9.2 C
Берлин
неделя, април 12, 2026

Death Stranding 2: В системните изисквания за PC се крие процедура за упскейлинг, която не е разработена от утвърдените производители

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Системните изисквания за PC за Death Stranding 2: On the Beach са ясни. Освен Nvidia DLSS, AMD FSR и Intel XeSS, има и четвърта опция за упскейлинг.

Първоначалното съобщение дойде доста неочаквано: преди около две седмици специалистът по портиране Nixxes обяви, че Death Stranding 2: On the Beach ще престане да бъде ексклузивно за PlayStation и ще излезе и за PC.

От 19 март 2026 г. отново ще можете да влезете в ролята на Сам Портър Бриджс. След като първоначалното съобщение разкри първите подробности за PC технологията, Nixxes сега разкри и официалните системни изисквания.

От GTX 1660 до RTX 4080

Както вече сме свикнали с подобни преноси от PlayStation, Nixxes разделя изискванията за Death Stranding 2 на няколко категории. В списъка по-долу ще намерите необходимия процесор и графична карта – всички останали изисквания са еднакви.

Death Stranding 2 – Системни изисквания за PC
„Минимални“ – 1080p @ 30 FPS (графично качество „Ниско“)
  • CPU: Intel Core i3-10100 / AMD Ryzen 3 3100
  • GPU: Nvidia GTX 1660 / AMD Radeon RX 5500 XT
„Средни“ – 1080p @ 60 FPS (графично качество „Средно“)
  • CPU: Intel Core i5-11400 / AMD Ryzen 5 5600
  • GPU: Nvidia RTX 3060 12 GB / AMD Radeon RX 6600
„Високо (препоръчително)“ – 1440@ 60 FPS (графично качество „Високо“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 3070 / AMD Radeon RX 6800
„Ултра“ – 2160p @ 60 FPS (графично качество „Много високо“)
  • CPU: Intel Core i7-11700 / AMD Ryzen 7 5700X
  • GPU: Nvidia RTX 4080 / AMD Radeon RX 9070 XT

По отношение на паметта, 16 GB RAM са напълно достатъчни; Death Stranding 2 изисква общо 150 GB капацитет. Твърдият ви диск трябва да бъде SSD – който в резултат на кризата с паметта претърпя почти сходна ценова експлозия с все още отворен край.

Death Stranding 2: (Почти) ново решение за ускоряване

На официалния  PlayStation Blog Sony Interactive Entertainment и Nixxes отново обсъждат „опциите за подобряване на производителността“, които Death Stranding 2 ще получи в PC версията.

Това включва поддръжка на актуалните поколения упскейлинг, а именно Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XeSS 2. Освен това в опциите се обявява и „PICO“ упскейлинг.

  • Това е решение за упскейлинг на студиото за разработка Guerilla Games в рамките на използваната Decima-Engine.
  • Упскейлинг процесът, съкратено „Progressive Image Compositor“, е наличен за първи път в PC игра.
  • PICO вероятно е бил използван не само в PS5 версията на Death Stranding 2, но и в PS5 Pro актуализацията на Horizon: Forbidden West, която по този начин е била оценена от техническите експерти на Digital Foundry беше определена като „най-красивата игра за новата конзола“.

Това обаче беше още преди появата на DLSS 4.5, която се представя повече от забележително в последните тестове.

Накрая Nixxes споменава възможностите за PC геймърите с ултрашироки монитори. Поддържат се както формат 32:9, така и 21:9. Последният формат ще бъде активиран за PS5 с актуализация едновременно с PC версията на 19 март 2026 г.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Anno 117: Pax Romana – „Обещанието на вулкана“ вече има дата на излизане и за първи път показва геймплей

„Обещанието на вулкана“, първото голямо разширение за Anno 117: Pax Romanaизлиза на 23 април 2026 г.. В центъра на...

1,5 милиона потребители на Steam очакват Windrose: Сега разработчиците показват как да построите своя собствена пиратска крепост

Още демото на Windrose възхити Steam общността. Освен това пиратската игра с отворен свят заема 8-мо място в класацията...

Никога досега не сме били толкова близо до завръщането на Dark Messiah: разкрит е нов геймплей от Alkahest

Alkahestсе представя с нов трейлър, за да поеме щафетата от Dark Messiah of Might and Magic. Мрачен фентъзи свят,...