След като достигна 5,5 милиона играчи, Lords of the Fallen едва сега се приближава до прага на рентабилност, според изпълнителния директор на студиото. Въпреки че се счита за една от най-успешните AA игри през последните години, Lords of the Fallen изглежда се бори да донесе печалба на разработчика.
Издадена през 2023 г., Lords of the Fallen беше обявена за незабавен успех, продавайки близо милион копия само за 10 дни. Играта беше добре приета и от критиците, като към момента на написването на тази статия има рейтинг от 75 в Metacritic, което я поставя в категорията „Общо взето благоприятна“. Изненадващо е, че въпреки тези постижения и като се има предвид, че Lords of the Fallen не е голям AAA заглавие, съотношението между разходите и печалбата за разработчика не е точно това, което човек би очаквал. CI Games наскоро отпразнува достигането на 5,5 милиона играчи за всички времена, на което главният изпълнителен директор Марек Тимински отговори: „И прагът на рентабилност също е много близо!“ Туитът на Тимински подсказва, че дори след години на непрекъсната поддръжка и актуализации, Lords of the Fallen все още може да не е печеливша. Един ключов детайл, който трябва да се има предвид, както посочи главният изпълнителен директор, е, че последният важен момент включва и представянето на Lords of Fallen в Game Pass. С други думи, не всички 5,5 милиона играчи са платили пълната цена за играта, което може да обясни защо тя се бори да генерира печалба.
CI Games оценява разходите за разработката на Lords of the Fallen на 77 милиона долара
И прагът на рентабилност също е много близо! https://t.co/s1hNZKcGLP
— Marek Tyminski (@tyminski_marek) 11 юли 2025 г.
Доклад от 2023 г. твърди, че студиото зад Lords of the Fallen очаква общите производствени разходи, включително разходите за маркетинг и физическо пускане на пазара, да достигнат около 281 милиона PLN, или приблизително 77 милиона USD по текущия обменен курс. Ако тази цифра отразява действителните разходи и се има предвид коментара на Тимински, че играта все още не е печеливша, вероятно Lords of the Fallen не е надхвърлила прага от два милиона продадени копия. В противен случай, при базовата си цена от 60 долара, тя вече би започнала да генерира приходи.
Друг фактор, който трябва да се вземе предвид, са разходите след пускането на играта на пазара. Lords of the Fallen получаваше редовни актуализации, което предполага, че CI Games е реинвестирала част от печалбите си обратно в разработката. Изпълнителният директор наскоро отбеляза, че продажбите са се повишили след пускането на актуализацията v2.0. Въпреки опасенията относно рентабилността на Lords of the Fallen, CI Games изглежда уверена в бъдещето на франчайза. Студиото вече работи по продължение, чието излизане е планирано за 2026 г. Остава да се види дали продължението на Lords of the Fallen ще направи франчайза печеливш или дали първата част ще достигне прага на рентабилност преди излизането на втората игра.