18.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Epic пуска актуализация на Unreal Engine 5.3

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Epic Games обявява наличието на Unreal Engine 5.3, който носи със себе си множество широкообхватни подобрения в известния енджин за игри.

Epic Games обяви, че Unreal Engine 5.3 най-накрая е достъпен за публично изтегляне. Epic Games работи усилено по усъвършенстването на своя прочут енджин за игри и инструмент за създаване на 3D в реално време, като пуска актуализация след актуализация, които продължават да разширяват възможностите и функционалността на енджина.

Доставен за пръв път през април 2022 г., Unreal Engine 5 създаде доста голям шум сред разработчиците на игри и създателите на филми. Само за по-малко от две години вече има дълъг списък с игри, разработвани с Unreal Engine 5, включително горещо очаквани заглавия като Tekken 8 и Black Myth: Wukong. Няколко игри с Unreal Engine 5 също бяха пуснати през 2023 г., като Immortals of Aveum е един от най-забележителните примери.

В последната си итерация Unreal Engine 5 носи много подобрения на леснодостъпните функции, както и нови, експериментални функции. Nanite и Lumen, две от най-забележителните функции на Unreal Engine 5, се усъвършенстват още повече в актуализацията 5.3. Според Epic Games Nanite вече осигурява по-бърза производителност за маскирани материали, включително листа, и може да представя по-голям набор от повърхности. От друга страна, Lumen с помощта на Hardware Ray Tracing вече разполага с разширени възможности, като например множество отражения и по-добра производителност при конзоли.

Освен актуализираните основни набори от инструменти Unreal Engine 5.3 въвежда и различни експериментални функции, които Epic очаква да доразвие в бъдещи версии. Сред тях са Sparse Volume Textures (SVT) и Path Tracing of Heterogenous Volumes (проследяване на пътя на хетерогенни обеми) за обемно рендиране с кинематографично качество, както и Orthographic Rendering (ортографско рендиране), което е полезно за осигуряване на стилистична перспектива на камерата. Разработчиците могат да се възползват и от новия редактор на скелети за по-добра анимация в Unreal Engine 5, да не говорим за подобрената функция за симулация на платове.

За създателите на филми, които планират да включат Unreal Engine в работния си процес, тази нова актуализация има някои страхотни допълнения, като Cine Cam Rig Rail Actor и подобрения на функцията VCam. Първата позволява да се емулира работният процес и резултатите от традиционното движение на камерата по релси или върху кулички, а втората дава възможност за по-бърза итерация чрез използване на iPad при прегледа на кадрите. Unreal Engine 5.3 също така позволява на режисьорите да заснемат по-лесно бързо движещи се действия чрез запис с по-бавна честота на кадрите.

Като се има предвид, че Unreal Engine 5.3 е току-що пуснат, може да мине известно време, преди играчите да видят игри, използващи някои от подчертаните функции. Независимо от това най-новата версия на Unreal Engine 5 вече е готова за работа чрез Epic Games Launcher.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...