3.8 C
Берлин
четвъртък, декември 4, 2025

Helldivers 2 разкрива бележките към актуализацията от декември 2025 г.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Arrowhead Game Studios официално пусна актуализацията 5.0.0 за Helldivers 2, в която разкрива множество поправки на бъгове, промени в баланса и новия премиум военен пакт Python Commandos. Актуализацията продължава да надгражда съдържанието Into the Unjust на Helldivers 2, което добави световете на Terminid hive към заглавието през септември 2025 г. Helldivers 2 беше първоначално пуснат на 8 февруари 2024 г. и в момента е наличен за PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC.

През последните месеци Arrowhead Game Studios се зае с мисията да подобри производителността, оптимизацията и стабилността на Helldivers 2. В един момент гейм директорът Mikael Eriksson призна, че популярната третолична стрелкова игра „започва да се разпада“, след като по време на разработката непрекъснато се даваше приоритет на новото съдържание. Макар че много играчи искат редовно да виждат ново съдържание, добавяно към любимите им заглавия с живи услуги, голяма част от общността на Helldivers 2 беше разочарована от състоянието на играта. На PC размерът на файла на играта се увеличи драстично след пускането ѝ на пазара, а проблемите с производителността започнаха да разочароват много играчи, някои от които заявиха, че ще отложат играта, докато не бъдат направени значителни подобрения. За щастие, Arrowhead Game Studios изглежда е чуло общността си и е предприело различен подход към пускането на актуализации през последните няколко месеца.

Helldivers 2 пуска актуализация 5.0.0

С пускането на актуализацията на Helldivers 2 от 2 декември, Arrowhead Game Studios пусна нов набор от бележки за актуализацията, предназначени да дадат на геймърите представа за това, което могат да очакват, когато стартират популярната стрелкова игра. Феновете, които се надяват да видят някои подобрения в оръжията, вероятно ще бъдат доволни, тъй като SMG-37 Defender, SMG-32 Reprimand, M7S SMG, VG-70 Variable, M90A Shotgun, P-2 Peacemaker, P113-Verdict и M6C/SOCOM Pistol са получили подобрения, за да се увеличи общата им мощност. Пакетът продължава да се занимава и с многобройните проблеми с блокирането, които играчите на Helldivers 2 са изпитвали. Пълните бележки към пакета, които са изброени по-долу, споменават също, че разработчиците са поправили забавен бъг, който можеше да накара Factory Striders да летят диво във въздуха, след като бъдат победени. По същия начин Hellpods, които удрят Factory Striders, вече няма да остават заклещени във въздуха, след като бъдат победени.

Бележките към пача също споменават, че „Super Earth е засякла странни сигнали от преди това ненаблюдавани светове на галактическата карта“, което кара много фенове да се чудят какво може да подсказва Arrowhead Game Studios. Макар това да може да е нещо толкова просто като нова Major Order или нови вражески единици за една от съществуващите фракции в играта, някои играчи вярват, че разработчиците може да се готвят да пуснат изцяло нова заплаха. С наближаването на The Game Awards на 11 декември, много фенове имат големи надежди, че Arrowhead Game Studios е планирало нещо специално. През 2024 г. Helldivers 2 shadow пусна своето обновление Omens of Tyranny на The Game Awards, представяйки фракцията Illuminate за първи път в популярната стрелкова игра.

Въпреки че в бележките към пача не се споменава нищо за това, актуализацията 5.0.0 включва и премиум warbond Python Commandos на Helldivers 2. Геймърите, които закупят Python Commandos за 1000 Super Credits, ще получат достъп до някои иновативни нови съоръжения, включително M-1000 Maxigun, миниган с лентов заряд и много голям капацитет на боеприпасите. Феновете на Guard Dogs в шутъра може да се зарадват да научат, че Arrowhead Game Studios въвежда ново развитие в стратегията с AX/FLAM-75 „Guard Dog” Hot Dog. Този Guard Dog ще следва играча, докато изгаря всеки враг, който се осмели да се приближи прекалено. Междувременно CQC-9 Defoliation Tool е ново оръжие за близки сражения, което дава на геймърите възможност да изсичат враговете си с верижна трион.

В неотдавнашен блог за технологии Arrowhead Game Studios споделиха добра новина с PC играчите, тъй като геймърите вече могат да участват в бета версия, предназначена да намали общия размер на файловете на Helldivers 2 на платформата. В публикацията разработчикът заяви, че „са успели да намалят размера на инсталацията за PC от ~154 GB до ~23 GB, което означава общо спестяване от ~131 GB (~85%)“. Макар тази по-лека версия на популярната стрелкова игра да е достъпна само за тези, които са избрали да участват в бета версията, разработчиците твърдят, че в крайна сметка тя ще стане стандартната версия на играта. Доста фенове изразиха ентусиазъм относно новата версия на заглавието, тъй като преди това то заемаше доста памет. С толкова много съдържание, от което да се наслаждават, и още повече на път, много геймъри са оптимистично настроени относно бъдещето на Helldivers 2.

