-1.2 C
Берлин
четвъртък, януари 29, 2026

Hytale пуска съвсем нова актуализация, която можете да изтеглите веднага

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Hytale пусна голямата си актуализация 2, с която играчите могат да се впуснат в забавлението веднага и да се насладят на куп ново съдържание. Новата актуализация на Hytale включва множество нови опции за персонализиране, нов елемент, който позволява на играчите да хвърлят некромантско заклинание върху скелетни слуги, и още много други.

Пътят на Hytale до пускането му на пазара беше изключително бурен. Играта започна като Minecraft сървър през 2015 г., преди да бъде разработена за пълно пускане на пазара. След години на разработка, тя беше отменена от Riot Games в средата на 2025 г., преди основателят на Hypixel Studios, Simon Collins-Laflamme, да я закупи обратно от студиото. Тя беше пусната в ранна версия на 13 януари 2026 г. и веднага намери огромна аудитория. Hytale вече си е осигурила финансиране за следващите няколко години на разработка благодарение на първоначалния си успех, но разработчикът Hypixel Studios не почива на лаврите си. Той вече пусна две големи актуализации, дори не две седмици след първоначалното си пускане, а в следващите месеци предстоят още много.

Бележките за актуализация 2 на Hytale бяха разкрити преди няколко дни, а актуализацията вече е официално пусната в играта. Играчите вече имат достъп до редица нови опции за персонализиране, включително възможност да скриват видимостта на бронята по всяко време. Това беше една от най-желаните функции в Hytale и Hypixel Studios не загуби време да я добави в играта. Има и нов гримоар, който позволява на играчите да съживяват скелетни слуги от купчини кости, добавяйки елемент на некромантия в играта. Новият предмет може да бъде намерен само в големия преториански скелет и според основателя на Hypixel, Саймън Колинс-Лафлам, е „свързан с бъдещата магическа система, върху която ще работим в бъдеща актуализация“. Има много малки допълнения и промени, подобряващи качеството на играта, включително редица забележителни корекции в начина, по който работи фермерството в играта. Играчите могат да очакват да видят много повече от тези корекции в бъдещи актуализации, тъй като Hypixel търси правилния баланс за геймплея на Hytale.

Има една бележка в актуализацията, която може да остане незабелязана, но може да има огромни последствия в бъдеще. „WorldGen V2 е подготвен за публична документация, за да помогне на модификаторите.“ С корените си като Minecraft сървър, Hytale е наречен „от модификатори, за модификатори“ от разработчика Hypixel. Досега определено е оправдал това, като някои доста абсурдни модификации на Hytale вече са пуснати след по-малко от две седмици. Предвид силния начален импулс на играта, няма индикации, че модификаторите ще изчезнат скоро. Много е готино да се види, че Hypixel подготвя официална документация, която трябва да помогне на модърите да се запознаят по-добре с играта. Макар че в момента може да не изглежда като нещо значимо, в дългосрочен план това може да окаже огромно влияние върху качеството на модовете за Hytale в бъдеще.

Бъдещето на Hytale тепърва започва и играчите могат да очакват продължителни подобрения за много дълго време напред. В по-близко бъдеще Hypixel Studios вече потвърди, че Update 3 ще влезе в предрелизна фаза следващата седмица, като също така заяви, че производството се ускорява и се работи по няколко актуализации едновременно. Hytale досега оправда всички очаквания и ще бъде вълнуващо да видим как ще се развива през останалата част от 2026 г.

Бележки за актуализация 2 на Hytale

Козметика и персонализация

  • Добавени са нови опции за персонализация на аватара за всички.
  • Маска на бандит + страничен възел (вариант)
  • Превръзка за очи + Дебела (Вариант)
  • Превръзка за очи + Дебела, ляво око, дясно око (Варианти)
  • Уста на вампир
  • Сладка уста
  • Уста на орк
  • Добавен бял цвят към фантастичните козметични цветове на памука
  • Актуализирани визуализации за следните прически:
  • Единична странична плитка
  • Кок с коса
  • Обикновена къса прическа
  • Бойни кокове
  • Умен елф
  • Развята от вятъра
  • Добавена е нова опция за видимост на слота за броня до екипираната броня, достъпна директно в панела на героя.
  • Сървърните хостове могат да деактивират/активират тази функция, за да наложат правила за PvP/потапяне в играта.
  • Подобрени анимации за наметала, когато играчът тича.

