-0.6 C
Берлин
петък, декември 26, 2025

Helldivers 2 ще бъде още по-трудно – но разработчиците са изправени пред сериозна пречка

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

„Супер Земята вика – но този път е сериозно“

Битката за галактиката далеч не е приключила за смелите войници от Helldivers 2 . От излизането си в началото на 2024 г. кооперативният шутър непрекъснато предлага ново съдържание, нови оръжия и зли противници – а на 26 август 2025 г. за първи път ще се присъединят и Xbox играчите. Но за някои ветерани всичко това вече не е достатъчно. Те искат повече. По-трудно. Безмилостно.

Докато повечето новобранци все още се развихрят на средните нива на трудност, заклетите професионалисти отдавна са се изкачили до върха на десетте нива. Там ги очаква дъжд от куршуми от чудовищни босове, опасни типове противници и безкрайни вълни от атаки. Но точно тук разработчиците се сблъскват с невидима стена – и трябва да променят мисленето си.

„Повече врагове? Звучи добре – докато играта не започне да се забавя“

На хартия е лесно: повече противници означават повече хаос и автоматично по-висока степен на трудност. Но както обяснява Шеймс Джорджани, главен изпълнителен директор на Arrowhead, има технически ограничения. Всеки допълнителен враг отнема от производителността – и в даден момент игралното преживяване страда повече от всеки виртуален войник.

Проблемът: вече най-опасните същества се появяват в групи на най-високите нива. По-нататъшно увеличаване на броя им не само би нарушило баланса, но и би затруднило работата на сървърите. Решението трябва да бъде по-креативно от просто „повече от всичко“.

RELATED ARTICLES

Новият скин за Fortnite вече е един от най-използваните скинове на всички времена, а не е изминала и седмица...

Epic Games споделиха някои от най-впечатляващите статистики за Fortnite за тази година и изглежда, че козметичният комплект на Ким...

„Вероятно нямаше да съм в тази индустрия” – Хидео Коджима предполага, че без Марио нямаше да има Metal Gear...

Хидео Коджима разкри една от най-големите си вдъхновения да се занимава с гейминг индустрията, като намеква, че Kojima Productions...

Според информации, преработката на двигателя на Elder Scrolls 6 включва Unreal Tech

Bethesda преработва двигателя на The Elder Scrolls 6 с подкрепата на Microsoft и планира да интегрира избрани технологии на...