5.4 C
Берлин
сряда, февруари 11, 2026

Arc Raiders: Ново събитие иска да наложи мир между играчите – и може да завърши с тотален хаос

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

От днес Arc Raiders ви награждава щедро за борбата срещу машините – и почти отчаяно ви моли да оставите другите играчи живи.

В жанра „Extraction“ обикновено важи законът на по-силния: който иска най-добрата плячка, трябва да е готов да мине през трупове – често през труповете на други играчи. Embark Studios се осмелява да проведе интересен социален експеримент в Arc Raiders и се опитва да промени динамиката в лобитата с събитието, което стартира днес Shared Watch (на български „Обща стража“).

От 10 до 24 февруари официалното мото е: „Толерирайте другите рейдъри, насочете се към ARC.“ Но един поглед към общността бързо показва, че много играчи възприемат този призив по-скоро като благочестиво желание, отколкото като ново правило.

Ето как работи събитието „Shared Watch“

Механиката на събитието е проста, но ефективна за PvE (Player vs. Environment). Вашата цел е да нанесете колкото се може повече щети на механичните ARC единици.

Ето как изглежда цикълът на напредъка:

  • Получавате опитни точки специално за това, че повреждате и унищожавате ARC.
  • Тези XP се превръщат в т.нар. „Merits“.
  • С достатъчно заслуги постепенно отключвате нови предмети, Raider Tokens и новия сет скинове „The Slugger“ .

Embark Studios подчертава в обявлението кооперативния аспект: това е „празник на Raiders, които си пазят гърба един на друг“.

Празник за опортюнисти?

Докато Embark се надява на сътрудничество, общността в Reddit вече обмисля различни сценарии. Реакциите към събитието са разнопосочни и разкриват класическата дилема на всеки екстракционен шутър.

Много играчи се опасяват, че механиката ще доведе до точно обратното на мир: ако наградите са свързани с нанасянето на възможно най-голяма щета на ARC, другите играчи не са съюзници, а конкуренти за нанасянето на щета.

  • „Ако убиеш всички играчи, ще останат повече ARC, които да убиеш.“ – Dull_Complaint1407
  • „Нека насърчим PvE! – Чакайте, защо убивате всички рейдъри, само за да имате Arc само за себе си?! – Не, не това имах предвид! Не така!!“ – Witchofthelily
  • „Звучи по-скоро като метод, с който много хора едновременно губят бдителността си и се превръщат в лесни мишени – и това го казвам като настоящ PvE играч. Това ме кара да се чувствам по-подозрителен, вместо успокоен, че моите PvE срещи изведнъж могат да се превърнат в PvP.“ – sailorgrumpycat

Така събитието за сътрудничество бързо се превръща в състезание: който първи елиминира конкуренцията, може да претендира за останалите ARC и свързаните с тях точки от събитието. В най-лошия случай съществува опасност ловът на ARC да започне едва след като лобито бъде изчистено от другите играчи.

Опасността от „плъховете“

Друг сценарий, който се появява отново и отново в дискусиите, е опасността от така наречените „плъхове“ – играчи, които се крият и чакат перфектния момент.

Събитието може да подтикне PvE играчите да насочат цялото си внимание към битките срещу AI противниците. Това създава шум и разсейване. За PvP играчите, които се интересуват по-малко от наградите от събитието и повече от плячката на другите, това е находка.

Събитието „Shared Watch“ започва днес. Дали ще завърши с мирна кооксистенция или с кръвопролитие, зависи изцяло от вас.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Diablo 30th Anniversary Spotlight: Blizzard обявява нова информация за Diablo 4, Diablo 2 Resurrected и Diablo Immortal

На 11 февруари Blizzard ще представи нови подробности за бъдещето на поредицата в рамките на „Diablo 30th Anniversary Spotlight“....

В исторически експеримент в Minecraft над 1200 души са пуснати на един сървър без никакви правила – след 60...

Социалният експеримент на сървър на Minecraft тече вече два месеца. Играчите създават нации, пишат закони и поддържат дипломатически отношения. Когато...

Най-накрая край на несигурността: нова функция може скоро да подобри значително Steam Early Access

Steam Early Access е направил възможни редица фантастични успешни истории, докато други игри завинаги остават в процес на разработка....