9.2 C
Берлин
вторник, ноември 4, 2025

Arc Raiders – най-добри настройки: С тези настройки ще постигнете най-високи FPS, без да се отрази значително на графиката.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

С правилните графични настройки ще увеличите значително FPS в Arc Raiders – почти без видима загуба на качество.

Arc Raiders е новият любимец на PC общността: шутърът на Embark Studios не само се изкачи на върха на  Steam-Topseller , но и се радва на отлични оценки: Над 90 процента от играчите в момента дават висока оценка.

С върхова стойност от около 264 000 едновременно активни играчи, тя е и една от седемте най-играни игри в Steam в момента.

Не е чудно, че много геймъри искат да извлекат максимума от играта, особено по отношение на производителността.

Arc Raiders впечатлява с детайлния си научнофантастичен свят , базиран на Unreal Engine 5, и показва, че много критикуваният игрови двигател може да бъде доста ефективен и производителен.

Въпреки сложните ефекти и динамичното осветление, играта работи изненадващо добре на много системи. В тази статия ще ви покажем как все пак можете да извлечете още няколко FPS.

Настройките на графиката

Ето преглед на опциите, които оказват най-голямо влияние върху производителността, и как да ги настроите оптимално:

НастройкаПрепоръка (средна до висока класа, 4K)Въздействие върху FPS*Описание
Изглаждане на ръбоветеTAAUМного високоСъвременните упскейлъри предлагат чиста картина с значително по-добра производителност от класическото антиалиасинг.
DLSS моделзависи от GPUВисокоПо-новият Transformer модел осигурява по-рязко и стабилно упскейлинг, но за сметка на това забавя значително производителността в сравнение с CNN версията.
Размазване при движениеИзключеноНискоОсигурява кинематографичен вид, но намалява яснотата и може да пречи при бързи движения.
ВидимостВисока до епичнаВисокаОпределя колко далеч остават видими обектите, растителността и детайлите.
АнтиалайзингЕпичноНямаЕфективно изглажда ръбовете, почти не отнема мощност, но видимо подобрява цялостния вид.
СенкиСредноВисокоСилно влияние върху FPS – средното ниво осигурява добър баланс между острота и производителност.
Пост-обработкаСредноМного високоBloom, Lens Flare и Motion Blur придават по-кинематографичен вид, но струват доста производителност.
ТекстураЕпичнаНискаЕдва забележимо забавяне, но значително по-остри повърхности – почти винаги си заслужава. Особено като се има предвид, че играта не изисква много памет.
ЕфектиСредно до високоНиско до средноПо-малко дим и частици осигуряват по-стабилни FPS в сцени с много действие.
ОтраженияСредноСредно до високоРеалистичните отражения изглеждат добре, но са интензивни за GPU, особено при водни повърхности.
ЛистаВисокоСредноРегулира как се изобразяват растенията – по-високите стойности изглеждат по-естествено, но изискват повече GPU мощност в открити области.
Глобално осветлениеСредноСредно до високоОказва силно влияние върху осветлението и динамиката, но все пак консумира сравнително умерено количество изчислителна мощност.

Много високо (над +10 процента), Високо (+7,5 до +10 процента), Средно (+2,5 до +5 процента), Ниско  (+1 – +2,5 процента), Няма (0 до +1 процент).

*Винаги въз основа на Епично в сравнение с Ниско.

Raytracing: подходящо само за висококачествени системи

Arc Raiders предлага опционално Raytracing за по-реалистично глобално осветление. Визуалната разлика е видима, но не е решаваща за играта – и струва значителна мощност (около 20 процента).

Ако не разполагате с RTX 4080, RX 7900 XTX или по-добра карта, трябва да деактивирате Raytracing в 4K резолюция. Освен ако не са възможни следните опции:

Генериране на кадри: повече изображения

Хитът на Steam поддържа (мулти)генериране на кадри, което изчислява допълнителни междинни кадри, за да увеличи значително видимата честота на кадрите. Резултатът: по-плавни движения, особено в сцени с ограничен GPU.

Въпреки това латентността (забавяне на входните данни) леко се увеличава и понякога могат да се появят минимални артефакти. За единични играчи или кооперативен PvE това едва ли е досадно, но в конкурентни PvP сценарии може да бъде недостатък.

DLSS и други упскейлъри: повече FPS при същата острота

Играта поддържа DLSS (Nvidia), FSR (AMD), XeSS (Intel), TAAU и TSR (вътрешно UE5 упскейлинг).
Всички методи увеличават значително честотата на кадрите, като рендират в по-ниска резолюция и интелигентно увеличават изображението. Подобрението в производителността е драстично.

За повечето системи важи следното:

  • Режимите за качество на DLSS, FSR и XeSS предлагат най-доброто съотношение между острота и производителност.
  • Режимите на производителност са полезни само при много слаби GPU или при използване на модела Transformer при графични карти Nvidia.
  • TSR е солидна опция, ако използвате карта, която не поддържа DLSS, FSR или XeSS.

Общо ниво на качество: основа за фина настройка

ARC Raiders, както много други игри, предлага няколко предварителни настройки (НискаСреднаВисокаЕпична). Те са добра отправна точка за бързо намиране на подходящата основа за производителност.

Препоръка:

  • „Епично“ за устройства от висок клас (RTX 4090, RTX 5090)
  • Високо за системи от висок клас (RTX 5070 Ti, RX 9070 XT).
  • Средно за стабилни FPS на GPU от среден клас (RTX 4060, RX 7600).
  • Ниско само за по-слаби конфигурации (RTX 2070, RX 5700).

В идеалния случай използвайте предварителна настройка и след това коригирайте отделни опции. Така бързо ще намерите перфектния баланс между визия и производителност.

Заключение: Силно оптимизирана, с фина настройка още по-добра

ARC Raiders доказва по впечатляващ начин, че игрите, базирани на Unreal Engine 5, не трябва задължително да са убийци на производителността. Разработчиците са оптимизирали отлично шутъра, дори на хардуер от среден клас той работи удивително плавно.

Обаче, ако настроите няколко опции, можете да извлечете още повече от вашата система: намалено качество на сенките, настроено разстояние на видимост и активирано упскейлинг (DLSS / FSR / XeSS / TSR) осигуряват стабилни FPS, без да се отразява на впечатляващата графика.

С функции като (мулти-)генерация на кадри и новия DLSS модел, базиран на трансформатор, ARC Raiders показва как съвременните AI технологии могат едновременно да подобрят качеството на изображението и производителността. Резултатът: динамичен, плавен шутър, който поставя визуални стандарти, без никакви забавяния.

RELATED ARTICLES

Смажете зомбита с мощни коли! The Front най-накрая стартира!

Военната игра The Front стартира с версия 1.0 в Steam и ви предлага страхотна екшън игра с коли срещу...

Ново в Steam: феновете чакаха 12 години за този гигантски стратегически игра

Тази седмица ще бъде епична: излиза може би най-сложната стратегическа игра на всички времена – а в Steam ви...

Хелоуин разпродажбата в Steam скоро приключва: ето още веднъж нашите препоръки за финалния спринт

В 19:00 часа приключва промоцията Steam Scream 2025. Тук ще намерите накратко най-важните ни съвети за отстъпки. Голямата разпродажба за...