Into the Unjust: 5.0.0 Patch Notes

Капитан Морис, който ви се обажда в този демократичен вторник с важна актуализация от Върховното командване.

Супер Земята е засякла странни сигнали от светове, които досега не са били наблюдавани на галактическата карта. Министерството на разузнаването разследва източника на сигналите. Helldivers, бъдете бдителни и запазете високите позиции.

Акценти на актуализацията

  • В този пач сме се заели с купчина проблеми от списъка ни с известни проблеми, включително аудио проблеми, модификатори на XP и няколко срива.
  • Направихме още оптимизации и подобрения!
  • Промени в баланса, които увеличават щетите от оръжията, и поправки в FOV на оръжията.

Балансиране

 

Общи промени

Намалена е ергономичната санкция за приставките за оръжия с увеличителни мерници

  • Целта е увеличителните мерници да станат по-скоро въпрос на предпочитание, като се намали санкцията, която налагат върху ергономичността на оръжието (ниската ергономичност забавя реакцията на дулото на оръжието спрямо мерника).

Някои от актуализациите на баланса на патроните за пистолети

 
  • Целта на тази промяна е да направи някои от пистолетите по-ефективни след последната промяна в баланса на боеприпасите за пистолети, която ги направи по-скоро оръжия за близък обхват.
  • Общата цел на промяната в баланса на боеприпасите за пистолети е да ги направи по-ефективни на близък обхват, без да ги прави по-ефективни на далечен обхват в сравнение например с автоматичните или снайперските пушки.

2x Tube Red Dot

  • Намален ергономичен модификатор от (-3) на (-1)

4x Combat Scope

  • Намален ергономичен модификатор от (-6) на (-2)

10x Sniper Scope

  • Намален ергономичен модификатор от (-9) на (-4)
  • APW-1 Anti-Materiel Rifle също е засегнат от тази промяна, така че ергономичността му ще се увеличи от 26 на 31

Основни оръжия

SMG-37 Defender

  • Увеличена щета от 100 на 110
  • Увеличена трайна щета от 20 на 22

SMG-32 Reprimand

  • Увеличена щета от 135 на 140

M7S SMG

  • Увеличена щета от 80 на 90
  • Увеличена трайна щета от 16 на 18

VG-70 Variable

  • Увеличена трайна щета от 20 на 23

M90A Shotgun

  • Увеличена трайна щета от 15 на 20

Оръжия за самоотбрана

P-2 Peacemaker

  • Увеличена щета от 95 на 100
  • Увеличена трайна щета от 30 на 32

P-113 Verdict

  • Увеличена щета от 135 на 140

M6C/SOCOM пистолет

  • Увеличена щета от 110 на 125
  • Увеличена трайна щета от 25 на 28

Врагове

Военен крак

  • Намалена сила на гранатите от 50 на 30

Изхвърляч на жлъч

  • Намалена сила на артилерийски взрив от 50 на 30
  • Намален импулс на артилерийски взрив от 60 на 40

Преследвач

  • Намалена сила от 40 на 35, когато атака с език уцели играча

(Силата е стойността, която определя дали играчът или врагът трябва да се залюлее или да падне като кукла.)

Геймплей

Опции за бързи клавишни комбинации за функции на оръжията:

 
  • Добавени са нови, несвързани опции за бързо превключване на функциите на оръжията (като промяна на режимите на стрелба или боеприпасите).
  • Целта е да се улесни използването, особено за оръжия с няколко вида боеприпаси, като Halt, Autocannon и новото AR „One Two“.

Актуализирана гледка от първо лице (FPV)

  • Актуализирахме начина, по който работи изгледът от първо лице (FPV), с цел да подобрим преживяването при целеуказване при различни настройки на FOV (поле на видимост).
  • Целта е размерът и разстоянието на мерника да бъдат по-съгласувани с различните настройки на FOV.
  • Актуализирахме и начина, по който работи ергономията в FPV, с цел да я направим по-отзивчива.
  • Поправени случаи на трептене на текстури в различни градски локации

Поправки

Поправки на сривове и софтлокове

  • Поправен е рядък срив, който се случваше при стартиране на музиката за битка
  • Поправен е рядък срив, който можеше да се случи по време на мисията „Nuke Nursery“
  • Поправена е грешка, която водеше до срив след присъединяване към току-що започнала игра, в която съществуващите играчи използват определени стратегии.
  • Поправена е рядка грешка, която водеше до срив, когато враговете падаха през земята.
  • Поправена е рядка грешка при зареждането на мисии.

