Разработчикът на Escape From Tarkov, Battlestate Games, потвърди, че тихо е направил някои големи подобрения в мачмейкинга на популярната екстракционна стрелкова игра. Тези промени трябва да гарантират, че играчите на Escape From Tarkov ще намират мачове много по-бързо от преди, като шефът на студиото Никита Буянов потвърди, че предстоят още повече подобрения.
След много години в ранен достъп, Escape From Tarkov най-накрая достигна версия 1.0 миналата година. Пълното пускане на играта не мина по план и тя беше бомбардирана с отрицателни рецензии след значителни проблеми със сървърите при стартирането. Въпреки това, екстракционният шутър бързо се измъкна от тези проблеми и разработчикът Battlestate Games вече насочи вниманието си към подобряване на съществуващото преживяване и добавяне на още повече съдържание към играта. По-рано тази година Escape From Tarkov получи първото си сътрудничество, пресичайки се с Escape From Duckov, което е знак, че предстоят още много неща от екстракционния шутър.
Escape From Tarkov тихо намалява времето за търсене на мачове
може би сте забелязали – правим някои промени в търсенето на мачове, като намаляваме времето за търсене. Ще има още промени, за да го намалим още повече
— Никита Буянов (@nikgeneburn) 27 февруари 2026 г.
В публикация в X, изпълнителният директор на Battlestate Games Никита Буянов разкри, че студиото е внесло някои промени в системата за съпоставяне на Escape From Tarkov, „намалявайки времето за съпоставяне“. Това би трябвало да подобри цялостното преживяване на играчите в екшън играта, а Буянов споделя, че предстоят още промени, които ще намалят времето за чакане още повече. Когато е бил помолен да обясни малко повече за спецификите на промените, Буянов разкри, че Escape From Tarkov вече пуска предварително игрови стаи. Освен това, има някои оптимизации в процеса на зареждане на сървъра, параметрите за мачмейкинг са били променени и, любопитно, разработчикът също „тества някои експериментални неща“. Той отрече, че геймърите могат да бъдат поставяни в лобита с много по-малко играчи сега, като заяви: „Не сме променяли този параметър“.
Въпреки това Escape From Tarkov е успял да подобри мачмейкинга си и това явно работи. Много от отговорите на публикацията на Буянов бяха изключително положителни по отношение на промените, като играчите съобщават за незабавно забележима разлика в играта през последните няколко дни. Преди актуализацията не беше необичайно играчите да чакат над 10 минути, за да намерят лоби, особено в региони с по-малък брой играчи. Сега повечето играчи, отговорили на Buyanov, са забелязали, че чакането е намалено до само две минути или по-малко, което е значително подобрение.
С по-голяма конкуренция от всякога в жанра на екстракционните шутъри, е важно Escape From Tarkov да подобри мачмейкинга, за да бъде възможно най-безпроблемен. Игри като ARC Raiders са предоставили реална конкуренция на EFT, която в ранните си години се възползваше от факта, че беше единствената екстракционна стрелкова игра на пазара. Marathon на Bungie също е на път, което може да се окаже още един сериозен конкурент в жанра.
Въпреки че най-накрая достигна версия 1.0 миналата година, разработчикът Battlestate Games не почива на лаврите си. Миналия месец студиото разкри пътната карта на Escape From Tarkov за 2026 г., като намекна за много съдържание, което ще излезе през останалата част от годината. Предстоящите допълнения включват мащабно събитие в играта, нов бос и други, като много от промените са насочени към изглаждане на съдържанието, което вече е в играта.

