14.2 C
Берлин
петък, април 26, 2024

Halo Infinite е наистина, наистина добър в момента

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Предполага се, че сезон 3 ще бъде рестарт на Halo Infinite, след като беше отложен с векове. И всъщност има какво да се види.

От месеци феновете на Halo си скубят косите заради факта, че всъщност наистина добрата Halo Infinite е толкова закъсала. Повече от година след излизането си играта все още е в Сезон 2, докато дори препъващата се Battlefield 2042 междувременно се е върнала на правилния път в Сезон 4.

Новото съдържание оставаше оскъдно, големият нов режим от Сезон 2 трябваше да бъде изоставен поради липса на играчи, обещаният splitscreen co-op беше отменен, а в Steam бройките намаляха толкова много, че дори старата Master Chief Collection имаше отчасти по-активна аудитория. В YouTube можете да намерите купища видеоклипове за това колко мъртво, погребано и безнадеждно е Halo Infinite.

Досега знаем и много тъжни предистории на тези отлагания и проблеми. Не само че Halo Infinite имаше сложна разработка, но наскоро доста над 60 души в 343 загубиха работата си, бивши разработчици обвиниха ръководството в груби грешки, и, и, и, и.

Затова е още по-изненадващо, че с началото на третия сезон Halo Infinite отново е адски забавна. И със сигурност може да се състезава с конкуренцията.

Какво предлага Halo Infinite в момента?

Това е тъжно, колко ниско е поставена летвата в наши дни, но фактът, че сега отново започнах да играя Halo Infinite, е поради една ужасно прозаична причина: играта работи чисто. Modern Warfare 2 ме подлудява със своите сривове и графични грешки, но Halo работи гладко и предоставя точно това, което обещава: бързи мултиплейърни битки на компактни карти с отлично балансиране на оръжията.

Но именно тук Infinite винаги е блестял. Големият проблем беше липсата на предлагане – а при Сезон 3 пакетът за обхват е наистина изряден: С Oasis, Cliffhanger и Chasm има три нови карти (две малки, една голяма), които – според първите ми впечатления – се играят фантастично. Ръчно изградени с много вълнуващо редуване на отворени и затворени зони.

Освен това играта ми дава Бандита – първото ново оръжие от излизането насам. На пръв поглед това не звучи много, но по отношение на баланса на оръжията в момента почти никой друг шутър не се доближава до Infinite – а Bandit, като DMR прецизна пушка, е фантастично допълнение към съществуващия набор. С няколко попадения можете да свалите дори дебело бронирани врагове, но трябва първо да уцелите изстрелите, защото боеприпасите свършват бързо.

Но почакайте, има и още!

Заедно с петте нови карти от дългия, дълъг сезон 2 и вмъкнатия зимен полусезон, Halo Infinite вече предлага много, много богат избор от локации. Също така мога да получа достъп до Forge картите, създадени от общността, директно от обикновеното меню за мултиплейър. Не съм фен на Halo от самото начало, но най-добрият ми приятел от интернет ми каза, че Forge е огромна придобивка за общността на Halo.

Не е чудно, че тук вече има какво да се види и играе. Като цяло Halo Infinite най-накрая отново се чувства жива. Дори през последните седмици на Сезон 2 социалните плейлисти се редуваха на всеки няколко дни с ограничени по време режими, които преобръщаха всичко с главата надолу, понякога повече, понякога по-малко.

Разбира се, все още има строителни площадки. Кампанията беше разширена, за да включи кооперативната кампания заедно с избора на мисии, но съдържанието не беше увеличено повече. И като цяло всички усилия на 343 да продължи да разказва историята на Infinite по вълнуващ начин са … ами, в доклада за стажа би се казало „винаги е полагало добри усилия“.

В новия сезон наистина има няколко загадъчни мултиплейърни откъса, но вместо вечните препратки към готиното бъдеще на Halo, разработчиците трябва да започнат с настоящето.

Така да бъде, наистина съм положително изненадан. Сега, разбира се, всичко зависи от това дали 343 ще успее да поддържа този ритъм, или отново ще трябва да чакаме 10 месеца за Сезон 4. Или пък дали Halo Infinite няма да се окаже в кошчето за боклук, за да може студиото да се концентрира изцяло върху слуховете за Battle Royale spin-off в Unreal Engine 5.

Така или иначе: Аз съм развълнуван. И тъй като Halo Infinite все още е безплатна, защо да не я изпробвате?

RELATED ARTICLES

Fallout 4 пуска голяма актуализация за следващия компютър

Bethesda публикува бележките за кръпките за голямото обновление за следващото поколение за Fallout 4, което потребителите могат да започнат...

Обявяване на Gears of War 6 през юни от актьор ветеран

Потенциална предстояща юнска обява за Gears of War 6 на The Coalition е дразнеща за един от актьорите ветерани...

Студиото на Bethesda е закрито от Microsoft

Нови данни сочат, че Microsoft може да е затворила едно от студиата на Bethesda като част от съкращенията, обявени...