-5.5 C
Берлин
вторник, януари 6, 2026

Borderlands 4 шокира феновете с ценовата си политика: „Истинските фенове ще платят“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Гейминг индустрията има поредния си повод за възмущение: не става дума за техническа катастрофа или отлагане, а за едно изречение. Ранди Питчфорд, шеф на Gearbox, предизвика голям шум с носталгично сравнение. Когато в социалните медии възникна въпросът дали Borderlands 4 наистина ще струва около 90 евро, Pitchford отговори уклончиво – и провокира с едно допълнение, което изчерпа търпението на много фенове.

Между носталгия и реалност

Той си спомни как в началото на 90-те години спести 80 долара за игра – въпреки че след училище работеше на минимална заплата. От това той заключи, че истинските фенове ще намерят начин и днес. Това изявление се стори на мнозина като шамар в лицето. В времена на растящи наеми, цени на храните и глобални кризи, подобни изявления звучат за мнозина като от друг свят.

Позицията на Pitchford не е напълно неоснователна: Разходите за съвременните AAA заглавия експлодират, разработката на Borderlands 4 е била два пъти по-скъпа от тази на предшественика. Въпреки това: Който оправдава бюджета, трябва да го обясни на играчите – и да не го романтизира.

Публичният протест е следователно и призив за уважение. Игрите отдавна не са луксозен продукт за малцина, а важно хоби за милиони – и културно средство с отговорност.

Borderlands 4 – цена, геймплей и истинско търпение от страна на феновете

Едва сега става ясно какво всъщност стои зад дебата за цената: Borderlands 4 не само ще бъде по-скъп, но и по-голям. С новата планета Кайрос като сцена, динамично време, плавни зони и разширени опции за движение като двойни скокове и грапни, играта обещава истински напредък.

Към тях се присъединяват четирима нови Vault Hunters – например сирената Vex с мистични сили или тежко бронираният Rafa. Играчите не трябва да очакват преработка, а последователна еволюция. Дата на излизане е 12 септември 2025 г. – по-рано от първоначално планираното. Умен ход, вероятно за да се избегне концентрираното внимание около GTA 6.

Цената обаче остава спорна. Защото дори и производствените разходи да се увеличават, в същото време нараства и осведомеността на общността: за мнозина не е важно само какво предлага една игра, а и колко е справедлива към феновете си.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Преди 20 години Battlefield беше научнофантастична стрелкова игра с дебели мечове и аз я обожавах – сега тази забравена...

Проектът Battlefield 2142 Remaster Project събужда носталгията в Даниел. Battlefield в бъдещето? През 2006 г., когато излезе, това беше абсолютно...

Всяка патрона е от решаващо значение: този военен шутър не ми дава нищо, но изисква всичко от мен –...

Кевин Уртей за Arena Breakout: Infinite някога беше унищожителен. Сега едва ли може да се откъсне от него. В момента...

Ново в Steam: Едно от най-интересните игри за оцеляване стартира гейминг годината 2026

Да започне новата гейминг година! Обобщаваме най-интересните Steam издания на седмицата. Новата година започва в Steam с комплексни предизвикателства за...