Clair Obscure е освободителен удар и показва на Ubisoft и компания как се правят наистина добри игри!

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Clair Obscur: Expedition 33 излезе на 24 април 2025 г. за PC, Xbox Series и PS5 и оттогава се превърна в истински феномен. Феновете и пресата обожават JRPG, която не е от Япония, а заглавието побива един рекорд след друг. Междувременно Expedition 33 е дори играта с най-висока оценка от потребителите в Metacritic – и то за всички времена! Освен това досега е продадена в над два милиона копия.

При такива суперлативи веднага възникват няколко въпроса: Как точно тази игра се превърна в нещо като символ на надеждата? Как един сравнително малък екип успя да реализира толкова голям проект?

Интересното е, че творческият директор Гийом Брош е работил години наред като продуцент, мениджър по развитие на марката и ръководител на сценария за гиганта в бранша Ubisoft. И той казва, че там никога не би могъл да реализира игра като Clair Obscur: Expedition 33.

RELATED ARTICLES

The Witcher 3: Новият пач 5.01 за Switch 2 носи значителни визуални подобрения

CD Projekt Red отговаря на критиките на феновете и с актуализацията 5.01 оптимизира резкостта на картината, яркостта и производителността...

„Helldivers 2“ преминава към Easy Anti-Cheat: според разработчиците GameGuard е бил твърде неефективен

Arrowhead взема мерки: нова система за сигурност ще осигури по-добра защита на „Galactic War“. Козметичните модификации обаче вече изискват...

Monster Hunter Wilds: Демо версия за Nintendo Switch 2 и предварителни поръчки вече са налични

Демо версията в eShop прехвърля напредъка в играта безпроблемно. Capcom ще пусне екшън-ролевата игра на 4 декември 2026 г.,...