Поправки на оръжия и стратегии

  • Поправена е грешка с BR-14 Adjudicator, при целене с 10x оптичен мерник на 200 m, която водеше до изчезването на модела
  • Поправена е визуална грешка на VG-70 Variable по време на анимацията на презареждане при целене с мерник
  • Поправен е проблем с клипирането на торса при бронята CE-07 Demolition Specialist
  • Поправен е проблемът, при който помпените пушки понякога не показваха, че се вкарва нов патрон при презареждане
  • PLAS-45 Epoch вече правилно увеличава в режим ADS, както всяко друго оръжие за подкрепа
  • Поправен е проблемът с неотчитането на боеприпасите за оръжията с безкраен боеприпас
  • Поправена е репликата „няма боеприпаси“, която се възпроизвежда след натискане на презареждане при използване на оръжия с безкраен боеприпас
  • Поправена е малка грешка, при която пакетите с провизии даваха амуниции, без да се изразходва заряд, когато бяха пуснати
  • Поправена е грешка, която блокира стратегиите след удавяне, докато се държи топката за стратегия
  • Поправено е червеното сияние, което се появяваше, ако играчът изпразни един или два пълнителя с MG-206 тежък картечен пистолет, M-105 Stalwart или MG-43 картечен пистолет
 

Врагове

  • Фабричните стридъри вече няма да се изстрелват хаотично в небето, когато умрат.
  • Хелподите, които удрят фабричните стридъри, вече няма да остават във въздуха, след като врагът умре.
  • Военните стридъри вече взривяват мини.
  • Присъствието на врагове около Cognitive Disruptor Towers вече се изчиства от мини картата, когато целта е изпълнена
  • Chargers вече не ускоряват, когато излизат от заряд
  • Поправено Rupture Warriors да засядат под Sentries
  • Добавена е средно бронирана слаба точка към вентилационните отвори на гърба на Bunker, AA и Mortar emplacements. Това беше направено, за да се постъпва с тези структури по същия начин, както с други подобни защити.

Различни поправки

  • Поправена е грешката, при която теренът не се влияеше от експлозиите и инструмента за окопаване (само за PS5)
  • Поправена е грешката, при която светлините липсваха/мигаха на Orbital Gatling
  • Поправена е грешката с миниатюрите в менюто на Acquisition Center
  • Cryo-pods вече не се заклещват в Engineering Bay при възпроизвеждане на сцената с пристигането на кораба
  • Поправена е грешка, която засягаше бронята на CE-27 Ground Beaker и CW-9 White Wolf при използване на емоцията „Draw!“
  • Потребителският интерфейс вече няма да показва неточна информация за целите на екрана „Mission Summary“, ако хостът е напуснал играта
  • Поправена е грешка при присъединяване към не-хост в лоби за крос-плей.
  • Поправена е грешката, при която вратата на NPC техника се показваше през ризата му.
  • Ефектът на мъглата на мини картата при проучване на пещери вече не се запазва между мисиите.
  • Бъдещите Helldivers вече няма да бъдат спирани от напредъка в обучението, ако умрат в стаята с флага.
  • Поправена е грешка, при която шлаката от автоматизираната мелница се влияеше от атмосферните условия, въпреки че е запечатана зад стъкло.
  • Поправена е грешка, при която ракета в хангара на Destroyer беше неправилно подредена. Тази опасна асиметрия е коригирана. Недемократичният оператор на кораба, отговорен за това позорно проявление на неефективност, е бил незабавно превъзпитан в корекционен център във висока орбита. Слава на Службата за корективно разгръщане!
  • Helldivers вече няма да бъдат блокирани от GATER, когато се опитват да седнат едновременно на шофьорското място
  • Поправена е грешка с липсващи хаптични ефекти, когато контролерът се откачи или се свърже отново
  • Поправена е грешка в командния бункер, където липсваше сблъсък
 

Оптимизации

  • Оптимизирани светлини на Automaton VFX
  • Оптимизирана физика на скалните активи в цялата игра, за да се подобри производителността
  • Подобрен начинът, по който ефектите на околната среда, като пясъчни бури, виелици и киселинни бури, прилагат своите статусни ефекти, за да се намали въздействието върху производителността
  • Подобрено разположение и поведение на оръжията ADS
  • Намалено количеството кадриране на камерата върху оръжията
  • Поправени са детайлите на текстурите, използвани за оръжията при прицелване
  • Подобрена е дълбочината на полето при ADS и при увеличаване на оптиката
  • Поправена е грешката, при която текстурите понякога се появяват с ниска резолюция, дори когато има налична памет (само за PC)

    RELATED ARTICLES

    Нова актуализация на Kingdom Come: Deliverance 2 за декември 2025 г. отстранява още един досаден бъг, свързан с дъжда

    Разработчикът Worsehorse Studios пусна нова актуализация за своята изключително популярна средновековна RPG игра Kingdom Come: Deliverance 2. Новият пач...

    Проучване на Microsoft предполага, че Xbox Game Pass може да получи AI функции

    Ново проучване на Microsoft, изпратено до някои геймъри, намеква за възможността в бъдеще Xbox Game Pass да получи AI...

    „Без изкуствен интелект и без нови функции“: бивш разработчик на Microsoft има ясно мнение как да се спаси Windows...

    Windows 11 е на кръстопът, смята бивш разработчик на Microsoft. Вместо нови функции за изкуствен интелект, системата се нуждае...