Arrowhead Game Studios пуска голямо ново обновление за Helldivers 2, наречено Into the Unjust, което добавя нови Hive Worlds и пещерни системи, които играчите могат да изследват, и много други неща. Последните няколко седмици бяха вълнуващи за феновете на Helldivers 2, тъй като не само играта най-накрая пристигна за Xbox играчите, но Arrowhead също така стартира ново сътрудничество с франчайза Halo, добавяйки екипировка с ODST тематика към заглавието.
Пристигането на Helldivers 2 на Xbox беше важен момент за играта, тъй като броят на играчите се утрои, а съществуващите платформи като Steam отбелязаха резултати, невиждани от първоначалното пускане на играта. Пускането представлява и значителна промяна в политиката на Sony, тъй като Helldivers 2 е първата игра, ориентирана към PlayStation, която се пуска на Xbox. Много фенове се надяват, че това е знак за още много неща, които предстоят, но засега Arrowhead се грижи всички играчи да имат много повече за вършене в играта.
За Helldivers 2 беше пусната нова голяма актуализация, известна като Into the Unjust, която добавя много повече съдържание, в което играчите да се впуснат, благодарение на случайно генерирани пещерни системи. Тези нови Hive Worlds включват и нова флора и фауна, киселинни езера, както и добавяне на изцяло нови единици към вражеската фракция Terminid в Helldivers 2. По-конкретно, играчите ще се изправят срещу Rupture Spewer, Rupture Warrior и Rupture Charger, като и трите могат да се заравят под земята и да излязат, за да пречат на играчите. Накрая, Dragonroach е огромен летящ Terminid, който също може да плюе киселина върху играчите отдолу.
Задайте координатите за Terminid Hive Worlds – и си пригответе супер силен спрей против насекоми. Ние изтребваме най-отвратителната инвазия в галактиката в патриотична мисия за отмъщение без милост.
Отвратителни нови видове врагове, вълнуващи мисии, странни светове и зрелищни зверове… pic.twitter.com/WDD7qFeWro
— HELLDIVERS™ 2 (@helldivers2) 2 септември 2025 г.
Играчите ще се сблъскат и с нови видове мисии, докато изследват The Gloom, включително задачата да унищожат Spore Lung, да поемат контрола над мобилна нефтена платформа и други. Arrowhead също така сподели, че това съдържание в Helldivers 2 ограничава подкрепата за играчите, тъй като подземното местоположение в тъмната пещера ограничава достъпа им до Super Destroyer. Играчите ще бъдат подложени на ново тактическо предизвикателство в тези тъмни пещери, като ще трябва да разчитат един на друг и на запасите си, без да могат да прибегнат до много от най-добрите стратегии на Helldivers 2, тъй като няма отвор в покрива, който да им осигури достъп.
Наред с актуализацията, Arrowhead подготвя новия Dust Devils Warbond, чието пускане е насрочено за 4 септември. За разлика от наскоро пуснатия Legendary Halo ODST Warbond за Helldivers 2, Dust Devils е традиционна премиум версия, което означава, че цената му е малко по-ниска – само 1000 супер кредита.
Новият Warbond включва AR-2 Coyote с запалителни боеприпаси, граната G7-Pinapple, три нови стратегии, два комплекта броня и още козметични екипировки.
Helldivers 2 Актуализация 1.004.000 Бележки към патча
Нови допълнения
Hive Worlds
- Случайно генерирани гигантски пещерни системи
- Ново тактическо предизвикателство
- Открийте отвратителна флора и фауна и напреднали Terminid форми на живот
- Повърхност на Hive World – киселинни езера и напреднали кули от буболечки
- Дупки в тавана на пещерата ще позволят да се прибегне до стратегии
- Разрушими стени в пещерите, през които да се движите
- Вземете фенерче!
Мисии
- Проникнете дълбоко в пещерите, за да унищожите Spore Lung и да спрете разпространението на неговата заразна мрачна енергия
- Поемете контрола над мобилната нефтена платформа GATER и изсмучете мистериозната мазна субстанция от повърхността на Hive Worlds
- Изпълнете повече мисии, за да извличате ресурси и да унищожите вражеската заплаха на Hive Worlds
- Забавлявайте се на нива, одобрени от Super Earth!
Нови врагове
- Rupture Spewer; Отвратителният Rupture Spewer изскача от земята, само за да излее своята недемократична зараза върху невинните. Смята се, че след като се върне в тъмните си лабиринти, той изяжда собствените си мъртви, за да произведе повече от своята корозивна киселина.
- Rupture Warrior; Продукт на мутация, предизвикана от мрака, Rupture Warrior е загубил UV-изолиращия хитинов слой, който би защитил вътрешните му органи от увреждане от слънчевата радиация. Заловените екземпляри предпочитат да копаят, вместо да се движат на открито, което е признак за подсъзнателно срам от собствените им недемократични начини.
