Ghost of Yotei разкрива повече информация за своята система за къмпинг

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

PlayStation сподели повече подробности относно системата за къмпинг в Ghost of Yotei, която ще предостави на играчите много възможности да се срещат с съюзници и да получават временни предимства. Имаше много шум около бързо наближаващото пускане на Ghost of Yotei, а различните функции на системата за къмпинг биха могли да добавят допълнителен реализъм към пътуването на Ацу през ранния период Едо в северна Япония.

Sucker Punch Productions’ Ghost of Tsushima беше огромен успех за студиото. Епичната екшън-приключенска игра стана седмата най-продавана игра в САЩ през 2020 г., годината на излизането си, и в момента е най-продавана игра на Sucker Punch в 27-годишната история на компанията. След положителния прием при пускането си, продължението на Ghost of Tsushima беше очевидно за много фенове, а сега много от същите тези фенове с нетърпение очакват излизането на Ghost of Yotei, ексклузивно за PlayStation 5, на 2 октомври.

Разработчиците на Ghost of Yotei разкриват повече подробности за къмпингуването

Нова публикация на официалната Twitter страница на PlayStation разкрива повече подробности за едно от най-вълнуващите нововъведения в Ghost of Yotei, като предоставя по-задълбочен поглед върху това как разпъването на лагер в дивата природа може да помогне на Ацу в нейното пътуване. Докато конят й е наблизо, Ацу ще може да разпъва лагер в която и да е част от пустошта на Езо, като запалва лагерни огньове чрез система в играта, която ще изисква от играчите да овладеят изкуството на удряне на кремък и духане върху пламъците, за да увеличат силата им. Механиката на лагерния огън ще позволи на играчите да получат временни предимства, като пекат и ядат различни видове храна, като в най-новото разкритие са показани риба и гъби.

Въпреки това, получаването на временни бонуси няма да бъде единствената му функция. Презентация на State of Play през юли потвърди, че Ацу ще може да се среща с различни герои от Ghost of Yotei, които ще бъдат привлечени от светлината на лагерния й огън, а новата публикация от PlayStation предоставя малко по-подробна информация за това какви взаимодействия могат да очакват играчите. В предишни коментари от екипа, разработил играта, се отбелязва, че някои полезни NPC като ковачи и търговци могат да я посетят, което елиминира необходимостта да тичаш постоянно между населените райони, за да се снабдиш с провизии, а в новата публикация се посочва, че посетителите могат да предлагат на Ацу предмети или съвети.

В съответствие с реализма на играта, не всички герои, привлечени от блясъка на лагерния огън, ще бъдат приятелски настроени, така че играчите може да се наложи да използват бойната система на Ghost of Yotei дори и в лагера. В допълнение към тези функции, новата публикация разглежда и някои други вече разкрити функции на системата за лагеруване, включително възможността да се свири музика или да се изработват боеприпаси за оръжия с далечен обсег.

RELATED ARTICLES

»Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...