4?

През 2017 г., първоначално само с лого.

Защо разработката беше рестартирана?

Кой разработи Metroid Prime 4: Beyond наново?

Кой даде първоначалната поръчка за разработката?

RELATED ARTICLES

Ловец: The Reckoning – Deathwish показва в мрачен трейлър, че всеки може да бъде вампир

Ловецът: The Reckoning - Deathwishе предстояща екшън ролева игра, в която ще трябва да издирвате вампирите и върколаците от...

Alien Deathstorm е нов шутър за един играч от ветерани в жанра и има наистина страхотни физични ефекти

Традиционното британско студио Rebellion (Sniper Elite, Aliens vs Predator, Atomfall) представи Alien Deathstorm, нов научнофантастичен шутър с елементи на...

Wyldheart: Бившите разработчици на Battlefield са създали уютна кооперативна ролева игра

Шведското студиоWayfinderобяви първото си заглавие. Десетчленният му екип се състои отчасти от бивши разработчици на DICE, работили например по...