25.7 C
Берлин
четвъртък, май 2, 2024

Destiny 2 дава началото на сезона на дълбочината

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От вчера следобед Destiny 2 стартира новия сезон на дълбините. Този сезон включва нови дейности, седмични сюжетни мисии, нова тъмница, актуализации на Crucible, нови и актуализирани оръжия и оборудване и др.

Сигнал от дълбините на метановото море изисква вашето внимание. Ето защо пътувате до Титан, за да разгадаете тази мистерия.
Тези, които притежаватSeason Passмогат да участват вседмичните мисии за гмуркане иСезонната дейност за търсене на играчиSalvageкато част от нея. Освен това,Риболовът вече е наличен катонова дейност

Този, който търси повече екшън, може да се впусне в новото подземие в Destiny 2 от 19:00 ч. в петък. Това представлява едно от двете нови подземия, които ще станат достъпни по-късно тази година. Ако притежавате годишния пропуск Lightfall + или ключа за подземията Lightfall, можете да се впуснете в обхождането на подземията.

За да демонстрира партньорството със Sony, Bungie въвежда нови орнаменти за броня и финиши в Destiny 2. Те са вдъхновени от любимите на PlayStation Кратос, Алой и Джин Сакай. Различни предмети, вдъхновени от франчайзи на PlayStation, могат да бъдат закупени и в Eververse. Те включват например черупки от духа на Кликър, врабче и кораб.

Накрая, но не на последно място, в Сезона на дълбочината ще видим нови актуализации на PvP изживяването, включителнопреработената карта Meltdown, както и актуализации на Trials of Osiris. За повече информация относно тези актуализации вижтев TWAB на 4 май.

RELATED ARTICLES

Новата ролева игра с отворен свят е като Stardew Valley и Fable

Появи се нов вълнуващ трейлър на интригуваща ролева игра за симулация на живот, вдъхновена от Stardew Valley, Fable, Rimworld...

Съкровището на друг рак вече е голям хит

Разработчикът на играта Another Crab's Treasure Aggro Crab разкрива обещаващите резултати от продажбите на играта с душите по време...

Bethesda адресира липсата на Fallout 76 Cross-Play

Старшият дизайнер Тод Хауърд обсъжда потенциалното прилагане на крос-плей и крос-прогресия във Fallout 76. Bethesda Softworks обсъди възможността за въвеждане...