Геймплей и баланс

  • Добавен е нов предмет, който позволява на потребителя да съживява скелетни слуги от близките купчини кости.
  • Има шанс да падне от големия преториански скелет.
  • Адамантитът вече изисква кирка от торий или кобалт, за да бъде добит.
  • Добивът и прогресията на кирките са коригирани.
  • Кирките от по-ниско ниво вече нанасят много по-малко щети на рудните блокове от по-високо ниво.
  • Надстройването до кирка с по-високо качество значително намалява броя на необходимите удари.
  • Подобрени полярни мечки.
  • Добавени са повече декоративни рецепти за осветление към мебелната пейка.
  • Следните NPC вече ще пускат средна кожа вместо лека кожа:
  • Бизон
  • Дива свиня
  • Крава
  • Кон
  • Брадавист
  • Магмената жаба е коригирана.
  • Увреждането от езика е значително намалено.
  • Сега тя редува атаката с езика си и нова способност: удар с глава.
  • Върховете вече могат да се изработват в мебелната пейка в категорията „Текстил”.
  • Това ги прави възобновяеми, тъй като жълтите листа могат да се отглеждат от слънчогледови семена.
  • Всички изисквания за изработване на листа с различни цветове са възобновяеми ресурси.
  • По-леки варианти за всеки блок плат вече могат да се изработват чрез комбинация от листа.

Генериране на свят

  • WorldGen V2 е подготвен за публична документация, за да помогне на модификаторите.
  • Добавени са нови шаблони Default_Flat & Default_Void, използващи World Gen V2.
  • Порталът Creative Hub Portal вече се генерира с World Gen V2 flat worldgen.
  • Резултатът е ясно време и ограничена мъгла, но работи само в нови творчески светове.
  • Основно преработване на разположението на рудата във всички зони. –Ще трябва да проучите нови части от старите светове, за да видите тази промяна.
  • Резултатът е повече руда, особено в подземните части на Devastated Lands.

Оръжия

  • Вечните култури вече не се повреждат от случайно увреждане от оръжия.
  • Увеличен живот на обработената почва.
  • Сега трае по-дълго между 1,2 и 1,5 дни.
  • Поправено разлагане на почвата под напълно израсли култури.
  • Вече можете да държите факли в свободната си ръка, докато използвате мотика и семена.
  • Счупването на напълно израсли вечни култури ще върне семената им.
  • Реколтираните култури вече могат да се поставят на земята, когато сте в клекнала позиция.
  • Разходите за рецептите за мотики са коригирани.
  • Мотиките вече се отключват на различни нива на земеделски пейки.
  • Медта вече е ниво 2, вместо ниво 4.
  • Желязото вече е ниво 4, вместо ниво 8.
  • Торият е добавен на ниво 6.

UI / UX

  • Подобрени са описанията на подсказките на блока на редактора.
  • Подсказките вече ще показват името на цветовете, когато се навеждате върху опциите за цвят в менюто за персонализиране на аватара.
  • Подобрена е видимостта на активния слот на лентата с инструменти чрез увеличаване на контраста и добавяне на индикатор с ромб.
  • Това улеснява виждането на активния слот на лентата с инструменти в по-светли среди като Виещите пясъци.
  • Категориите на спомените вече са сортирани по азбучен ред, когато се разглеждат чрез „Сърцето на Орбис“.
  • Подобрения в качеството на живот на скриптовите четки.
  • Добавени са липсващи записи към филтрите и са премахнати невалидните блокове от филтрите.
  • Поправени са различни бъгове в съществуващите скриптови четки.
  • Добавени са декоративни и пещерни четки.
  • Премахнати са излишните скриптови четки.
  • Актуализиран е възелът JumpIfBlockType, за да използва едно отместване вместо списък с отмествания.
  • Актуализации на взаимодействието с инвентара.
  • Подобрена обработка на двойното кликване, сега можете да кликвате по-бързо.
  • Shift + кликване върху бронята сега ще я екипира директно, ако в съответния слот в момента няма екипирана броня.
  • Добавени са QERT клавишни комбинации за „бързи действия“ в инвентара (постави всичко, изтегли всичко, бързо подреждане и сортиране).
  • Клавишните комбинации сега се показват в подсказката, когато мишката се намира върху бутоните за „бързи действия“, като „Сортиране на предмети по тип (T)“.
  • Към менюто с настройки е добавена опция „Наслагване на брояч на FPS“.
  • Тя се намира в Общи > Потребителски интерфейс.
  • Когато тази опция е активирана, текущите FPS се показват в горния десен ъгъл на играта.
  • Направени са различни подобрения на маркерите на играчите.
  • Маркерите на играчите вече се показват на компаса.
  • Префиксът „Играч: “ е премахнат от маркерите на играчите на картата.
  • Имената на играчите винаги ще се визуализират на картата.
  • Добавени са бутони за превключване на видимостта на картата/компаса в списъка с играчи на картата.
  • Играчите на различни височини ще имат различна икона (индикатори за нагоре/надолу) в компаса.
  • Добавен е режим за достъпност Ophidiophobia.
  • Той може да бъде намерен в Gameplay > Accessibility.
  • Превръща моделите на змии в Hatworms.

