Навършиха се 10 години от излизането на Overwatch и, за съжаление, събитието не беше прието добре от феновете, което накара режисьора на играта да коментира как Blizzard ще оправи нещата през следващите седмици. През последните няколко дни недоволството на феновете нарасна, тъй като събитието по повод 10-годишнината на Overwatch беше помрачено от разочароващи награди и липса на съдържание.
Директорът на Overwatch обещава промени за събитието по повод 10-годишнината
Здравейте всички. През тази седмица четяхме и гледахме реакциите към събитието по повод годишнината и те са справедливи. Десетте години на Overwatch са огромен праг и искаме цялата тази година да се усеща като празник на Overwatch. 1/8
— Aaron Keller (@aaronkellerOW) 15 май 2026 г.
Негативната реакция от страна на феновете беше достатъчно силна, за да накара режисьора на Overwatch, Аарон Келер, да се обърне към социалните медии, за да коментира спора и да обясни подробно как Blizzard възнамерява да поправи нещата пред феновете. В Twitter Аарон Келер заяви, че критиките срещу събитието за 10-годишнината на Overwatch са справедливи и че наградите трябва да бъдат нещо повече от просто лутбокс. Като решение на проблема Blizzard ще удвои броя на лутбокс за общността през втората седмица и ще ги утрои през третата, като същевременно ще намали броя на мачовете, необходими за спечелване на всички лутбокс, до 60.
Освен това, през третата седмица феновете могат да очакват да получат лутбокс за 10-годишнината, който гарантира 4 легендарни скина, като по този начин феновете ще получат общо 10 легендарни скина за участието си в събитието. Гледайки към бъдещето, Келер заявява, че Blizzard подготвя още неща за Overwatch по-късно през годината и че екипът разглежда годината като цяло, което потенциално подсказва, че предстоят по-големи и по-добри награди. Въпреки това изглежда, че значителна част от феновете на Overwatch смятат, че това все още не е достатъчно.
Китайските фенове на Overwatch се насладиха на много по-различно събитие за 10-годишнината, включващо бонус за влизане, който награждава играчите с митични парчета, а те могат дори да спечелят до 10 митични скина като бонус за влизане. Излишно е да казваме, че феновете на Overwatch от цял свят смятат, че пропускат много по-добро събитие и се питат защо настоящото събитие не може да бъде същото като това в Китай. Освен това, в сравнение с това как Marvel Rivals се справи с първата си годишнина, с нов режим и много скинове и парични награди, феновете на Overwatch смятат, че всичко това все още е много слабо за празнуване на десетилетие.
Въпреки това, Overwatch винаги може да насочи кораба в правилната посока. Blizzard е доказала многократно, че въпреки противоречията и различните препятствия, играта винаги може да се възстанови от спада в броя на играчите и нямаше да просъществува десетилетие, ако не знаеше кога да промени курса. Просто може да е разочароващо, че едно събитие с добри намерения за 10-годишнината на Overwatch се оказа толкова разочароващо, когато трябваше да бъде повод за празник за общността.

