7 предстоящи военни шутъра, които феновете на реализма и тактиката трябва да следят с внимание

0
8
bellumx

Експертът по шутъри Даниел представя подбрани тайни съвети, които обещават автентична атмосфера в модерни военни сцени.

Като фен на реалистични военни сценарии, винаги съм в търсене на обещаващи игри, които се отличават от очевидните кандидати като Battlefield 6 или Arma 4.

Къде мога да намеря тази гениална атмосфера на специалните сили, автентично военно оборудване и тактически предизвикателства вместо скучно Run&Gun?

Ето седем заглавия, които са на челни места в моя личен списък!

  • Bellum
  • Black Vultures
  • Wardogs
  • ‘83
  • Beautiful Light
  • Wraith Ops
  • Reaper Actual

Bellum

Milsim-Youtuber Karmakut някога се умори от полуготови тактически шутъри, които затъват в Early Access и нямат какво да предложат освен големи обещания. Затова той основава собствено студио и започва разработката на Bellum.

Визията му: реалистичен отборен шутър с фокус върху координацията на отряда и работата в екип, както и функционална система за командване на взвода. Оръжията се държат като реалните си прототипи, раните трябва да се лекуват и печели страната, която има по-добра стратегия и разузнаване на врага.

Техническата основа е Unreal Engine 5, която осигурява страхотна светлина и точна балистична симулация. През август 2025 г. започва тестовата фаза за основателите, които са предзаказали играта.

Black Vultures

Шутърът Black Vultures: Prey of Greed иска да разтърси жанра с нова формула, която се среща много рядко: вместо две фракции, тук три страни се изправят една срещу друга в асиметричен конфликт, за да завоюват важни ресурси на бойното поле.

При това се срещат формулите на Battlefield и Escape from Tarkov:
Система с билети ограничава респауна на отборите, докато играчите трябва да осигурят ценни контейнери с плячка и да ги отнесат до точката си за евакуация.

Black Vultures обещава автентични оръжия с дълбоки опции за персонализиране, фокус върху отборната игра в отряда и мрачна военна обстановка в опустошен от война град в Източна Европа. Първите тестове вече се провеждат в Steam.

Wardogs

Bulkhead, създателите на WW2-Shooter Battalion 1944, се завръщат в света на мултиплеър шутърите с Wardogs. Този път студиото залага на модерна военна обстановка и атакува директно територията на Battlefield: освен скучни пехотни битки, ще има артилерия, разрушения, превозни средства, хеликоптери и големи карти.

Подробности за геймплея все още не са известни. От страна на разработчиците се казва, че Wardogs ще „предефинира правилата на войната“ и ще позволи сухопътни, морски и въздушни битки за 100 играчи. Тактиката и отборната игра ще играят по-голяма роля от бързите пръсти на спусъка. Освен това се планира и система за изграждане на бази.

Първите сцени от играта Wardogs показват модерно военно оборудване като снайперски и автоматични оръжия, хеликоптер AH-6 Little Bird и дори бронирани превозни средства. Играчите влизат в ролята на наемници и съответно парите са важен ресурс.

‘83

Някои разработчици на хвалените WW2-шутери Red Orchestra и Rising Storm разработват под егидата на новото студио Blue Dot Games хардкор шутера ’83, който (не е изненадващо) се развива през 1983 г. Сценарият: напрежението между НАТО и СССР ескалира и в цяла Европа избухва война.

Съответно, в битките 40v40 се сражават с класическо оборудване от епохата на Студената война: AK-47 и M16 са също толкова добре представени, колкото и легендарният боен танк T-55. Разработчиците обещават реалистична стрелба: прекалено продължителната стрелба прегрява цевта, а при презареждане останалите патрони в пълнителя се губят.

Декларираната цел на ’83 е да събере тактическите изисквания на игри като Arma в компактни рундове от 30 до 40 минути и да намери баланс между смъртоносни, но все пак достъпни битки. Както в предишните части на Battlefield, тук също има роля на командир.

Красива светлина

Признаваме: Beautiful Light не е напълно реалистично, защото в смъртоносния отворен свят на екшън-шутера Extraction дебнат свръхестествени опасности. Гротескни чудовища и опасни аномалии придават на тактическия шутър ясен привкус на Stalker, но въпреки това геймплеят остава реалистичен, методичен и тактически.

Като един от трима оператори на специален отряд, играчът прониква в зоната на мисията, за да спаси артефакт – но той е търсен и от вражески отряди (а освен това навсякъде има ужасни същества). Beautiful Light е нещо като Hunt Showdown в модерна военна обстановка.

Разработчиците обещават оръжия и приставки, базирани на реални модели, хардкор механика на стрелба и дори HUD, реалистично вграден в играта под формата на военен интерфейс на дисплей на предмишницата на игралния герой. Тактически помощни средства като нощни визьори също играят важна роля.

Wraith Ops

Мултиплеър шутър като от добрите стари времена на CoD 4: Modern Warfare, но с модерни характеристики и удобни функции – точно това иска да бъде тактическият шутър Wraith Ops. Разработчиците дори говорят за „връщане към основните ценности на жанра“.

С над 60 автентични оръжия и тон на аксесоари, Wraith Ops иска да бъде рай за любителите на оръжията и освен това симулира балистична и пробивна система, която е предназначена за бързи убийства. На мрачни карти играта поставя на сцена бързи арени с битки до 12v12 играчи между съперничещи военни компании.

Фактът, че създателите не обещават агресивна монетизация и Pay2Win, а вместо това предлагат специални сървъри за общността, вероятно ще задоволи ветераните в жанра на шутърите.

Reaper Actual

Вместо да показва само един мач на една карта, Reaper Actual симулира цял свят от постоянни острови, пълен със стотици играчи, които като паравоенни оператори се борят без почивка за надмощие. Този MMO подход не е случаен: двама от главните разработчици са работили по Planetside 2 преди Reaper Actual.

Сред функциите е и собствена военна база, която всеки играч може да настрои индивидуално, за да тръгва оттам с отряда си на мисии и да изпълнява задачи за една от петте NPC фракции. Сухопътни, въздушни и морски превозни средства помагат да се придвижвате бързо от точка А до точка Б в отворения свят и да транспортирате събраните ресурси за крафтинг.

PvE и PvP битките трябва да се смесват динамично – например, когато един отряд е натоварен с убиването на VIP, а друг отряд получава мисията да го защити.