- Rupture Charger; Когато това бронирано чудовище усети присъствието на Свободата, то се заравя под земята, за да избяга от светлината. Инстинктите му на зареждач го карат да прокопава тунели в земята с висока скорост, излизайки само за да атакува онези, които представляват Свободата, която го заслепява.
- Драконова хлебарка; Това огромно оскърбление към свободното небе навсякъде кръжи около потенциалните си жертви, нападайки ги периодично, за да ги облее с въздушно-запалима киселина. Безхарактерна тактика, подходяща за екзоскелетно чудовище.
Балансиране
Обединени „невзривни орбитали“, така че да имат същите стойности на щетите от изстрелване и унищожение като орбиталния газ. Това засяга:
Орбитален дим
- Увеличена щета от проектили 0 → 300
- Увеличена AP на проектилите 0 → 7
- Увеличена сила на разрушение на проектилите 30 → 50
Орбитална E.M.S
- Увеличена щета от снаряда 250 → 300
- Увеличена AP на снаряда 3 → 7
- Увеличена сила на разрушение на снаряда 30 → 50
Унифицирани експлозии със зашеметяване. Всички те прилагат ефекта на зашеметяване върху експлозията, а не само върху силата на статуса. Това засяга:
- Орбитален E.M.S
- Минометен E.M.S
Променено е действието на всички зашеметяващи експлозии, като сега те първоначално зашеметяват врага, но без да разхвърлят играча, ако бъде ударен от такава експлозия.
Хвърляеми предмети
Зашеметяваща граната
- Увеличена сила на зашеметяване 0 -> 50
Урчин
- Намален импулс на зашеметяване 15 -> 0
Стратегии
Орбитален Е.М.С
- Увеличена сила на зашеметяване 10 -> 50
- Намален импулс на зашеметяване 40 → 0
Мортирен Е.М.С
- Увеличена сила на зашеметяване 10 -> 50
- Намален импулс на зашеметяване 40 → 0
Усилвател
Зашеметяващ Hellpod
- Увеличена сила на зашеметяване 10 -> 50
- Намален импулс на зашеметяване 20 → 0
🔧 Поправки
Поправки на сривове и софтлокове
- Поправена е рядка грешка, причинена от няколко играчи, които са оборудвани с MA5C AR на супер разрушителя
- Поправена е грешка, която може да възникне по време на горещо присъединяване
- Поправена е рядка грешка, която може да възникне при пускане на раници
Поправки на оръжия и стратегии
- Поправки за заглушаване на звука на AX/LAS-5 „GUARD DOG” ROVER
- Поправки на звука за няколко оръжия, към които не е приложен ревербератор
- Поправена е възможността Hellpod да бъде набелязан от системата за насочване
- Кодът за въвеждане на стратегията GL-52 De-Escalator вече започва с надолу стрелка, в съответствие с другите стратегии за оръжия за подкрепа
- Motivational Shocks Booster вече не се прилага към враговете
- Поправен е режимът на стрелба на StA X3 WASP Launcher – вече няма да стреля в полуавтоматичен режим след превключване от режим на стрелба с артилерия
- Поправена е грешката в насочването на системата за насочване към танкове
Врагове
- Инсталирани са допълнителни хидравлични опори за краката на автоматизираните единици на транспортните кораби (те вече няма да понасят щети, когато се изхвърлят от транспортните кораби).
- Актуализиран е автоматизираният градски аванпост, за да се предотврати счупване на пътя по моста.
- Враговете Illuminate вече са по-малко склонни да се телепортират върху развалините на унищожени аванпостове.
Мисии
- Актуализиран е дизайнът на целите за евакуация на града, което ще позволи на смелите граждани да се евакуират правилно.
- Поправена е грешка в мисиите, която водеше до появата на призрачни цели по време на екрана за завършена мисия.
- Поправена е грешка, при която кацналите транспортни кораби Automaton в целта „Саботаж на въздушната база“ можеха да бъдат унищожени с LIFT-182 Warp Pack.
- Поправен е проблемът с пътя на Charger около определени скали.
Различни поправки
- Поправени са трептящите сенки на VFX в някои области.
- Поправено е странното движение след падане по време на марш.
- Поправени са анимациите при писане в чата – Helldivers вече няма да страдат от дебели пръсти и ще използват своите писалки при писане на съобщения в чата.
- Поправен е ефектът на Adreno-Defibrillator, който не засяга Helldivers вътре в бойните ходещи роботи.
- Поправен е проблем, при който планетарната опасност, увреждаща Hellbombs, визуално изглежда, че експлодира два пъти, когато се стреля с GL-21 Grenade Launcher, от гледна точка на стрелеца.