Bodycam: Ултрареалистичният шутър вече е в Steam, веднага привлича хиляди играчи

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Bodycam най-накрая е тук, след като беше в списъка с желания на над милион души в Steam. Но началото на шутъра е трудно

Гийпът около ултрареалистичния мултиплейър шутърBodycamбеше огромен по време на подготовката. Над милион играчи бяха включили играта в списъка си с желания в Steam.

Най-сетне шутърът с нетрадиционна перспектива от първо лице е тук и поне броят на играчите е впечатляващ Около 17 000 играчи в момента си проправят път през почти фотореалистичните нива. Но стартът на ранния достъп все още е неравен

Закупени активи и проблеми със сървъра: неравностойно начало

Въпреки първоначалния ентусиазъм, скоро след старта отзивите в Steam изглеждат доста смесени: В момента само 64% от всички играчи оценяват Bodycam положително

В момента често срещан проблем изглежда е достъпът до играта, тъй като това сравнително малко инди заглавие също разчита на системата Peer2Peer вместо на специални сървъри. Ако домакинът напусне играта, всички останали участници също отпадат от нея

Високите изисквания към графиката също са многократно критикувани.Изключителното визуално ниво на трейлърите не може да бъде постигнато дори на системи от висок клас с максимални настройки. Въпреки това именно тази графика е многократно хвалена – въпреки че изглежда, че много графични активи са закупени директно от магазина на Unreal.

Въпреки смесените отзиви, играта Bodycam, която е дело само на двама много млади разработчици, предлага някои интересни подходи към геймплея. Класическите режими, като Deathmatch и Team Deathmatch, се допълват от новия режим Body Bomb, който е планиран като ранкиран режим в средносрочен план.

Въпреки критиките, Bodycam изглежда има потенциал и може да се подобри значително във фазата на ранен достъп. Ако техническите проблеми бъдат решени и графичните обещания бъдат спазени, според много потребители нищо не стои на пътя на успешното бъдеще.

Дотогава обаче само тези, чиито усти са зяпнали от трейлъра, вграден по-горе, трябва да се заемат с него. В края на краищата вероятно ще мине известно време, преди обещаните редовни актуализации и пачове да доближат играта до първоначалните очаквания.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...

Това се случи през 2023 г. и сега отново: изглежда, че Sony не може да спре да отменя обещаващи...

„The Last of Us Part 2“ трябваше да получи неофициален мултиплейър още през септември. Но от това няма да...