3.7 C
Берлин
петък, декември 5, 2025

Mario Kart World пуска нова актуализация за декември 2025 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nintendo пусна нова актуализация за Mario Kart World, която въвежда много промени и поправки на грешки в популярната състезателна игра за Switch 2. Макар че тази последна актуализация би трябвало да подобри преживяването на играчите на Mario Kart World, някои от общността биха искали тя да отиде по-далеч, за да отговори на оплакванията относно онлайн състезанията.

Като част от една от най-популярните серии на Nintendo, Mario Kart World беше обект на голям интерес преди излизането си. Nintendo рекламираше играта като своя голям първи заглавие за пускането на Switch 2. Имайки това предвид, разработчикът се опита да предложи на феновете на серията ново преживяване, като въведе отворен свят за изследване. Тази еволюция на традиционната състезателна формула на Mario Kart получи похвали от някои, но оплакванията за празната карта и ограничените онлайн мултиплейър опции донесоха на играта смесени отзиви. Въпреки това, Nintendo продължи да пуска периодични актуализации, за да отговори на някои от проблемите, с които се сблъскаха феновете.

Последната от тези актуализации пристигна на 2 декември, с което играта достигна версия 1.4.0. Според бележките към актуализацията са направени различни подобрения, като например добавяне на опция за персонализирани елементи. Както подсказва името, тази промяна позволява на потребителите да избират кои елементи искат да се появяват в кутиите с елементи, когато играят VS Race, Balloon Battle и Coin Runners. Тя може да се използва и в стая в онлайн игра и безжична игра. Струва си да се отбележи, че Mario Kart 8 Deluxe получи тази опция много години след пускането си на пазара, така че е хубаво да видим, че тя е добавена в Mario Kart World много по-рано. Опцията „Персонализирани елементи“ не само дава на играчите по-голям контрол над преживяването си в Mario Kart, но феновете също посочиха, че тя може да улесни отключването на герои, тъй като Kamek може да бъде избран като единствен елемент.

Освен опцията „Персонализирани елементи“, актуализацията от 2 декември внася някои добре дошли промени в музиката. По-конкретно, играчите вече могат да спрат играта, за да научат името на текущо възпроизвежданата песен и от какъв албум е. Освен това, опцията „Music Volume“ (Музикална сила) е добавена към менюто „Settings/Controller“ (Настройки/Контролер), което позволява на играчите да балансират по-добре аудио нивата в играта. Саундтракът на Mario Kart World е една от най-забележителните му характеристики, включваща нови аранжименти на песни от всички видове Mario игри, така че опцията да научите повече за дадена песен е хубава функция за феновете, които обичат музиката.

Някои други акценти в актуализацията включват промени в оформлението на няколко междинни писти. Песните, изброени в бележките към актуализацията, включват или пристигане, или заминаване за Koopa Troopa Beach. Според Nintendo, състезанията, които се провеждат към Koopa Troopa Beach, ще изискват от играчите да изминат две обиколки по пистата, преди да пресекат финалната линия. Макар че тази промяна вероятно е направена, за да се реши проблемът с изключително късата дължина на тази писта в Mario Kart World, тя отваря вратата за потенциално добавяне на повече обиколки към пистите в края на състезанията в интермисиите.

Последната актуализация на Mario Kart World не променя честотата на състезанията с три обиколки

Това са само някои от промените, направени в последната актуализация, а Nintendo също така е отстранила многобройни бъгове.
Въпреки това, актуализацията не доведе до увеличаване на честотата на триобиколните писти в онлайн мултиплейър режима. Състезанията в интервалните периоди са един от най-спорните аспекти на Mario Kart World от момента на пускането му, като много хора казват, че пътуването до реалните писти е скучно. Въпреки че разработчикът пусна няколко актуализации, които претендират, че отговарят на обратната връзка от феновете, някои смятат, че трябва да се направи повече, като например добавяне на отделен онлайн плейлист за триобиколни състезания.

Времето ще покаже какви ще бъдат бъдещите актуализации за Mario Kart World. Досега не е обявено никакво DLC. Въпреки това, вероятно ще има бъдещи писти и герои, ако се съди по Mario Kart 8 Deluxe. Надяваме се, че Nintendo ще продължи да подобрява игровото преживяване в междувременния период за тези, които искат повече съдържание и опции.

Mario Kart World Ver. 1.4.0 – Бележки за актуализацията (издадена на 2 декември 2025 г.)

