От днес Arc Raiders ви награждава щедро за борбата срещу машините – и почти отчаяно ви моли да оставите другите играчи живи.
В жанра „Extraction“ обикновено важи законът на по-силния: който иска най-добрата плячка, трябва да е готов да мине през трупове – често през труповете на други играчи. Embark Studios се осмелява да проведе интересен социален експеримент в Arc Raiders и се опитва да промени динамиката в лобитата с събитието, което стартира днес Shared Watch (на български „Обща стража“).
От 10 до 24 февруари официалното мото е: „Толерирайте другите рейдъри, насочете се към ARC.“ Но един поглед към общността бързо показва, че много играчи възприемат този призив по-скоро като благочестиво желание, отколкото като ново правило.
Ето как работи събитието „Shared Watch“
Механиката на събитието е проста, но ефективна за PvE (Player vs. Environment). Вашата цел е да нанесете колкото се може повече щети на механичните ARC единици.
Ето как изглежда цикълът на напредъка:
- Получавате опитни точки специално за това, че повреждате и унищожавате ARC.
- Тези XP се превръщат в т.нар. „Merits“.
- С достатъчно заслуги постепенно отключвате нови предмети, Raider Tokens и новия сет скинове „The Slugger“ .
Embark Studios подчертава в обявлението кооперативния аспект: това е „празник на Raiders, които си пазят гърба един на друг“.
Празник за опортюнисти?
Докато Embark се надява на сътрудничество, общността в Reddit вече обмисля различни сценарии. Реакциите към събитието са разнопосочни и разкриват класическата дилема на всеки екстракционен шутър.
Много играчи се опасяват, че механиката ще доведе до точно обратното на мир: ако наградите са свързани с нанасянето на възможно най-голяма щета на ARC, другите играчи не са съюзници, а конкуренти за нанасянето на щета.
- „Ако убиеш всички играчи, ще останат повече ARC, които да убиеш.“ – Dull_Complaint1407
- „Нека насърчим PvE! – Чакайте, защо убивате всички рейдъри, само за да имате Arc само за себе си?! – Не, не това имах предвид! Не така!!“ – Witchofthelily
- „Звучи по-скоро като метод, с който много хора едновременно губят бдителността си и се превръщат в лесни мишени – и това го казвам като настоящ PvE играч. Това ме кара да се чувствам по-подозрителен, вместо успокоен, че моите PvE срещи изведнъж могат да се превърнат в PvP.“ – sailorgrumpycat
Така събитието за сътрудничество бързо се превръща в състезание: който първи елиминира конкуренцията, може да претендира за останалите ARC и свързаните с тях точки от събитието. В най-лошия случай съществува опасност ловът на ARC да започне едва след като лобито бъде изчистено от другите играчи.
Опасността от „плъховете“
Друг сценарий, който се появява отново и отново в дискусиите, е опасността от така наречените „плъхове“ – играчи, които се крият и чакат перфектния момент.
Събитието може да подтикне PvE играчите да насочат цялото си внимание към битките срещу AI противниците. Това създава шум и разсейване. За PvP играчите, които се интересуват по-малко от наградите от събитието и повече от плячката на другите, това е находка.
Събитието „Shared Watch“ започва днес. Дали ще завърши с мирна кооксистенция или с кръвопролитие, зависи изцяло от вас.

