22.5 C
Берлин
петък, май 17, 2024

Capcom коментира възможността за придобиване на Microsoft

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Един от топ мениджърите на Capcom разкрива какво би направила японската компания, ако Microsoft я изкуши с предложение за придобиване.

Capcom не би била готова да бъде придобита от Microsoft , ако производителят на Xbox се опита да я изкуши с такова предложение, разкри висш служител на компанията. Тази хипотеза е била разгледана на фона на усилията на японския гигант в областта на игрите да запази безпрецедентната си инерция, която току-що доведе Capcom до най-добрата година в историята.

Microsoft най-накрая е на прага на завършването на най-голямата сделка в историята на гейминг индустрията, след като в края на септември се сдоби с предварителното одобрение на CMA за придобиването на Activision Blizzard на стойност 68,7 млрд. долара. След като това грандиозно изкупуване вече наближава финала, някои наблюдатели на индустрията вече спекулират дали в близко бъдеще ще има признаци на забавяне на покупките.

Но дори и да не се случи, насочването към Capcom би било безполезно, тъй като главният оперативен директор на компанията Харухиро Цуджимото разкри, че „елегантно би отказал“ всяко предложение за придобиване от страна на Microsoft. Разработвайки тази точка в неотдавнашно интервю за Bloomberg, Цуджимото изрази мнение, че двете компании биха били „по-добри, ако бяхме равностойни партньори“. Преди да отговори на въпроса за потенциално придобиване от Microsoft, изпълнителният директор определи органичния растеж и вътрешното развитие на таланти като оптималния начин Capcom да продължи да се конкурира занапред. Тази перспектива е в контраст със собствената стратегия на Microsoft в областта на игрите, която дава приоритет на придобиванията като начин за бързо увеличаване на библиотеката със съдържание на компанията и нейното навлизане на пазара.

Като се има предвид, че Capcom в момента се радва на историческа динамика, заявеното от нея нежелание да приема предложения за изкупуване не е особена изненада. Разбира се, Activision Blizzard също беше само на 12 месеца от своята най-добра година, когато се съгласи с предложението за придобиване на Microsoft, но тази сделка дойде в момент, когато компанията вече имаше огромно присъствие във всяка значима платформа за игри.

В същото време Capcom едва сега наистина засилва мобилния си натиск, след като наскоро потвърди, че последните две основни игри Resident Evil ще излязат на iOS устройства в края на 2023 г. Цуджимото заяви, че очаква подобни мобилни изживявания от типа ААА да помогнат на компанията да постигне целта си от 100 млн. продажби през настоящата фискална година, която започна на 1 април. Във връзка с това изпълнителният директор заяви, че Capcom е искала да пусне своите високобюджетни игри за мобилни устройства много по-рано, но доскоро вътрешната ѝ технология не е била в състояние да поддържа тези амбиции.

Capcom не е единствената компания, която наскоро се изключи от всякакви преговори за придобиване, свързани с Microsoft или друг кандидат. Larian Studios направи същото в началото на август, като нейният главен изпълнителен директор заяви, че няма намерение да продава разработчика на Baldur’s Gate 3 на Microsoft, колкото и да намира подобни спекулации за „ласкателни“.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Мъртвите на дневна светлина се срещат с Dungeons & Dragons: ужаси в нов фентъзи формат

На3 юни 2024 г.светът на игрите ще стане свидетел на необикновено сливане на две емблематични вселени. Behaviour Interactiveобяви, че...

Final Fantasy 14 разкрива големи промени в работата за Dawntrail

Final Fantasy 14 разкри основните промени в професиите, които ще се появят в Dawntrail, както и подчерта новите визуални...

Голямата актуализация на Starfield е тук: С новата кръпка вече няма да се губите

Преди няколко дни Bethesda обяви, че в средата на май ще пусне най-голямата актуализация на Starfield до момента. То...