Общо

 
  • Добавени са „Персонализирани елементи“ към правилата за елементите.
      • Това е функция, която ви позволява да настроите кои елементи да се появяват.
      • Това се поддържа в „VS Race“, „Balloon Battle“, „Coin Runners“ и „Room“ в „Online Play“ или „Wireless Play“.
  • Направено е така, че името на музикалния запис и заглавието на източника на записа, който се възпроизвежда, да се показват в менюто „Пауза“.
  • Добавена е опция „Музикална сила на звука“ към „Настройки/Контролер“.
  • Направихме така, че играчите, които са се събрали в „Стая“ на „Онлайн игра“, да могат да участват в „Състезание“, „Нокаут Тур“ и „Битка“.
      • До 4 играчи могат да участват в „Състезание“, „Нокаут Тур“ и „Битка“.
  • Направено е така, че да можете да се присъедините към приятели, които играят „Нокаут тур“ от „Приятели“ в „2p“, „Онлайн игра“.
  • Добавено е „Рестартиране“ и „Следващо състезание“ в менюто „Пауза“ за „Състезание VS“ в „Единичен играч“.
  • Направихме така, че да можете да изберете „Photo Mode“ от менюто „Pause“ в „Race against Ghost“ в „Time Trials“.
  • Променихме трасето на следните писти за „VS Race“ или „Race“ в „Online Play“ или „Wireless Play“. *Променено е така, че във всички състезания, които се провеждат към „Koopa Troopa Beach“, включително горните трасета, ще пресечете финалната линия след две обиколки, след като пристигнете в „Koopa Troopa Beach“.
      • Състезание, което се провежда от „Koopa Troopa Beach“ до „DK Spaceport“.
      • Състезание, което се провежда от „Koopa Troopa Beach“ до „Crown City“.
      • Състезание, което се провежда от „Koopa Troopa Beach“ до „Peach Stadium“.
      • Състезание, което се провежда от „Whistlestop Summit“ до „Koopa Troopa Beach“.
      • Състезание, което започва от „Пустинни хълмове“ до „Плаж Купа Троопа“.
      • Състезание, което започва от „Космическо летище DK“ до „Плаж Купа Троопа“.
      • Състезание, което започва от „Краун Сити“ до „Плаж Купа Троопа“.
      • Състезание, което се провежда от „Peach Stadium“ до „Koopa Troopa Beach“.
  • Сега ще се движите с висока скорост, когато яздите на гърба на Manta Ramp.
  • Направено е така, че играчът да не удря Dragoneel, когато се превърне в Bullet Bill.
  • Направихме така, че играчът да не може да използва втори Бу, докато вече използва един, когато държи два Бу.
  • Когато Dash Food бъде взет от някого, съкратихме времето, докато Dash Food се появи отново.
  • Когато монета, поставена на вода, бъде взета от някого, съкратихме времето, докато монетата се появи отново.

