След седмици на недоволство и обратна връзка от страна на играчите, дългоочакваната промяна в системата за митични уникални предмети в сезона „Пробуждането на смъртта“ на Diablo 4 най-накрая беше въведена. След стартирането на новия сезон на Diablo 4 на 30 юни феновете бяха силно разочаровани от изключително ниската честота на поява на новите митични уникални предмети, което оттогава се превърна в повод за спорове сред играчите.
В продължение на добре приетия сезон „Season of Hatred“, съпътстващ разширението, сезон 14 на „Diablo 4“ въведе „Ruptures“ из „Sanctuary“, като играчите получиха възможност да спечелят достъп до мини-подземието „Deathtoll Chamber“ и да спечелят „Superior Lair Keys“, за да получат плячка от боса на „Lair“. За мнозина най-голямата награда би била битката с нов вражески бос, наречен „Corrupted Reaper“, в „Pandemonium Threshold“, който подсказваше възможността за падане на митични уникални предмети и „Pandemonium Fragments“ за подобряване на екипировката. За съжаление изглежда, че шансовете за падане са били много по-ниски от очакваното, което накара общността да изрази недоволството си, че механиката не работи както е предвидено.
Коррекция за „Diablo 4“ увеличава шансовете за падане на митични предмети
Взехме предвид вашите отзиви, включително относно шансовете за падане на митични уникални предмети, ограниченията за екипировка и други.
Научете повече https://t.co/I4wIJKs3ru pic.twitter.com/6JRZvPw33y
— Diablo (@Diablo) 16 юли 2026 г.
Въпреки че Blizzard пусна множество актуализации за „Диабло 4“ през изминалите седмици, никоя от тях не изглеждаше да решава основния проблем, което остави феновете още по-разочаровани от състоянието на играта. В нова публикация към общността Дан Тангуей, дизайнерският директор на „Диабло 4“, отбеляза обратната връзка, която общността е дала относно митичните уникални предмети, честотата на поява и ограниченията за екипировка. Тангуей призна, че сезоните обикновено служат за експериментиране с нови идеи и насочват играта в нови посоки, но не всичко се получава както се очаква.
Въпреки че не бяха посочени конкретни цифри, съобщението на Тангуей потвърди, че шансът за падане на митични предмети от битката с боса „Corrupted Reaper“ ще бъде увеличен, а ограничението за екипиране на митични уникални предмети ще бъде премахнато. Не само това – актуализацията следващата седмица ще добави „Superior Lair Keys“ към повтаряемия кеш „Glints of Hope“, а шансовете за падане на „Mythic Tribute“ също ще бъдат увеличени в активността „Undercity“ на Diablo 4.
Съобщението на Тангуей даде надежда, че Blizzard ще продължи да се вслушва в обратната връзка и да прилага тези поуки в бъдещите актуализации. След прилагането на корекцията играчите вероятно ще тестват сражението с „Corrupted Reaper“ в „Diablo 4“, за да видят новите шансове за падане в действие. Макар че митичните уникални предмети обикновено имат ниски шансове за падане, като се има предвид, че са едни от най-мощните предмети в играта, феновете просто не виждаха нищо да пада от сражението с новия бос, така че дори и леко подобрение би било по-добре от предишното състояние.
Сезон 14 определено донесе доста разочароващи моменти за феновете, така че да се надяваме, че този спешен пач ще сложи край на проблемите завинаги. По-рано през юли Blizzard се озова в неприятна ситуация с феновете, след като значително намали шансовете за падане на митични уникални предмети в Diablo 4, което вероятно бе началото на последвалите спорове. Част от проблема е, че това намаляване не беше отбелязано в бележките към пача от 4 юли, което накара някои членове на общността да открият тези промени едва по време на игра. Естествено, това откритие остави лош вкус в устата на феновете, което изглежда доведе до настоящите проблеми.

