-2.9 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Assassin’s Creed Mirage добавя противоречива функция в първия ден на поправката

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Покрай първата голяма актуализация след пускането на Assassin’s Creed Mirage Ubisoft добавя и спорна нова функция.

Първата актуализация след пускането на Assassin’s Creed Mirage пристигна и много играчи откриват, че е пристигнало и DRM Denuvo. За много фенове добавянето на Denuvo вероятно ще бъде нежелано, тъй като системата има много спорна и противоречива история в индустрията на игрите. Има дълга история на проблеми, свързани с производителността, свързани с Denuvo, включително известен инцидент с Shadow of the Tomb Raider, при който играта всъщност се представи много по-добре, след като инструментът беше премахнат напълно.

Късното добавяне на Denuvo към дадена игра не е необичайно, тъй като неотдавнашната игра Soulslike Lies of P също взе противоречивото решение да добави DRM инструмента към играта точно преди пускането ѝ на пазара. Макар че в крайна сметка играта получи много похвали както от критиците, така и от играчите, решението със сигурност беше изненадващо, тъй като е известно, че антипиратският софтуер също така затруднява много модинга – нещо, което е много популярно сред PC публиката.

След като инсталираха последния ъпдейт за Assassin’s Creed Mirage, играчите откриха, че е добавена противоречивата DRM система от Denuvo. Извън това, че става дума за Denuvo като цяло, основният проблем, който феновете имат с разкритието, е, че системата беше пусната онлайн с пача от първия ден, който в крайна сметка стартира доста след като всички основни ревюта бяха пуснати на живо, като по същество се избегна начин тя да бъде извикана и подчертана. Феновете възприеха този ход като подъл и може би дори щеше да промени плановете за покупка на някои от тях, ако бяха знаели за него предварително.

Нещо, което също е малко странно, е, че допълнението за Denuvo всъщност не е включено в бележките за първия ден на кръпката или не е открито признато от Ubisoft или Denuvo по време на писането на статията. Въпреки това добавката е забелязана неофициално от потребители в социалните мрежи като Тимо Шмидт в X, както и започват да се появяват нови постове в Reddit. Така или иначе, добавката съвпада с изтичането на информация преди пускането на играта, след като потребител се е ровил във файловете на играта Assassin’s Creed Mirage и е включил препратки към Denuvo. Макар че новината не се е харесала на играчите, се отбелязва, че цялостният геймплей не е пострадал до този момент, тъй като тестовете са доказали, че производителността на играта остава същата, както преди актуализацията.

Извън добавката за Denuvo, актуализация 1.0.2 прави редица подобрения в геймплея и промени в качеството на живот, включително предотвратява възможността асансьорите да убиват героя на Mirage – Basim. Многобройни куестове също са актуализирани, за да се отстранят потенциалните блокиращи фактори за прогреса, анимациите на NPC са поправени и много други.

Assassin’s Creed Mirage Update 1.0.2 Patch Notes

ИГРА

Адресирано:

  • Асансьорите ще убият Басим.
  • Чарковете не се присъждат правилно.
  • Наградите за края на играта вече се присъждат правилно след завършване на играта.
  • Неприятелите вече правилно получават щети при падане.
  • Умението за автоматично разграбване вече работи правилно за всички врагове, независимо от начина, по който играчът ги убива.
  • Играчите няма да губят контрол над Басим след бързо пътуване.
  • Времето за реакция на враговете при париране се забавя правилно при използване на бонуса „Кинжал на времето“.
  • Придобивката „Пясъчен меч“ вече правилно лекува Басим, когато убие враг.
  • По време на носене на „Пясъчна екипировка“ Басим вече няма да бъде убит, ако получи две смъртоносни щети от двама отделни врагове едновременно.

UI

Адресирано:

  • Маркерите на куеста вече не изчезват след извършване на действие за запазване/зареждане.
  • Опцията за английски език вече се появява правилно само веднъж в менютата
  • Възможни са случаи на неправилно разположен или погрешно показан потребителски интерфейс.

WORLD

Адрес:

  • НПК на лодки ще продължат да плават, а няма да останат неподвижни.
  • Анимацията на пиене на НДК е поправена.
  • Премахнат невидим сблъсък за някои обекти в Багдад.

QUESTS

Адресирано:

  • Подобрено е откриването на NPC по време на изпълнението на куеста „Позлатената пеперуда“.
  • Наградите за предметите от куеста „Четиридесетте крадци“ не се виждат в играта.
  • Линиите за подслушване вече се възпроизвеждат правилно.
  • Baghdad Bound– Не можеше да се взаимодейства в Бюрото в Харбия, ако таблото за разследване беше отворено твърде бързо след диалоговата сцена.
  • Den of the Beast– Не можеше да взаимодейства правилно с Али в целта „Разговор с Али“.
  • За да хванеш демон– Не можеше да взаимодейства с колелото с инструменти или с картата на света, ако враговете го открият, докато взаимодейства с улики.
  • Позлатени пеперуди– Борбата по време на „Големия търг“ нарушаваше хода на търсенето.
  • Великият симпозиум– Поправени са блокиращите елементи за целта „Намиране на великия учен Фразил“.
  • Змийското гнездо– Диалозите вече се задействат правилно за Басим.

ГРАФИКА, АНИМАЦИЯ И ПРОИЗВОДИТЕЛНОСТ

Адрес:

  • Многобройни подобрения в областта на графиката, околната среда или VFX.
  • Многобройни подобрения на стабилността.
  • Неприятели и шефове с ненормални пози.
  • Нееестествени анимации за Басим и/или Нехал.
  • Настройките за скоростта на опресняване вече ще показват правилната информация.
  • Анимациите за сваляне са по-изчистени.
  • Плацхолдър линиите/диалогът, които се появяват твърде дълго, вече са премахнати.
  • Поправени са условия, при които кинематографията не е показвала носените обекти.
  • Оптимизиране на настройките за ултрашироки и многоекранни режими.
  • Настройките вече са постоянни в Luna.

РАЗЛИЧНИ

  • Усъвършенствана е поддръжката на OWO Haptic Suit.
  • Историята на актуализациите заPS4 вече ще се попълва.

Assassin’s Creed Mirageвече е налична за PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...