Поправени проблеми

 
  • Поправен е проблем, при който времето за спринт не е било правилно след Charge Jump.
  • Поправен е проблем, при който играчът се промъква през стена, когато бъде стъпкан отгоре от превозно средство, движещо се по пътя.
  • Поправена е грешка, при която играчът би бил смазан, когато докосне Thwomp, който е кацнал.
  • Поправена е грешка, при която Bullet Bill не се показваше след употреба.
  • Поправена е грешка, при която персонажът би бил размазан, дори когато се прави „Фокус“ „Персонаж“ при правене на снимка в „Режим снимка“ в менюто „Пауза“.
  • Поправена е грешка, при която екранът изглеждаше изкривен, ако влезете в тръба в същото време, в което се присъедините към Free Roam в „Online Play“.
  • Поправена е грешка, при която играчът не можеше да влезе в НЛО, когато няколко играчи се опитваха да влязат в НЛО едновременно в Free Roam в „Online Play“.
  • Поправена е грешка, при която информацията за приятел не се актуализираше при разглеждане на списъка с приятели в „Приятели“ в „Онлайн игра“.
  • Поправена е грешка, при която възникваше грешка в комуникацията при разглеждане на ID на група в „Виж информация за стаята“ при участие в група в „Приятели“ в „Онлайн игра“.
  • Поправена е грешка, при която мястото на играча се понижаваше, ако се оттегли по време на „Knockout Tour“ в „Online Play“.
  • Поправена е грешка, при която играчът, който се вижда при гледане, изглеждаше, че излиза от пистата отново и отново по време на „Knockout Tour“ в „Online Play“ или „Wireless Play“.
  • Поправена е грешка, при която персонажът или превозното средство на играча се променяше при повторно стартиране на „Онлайн игра“ или „Безжична игра“ след излизане от игра след „Нокаут Тур“ в „Онлайн игра“ или „Безжична игра“.
  • Поправена е грешка, при която играчът се заклещваше на стена, когато използваше Bullet Bill, докато падаше от пистата в „Sky-High Sundae”.
  • Поправена е грешка, при която Bullet Bill излизаше извън пистата, когато се използваше в последната крива в „Boo Cinema”.
  • Поправена е грешка, при която играчът се промъкваше през булдозер в „Toad’s Factory“.
  • Поправена е грешка, при която играчът засядаше на прожектор в състезанието, което води от „Toad’s Factory“ до „Bowser’s Castle“, когато се превръщаше в Bullet Bill.
  • Поправена е грешка, при която ако играчът използваше Bullet Bill или Spiny Shell в първата крива на „Desert Hills”, той засядаше на скала.
  • Поправена е грешка, при която играчът засядаше на дърво, когато използваше Bullet Bill в „DK Pass”.
  • Поправена е грешка, при която, когато играчът е малък заради Lightning, той се промъква през стената на последната крива на „DK Pass“.
  • Поправена е грешка, при която играчът се заклещва на билборд, когато се превърне в Bullet Bill в състезанието, което се провежда от „Crown City“ до „Desert Hills“.
  • Поправена е грешка, при която играчът се промъкваше през каменния пръстен, когато използваше Bullet Bill или Mega Mushroom, докато падаше в „Great ? Block Ruins” точно преди последната крива.
  • Поправена е грешка, при която играчът засядаше на земята на ливадите близо до „Big Donut”.
  • Поправена е грешка, при която играчът се промъкваше през стената, ако превърташе назад след каране по стената в специалната стая, до която може да се стигне от тръба в „Shy Guy Bazaar”.
  • Поправена е грешка, при която играчът все пак падаше в лавата, въпреки че имаше включено „Smart Steering” в „Dry Bones Burnout”.
  • Поправена е грешка, при която играчът излизаше от пистата, когато използваше Bullet Bill, докато караше по релси в „Wario Stadium“.
  • Поправена е грешка, при която играчът не можеше да се плъзга, ако се качи на панел за плъзгане, докато се плъзгаше в състезанието, което води от „Wario Stadium“ до „Airship Fortress“.
  • Поправена е грешка, при която играчът засядаше на земята, докато се движеше от „Wario Stadium” към „Airship Fortress”.
  • Поправена е грешка, при която превозното средство се издигаше от релсите, когато играчът се движеше по релсите след каране по стена с велосипедно превозно средство в „Wario Stadium”.
  • Поправена е грешка, при която играчът излизаше от пистата, когато използваше Bullet Bill на пряката, докато се движеше от „Dandelion Depths“ към „Cheep Cheep Falls“ в „Ice Rally“ на „Knockout Tour“.
  • Поправена е грешка, при която играчът излизаше от пистата, докато се плъзгаше, докато се движеше от „Дъндилион Депс“ към „Чип Чип Фолс“ в „Мун Рали“ на „Нокаут Тур“.
  • Поправена е грешка, при която зелена черупка засядаше на земята при преминаване от „Airship Fortress” към „Dry Bones Burnout” в „Heart Rally” на „Knockout Tour”.
  • Поправена е грешка, при която играчът излизаше от пистата, когато се превръщаше в Bullet Bill на върха на сграда в „Crown City“ в следните състезания:
      • Състезание, което се движи от „DK Spaceport“ към „Crown City“.
      • Състезание, което се провежда от „Koopa Troopa Beach“ до „Crown City“.
      • Състезание, което се провежда от „Faraway Oasis“ до „Crown City“.
  • Бяха отстранени и няколко други проблема, за да се подобри игровото преживяване.

RELATED ARTICLES

„Достигнахме ново ниво“ – Защо мултиплейърът за „Cyberpunk 2077“ изведнъж изглежда по-реалистичен от всякога

„Резултатите надминаха всички очаквания“ – Бета тест, който привлича вниманието на феновете Екип от десет души поема това, което AAA...

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио,...

Отне почти 10 години: в Escape from Tarkov за първи път един играч успя да избяга

Последният пач за шутъра позволява за първи път да се избяга от Tarkov. Сега първият играч постигна този важен...