14.7 C
Берлин
вторник, юли 21, 2026

Хотфиксът за „Diablo 4“ най-накрая коригира честотата на поява на митични уникални предмети

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

След седмици на недоволство и обратна връзка от страна на играчите, дългоочакваната промяна в системата за митични уникални предмети в сезона „Пробуждането на смъртта“ на Diablo 4 най-накрая беше въведена. След стартирането на новия сезон на Diablo 4 на 30 юни феновете бяха силно разочаровани от изключително ниската честота на поява на новите митични уникални предмети, което оттогава се превърна в повод за спорове сред играчите.

В продължение на добре приетия сезон „Season of Hatred“, съпътстващ разширението, сезон 14 на „Diablo 4“ въведе „Ruptures“ из „Sanctuary“, като играчите получиха възможност да спечелят достъп до мини-подземието „Deathtoll Chamber“ и да спечелят „Superior Lair Keys“, за да получат плячка от боса на „Lair“. За мнозина най-голямата награда би била битката с нов вражески бос, наречен „Corrupted Reaper“, в „Pandemonium Threshold“, който подсказваше възможността за падане на митични уникални предмети и „Pandemonium Fragments“ за подобряване на екипировката. За съжаление изглежда, че шансовете за падане са били много по-ниски от очакваното, което накара общността да изрази недоволството си, че механиката не работи както е предвидено.

Коррекция за „Diablo 4“ увеличава шансовете за падане на митични предмети

Въпреки че Blizzard пусна множество актуализации за „Диабло 4“ през изминалите седмици, никоя от тях не изглеждаше да решава основния проблем, което остави феновете още по-разочаровани от състоянието на играта. В нова публикация към общността Дан Тангуей, дизайнерският директор на „Диабло 4“, отбеляза обратната връзка, която общността е дала относно митичните уникални предмети, честотата на поява и ограниченията за екипировка. Тангуей призна, че сезоните обикновено служат за експериментиране с нови идеи и насочват играта в нови посоки, но не всичко се получава както се очаква.

Въпреки че не бяха посочени конкретни цифри, съобщението на Тангуей потвърди, че шансът за падане на митични предмети от битката с боса „Corrupted Reaper“ ще бъде увеличен, а ограничението за екипиране на митични уникални предмети ще бъде премахнато. Не само това – актуализацията следващата седмица ще добави „Superior Lair Keys“ към повтаряемия кеш „Glints of Hope“, а шансовете за падане на „Mythic Tribute“ също ще бъдат увеличени в активността „Undercity“ на Diablo 4.

Съобщението на Тангуей даде надежда, че Blizzard ще продължи да се вслушва в обратната връзка и да прилага тези поуки в бъдещите актуализации. След прилагането на корекцията играчите вероятно ще тестват сражението с „Corrupted Reaper“ в „Diablo 4“, за да видят новите шансове за падане в действие. Макар че митичните уникални предмети обикновено имат ниски шансове за падане, като се има предвид, че са едни от най-мощните предмети в играта, феновете просто не виждаха нищо да пада от сражението с новия бос, така че дори и леко подобрение би било по-добре от предишното състояние.

Сезон 14 определено донесе доста разочароващи моменти за феновете, така че да се надяваме, че този спешен пач ще сложи край на проблемите завинаги. По-рано през юли Blizzard се озова в неприятна ситуация с феновете, след като значително намали шансовете за падане на митични уникални предмети в Diablo 4, което вероятно бе началото на последвалите спорове. Част от проблема е, че това намаляване не беше отбелязано в бележките към пача от 4 юли, което накара някои членове на общността да открият тези промени едва по време на игра. Естествено, това откритие остави лош вкус в устата на феновете, което изглежда доведе до настоящите проблеми.

RELATED ARTICLES

С екип от по-малко от 10 разработчици едно испанско студио току-що пусна една от най-високо оценените игри в Steam...

„Denshattack!“ в момента получава фантастични оценки както от критиците, така и от феновете. Но никога няма да се досетите...

Обявени са 3 нови игри от поредицата „Fallout“: Bethesda потвърждава ремастерираните версии на „Fallout 3“ и „New Vegas“, както...

Непрекъснато се носеха слухове за ремастерирани версии на „Fallout 3“ и „Fallout: New Vegas“. След масовите съкращения в Xbox,...

GTA 3, но в реалност: Кинотворци доказват, че с много усилия графиката на старите игри за PS2 може да...

Това, което виждате в рекламния клип, би могло спокойно да е от PS2. Всъщност става дума за ръчно създадени...