Аудио и визуални ефекти

  • Добавени са всички липсващи основни звуци на Rex.
  • Актуализиран е звукът при плъзгане/пускане на кости в инвентара.
  • Поправена е грешка в песента на пещерата Howling Sands.
  • Актуализирани са всички нюанси на частиците на храната.

Поправки на грешки, техника и стабилност

  • Въведена е система за автоматично обновяване на сървъра, включваща опции за конфигуриране и нови команди за управление на обновяването.
  • Добавен е нов основен плъгин UpdateModule и е интегриран в процеса на стартиране на сървъра, което позволява на сървъра да проверява и прилага обновявания, да уведомява играчите и да обработва поетапни обновявания.
  • Въведена е UpdateConfig в HytaleServerConfig с полета за активиране на актуализации, интервали за проверка, предпочитания за уведомяване, избор на пачлайн, опции за архивиране и режими за автоматично прилагане. Включва поддръжка на сериализация и методи getter/setter.
  • Добавена е нова причина за изключване ShutdownReason.UPDATE, за да се посочи кога сървърът трябва да се рестартира, за да приложи поетапна актуализация.
  • Добавени са нови команди /update и подробни съобщения на сървъра за проверка, изтегляне, прилагане и управление на актуализации, включително уведомления на играчите и предупреждения за автоматично прилагане.
  • Актуализиран е работният процес на пускане, за да включва скриптове на стартиращото приложение (start.sh, start.bat).
  • Направени са подобрения в рендирането на сенки, за да се отстранят различни проблеми.
  • Поправена е функцията „избор на блок“ с кликване с средния бутон, когато лентата с бързи команди е пълна в творчески режим.
  • Сега, когато кликнете с средния бутон върху блок в творчески режим, когато инвентарът е пълен, той ще замести текущия слот с новоизбрания елемент.
  • Редакторът на ресурси вече ще показва документация в подсказки.
  • Поправени са проблеми с откриването на Mantling, които водеха до много нежелани поведения.
  • Въведена е поправка, за да се запазят изчистените клавишни комбинации между сесиите.
  • Направени са някои корекции, за да се подобри преходът между времената и да се намалят дразнещите визуални ефекти.
  • В бъдещи актуализации ще бъдат направени още подобрения.
  • Поправен е проблем при използването на телепортатори, за да се избегнат случайни сблъсъци чрез прилагане на отместване.
  • Железопътните вагони вече се консумират правилно и се поставят правилно.
  • Поправено е възстановяването на легла в незаредени парчета.
  • Поправен е проблемът, при който проверките за сблъсъци винаги се проваляха, ако нямаше заредени парчета.
  • Значителни подобрения в стабилността на сървъра, валидирането, ECS, локализацията и таймаута.
  • Попълването на контейнери вече се насочва към най-близкия блок с вода, вместо да се налага да се цели блок зад/под водата.
  • Поправени са някои видове предмети, които показваха прекалено големи превюта на разположението.
  • Поправен е проблемът с текстурата на прическата на Berserker.
  • Поправена е текстурата на очилата, която наследяваше козметичния цвят на отблясъците на лещите.
  • Добавени са разрешения за телепортиране на световната карта.
  • Предотвратява играчите да изпращат пакети към сървъра и да се телепортират където пожелаят без Op.
  • Дъждовната пещера Emerald Wilds и други среди са поправени. – Може да чуете нови саундтраци!
  • Поправено изпращането на актуализации на маркерите на играчите, докато картата не е отворена.
  • Поправено е трептенето на маркерите на играчите, когато се навеждате върху картата.
  • Имената на другите играчи са по-четими, когато увеличите картата.

    RELATED ARTICLES

    Rayman: 30-годишното юбилейно издание току-що изтече в интернет

    Следващият проект на Ubisoft от поредицата Rayman очевидно е изтекъл, тъй като потенциалният игрови проект вече е получил възрастова...

    Pokemon TCG разкрива 4 нови Mega Pokemon в Ascended Heroes

    Pokemon Trading Card Game представя четири чисто нови Mega Pokemon, които ще се появят в играта с разширението Ascended...

    Nintendo Switch Online разкрива първите игри за Virtual Boy, включително 2 заглавия, които никога не са били пускани на...

    След обявяването от Nintendo, че Virtual Boy ще се присъедини към каталога на Nintendo Switch Online, бе разкрито, че...