3.3 C
Берлин
понеделник, декември 15, 2025

Fallout 4 пуска актуализация 2 за следващи поколения

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bethesda Game Studios пусна актуализация 2 за следващото поколение на Fallout 4, която въвежда нови графики и опции за производителност. Освен това тази нова актуализация на Fallout 4 носи различни поправки и подобрения въз основа на обратната връзка с играчите.

Fallout 4 е екшън ролева игра с отворен свят, чието действие се развива в постапокалиптичен свят, опустошен от ядрена война. Разработена от Bethesda Game Studios, тя съчетава елементи на изследване, борба и разказване на истории. Играчите влизат в ролята на Единствения оцелял – герой, който излиза от криогенен сън в хранилище, за да открие съпруга си убит, а детето му отвлечено. По пътя си играчите се сблъскват с различни фракции от Fallout 4, влизат в битка с мутирали същества и враждебно настроени хора и вземат решения, които определят изхода на историята и света около тях.

Обновление 2 за следващото поколение на Fallout 4 беше първоначално обявено на 10 май и вече е пуснато, като носи няколко подобрения, пригодени за различните платформи. Потребителите на Xbox Series X|S и PlayStation 5 вече ще имат достъп до настройките на дисплея, които им позволяват да управляват графичната достоверност и производителност. Играчите могат да избират между различни целеви стойности на честотата на кадрите – 30, 40 (изисква се дисплей, поддържащ 120 Hz) и 60 кадъра в секунда по подразбиране. Освен това е налична нова опция за приоритизиране на визуалното представяне и производителността, която дава възможност на играчите да оптимизират изживяването си в игрите въз основа на своите предпочитания.

ПредходнатаFallout 4актуализация за следващото поколение значително намали средното време за зареждане, което е добре дошло подобрение, тъй като след актуализацията времето за зареждане на играчите спадна от приблизително 40 секунди до едва 15 секунди. Пачът обаче предизвика противоречия, като някои играчи се сблъскаха с нови грешки и проблеми, особено на PC, където ключови модове като Script Extender спряха да работят.

Fallout 4, както и цялата поредица, отбелязаха значително увеличение на броя на играчите след успеха наFalloutшоуто на Amazon Prime. С актуализацията за следващо поколение 2,Fallout 4продължава да се развива и подобрява, предлагайки на играчите по-изтънчено и завладяващо изживяване на съвременните гейминг платформи, като същевременно разрешава някои от проблемите, въведени в предишната актуализация.

Забележки към кръпката 2 на Fallout 4 Next Gen Update 2

Версии на актуализациите

  • Xbox Series S/X:1.10.765
  • PlayStation 5: 1.10.985
  • PC, PlayStation 4 и Xbox One: 1.10.984

Основни моменти в пачата

Настройки на дисплея на сериите Xbox S|X и PlayStation 5

  • Благодарение на вашите отзиви успяхме да внедрим възможността за контрол на графичната точност и производителност. Горещо ви препоръчваме да работите с настройките по подразбиране, но сега можете да променяте опциите си, за да отговарят по-добре на вашия стил на игра и дисплей.

Целева честота на кадрите

  • Frame Rate Target ви позволява да избирате между 30, 40 и 60 (по подразбиране). Важно е да се отбележи, че за да изберете 40, дисплеят ви трябва да поддържа 120hz.

Приоритизиране на визуалното и производителността

  • Сега можете да избирате между визуални ефекти и производителност (по подразбиране), докато се опитвате да поддържате целевата честота на кадрите. Ако изберете цел за честота на кадрите от 60, препоръчваме да изберете Performance (Производителност). И двата режима могат да регулират динамично вътрешната разделителна способност, когато сцените или действието станат по-тежки.

Корекции на грешки

  • Общи подобрения на стабилността
  • Поправен визуален проблем с някои пространства за изображения
  • Автоматичният HDR е отново активиран (Xbox Series S|X)
  • Поправен е проблем, при който запазеното пространство не се показва правилно в менюто за поръчка на зареждане (Xbox Series S|X)
  • Поправен е проблем с полето за име на персонаж, когато е в широкоекранен режим. (PC)
  • Поправен е проблем, който понякога е причинявал непълно изтегляне на пакети и е можел да доведе до срив
  • Поправен е проблем със смяната на материали
  • Поправен е проблем с реда на зареждане, който можеше да прекъсне DLC до рестартиране след изтегляне на модове (PlayStation 5)
  • Поправен е проблем, който понякога предизвикваше срив, ако се върнете в главното меню с модове, които са в опашката и все още се изтеглят (PlayStation 5)
  • Поправен е проблем, който можеше да доведе до това менюто Creation Club да не се появи (Microsoft Store)
  • Поправен е срив, който може да възникне при свързване към мрежата след спиране/възобновяване с изключена мрежа (Xbox One)

Корекции в творенията

  • Поправен проблем с липсващо изкуство при някои творения

RELATED ARTICLES

Total War: Warhammer 40K беше представен в брутален трейлър и показва първи геймплей

Е, все пак! Както мнозина предполагаха, Total War: Warhammer продължава. Но след Warhammer 3, в научнофантастичната вселена на 40k. По...

Може да не изглежда така, но Bradley the Badger е една от най-големите изненади на Game Awards

Креативният ум зад Mario + Rabbids разкри новото си студио – и първата му игра нарушава всички правила. При тази...

От създателя на Left4Dead идва нов кооперативен шутър, който се основава на много от силните страни на легендарния класик.

JJ Abrams се обедини със Sony и създателя на L4D Майк Бут, за да разработи новия кооперативен шутър за...