Технически провал на Borderlands 4: Играчите губят търпение и сами поправят играта

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Фрустрацията от окаяното техническо състояние на Borderlands 4 е дълбока. PC играчите поемат нещата в свои ръце и отстраняват точно проблемите, които развалят удоволствието от играта от момента на нейното пускане на пазара.

Дори една седмица след старта на Borderlands 4 ситуацията на техническия фронт остава напрегната: Loot-Shooter страда предимно на PC от масивни спадове в производителността, постоянно забавяне и лоша обща оптимизация, която поставя на колене дори и най-мощните системи.

Но докато официалните решения се забавят, общността отново доказва своята изобретателност. Междувременно се появиха първите модификации, разработени от играчи, които дават на играта така необходимата техническа помощ за стартиране.

Пачове от общността като спасение в беда

Недоволството на много играчи е насочено не само срещу самите технически проблеми, но и срещу реакцията на Gearbox досега. Спорните изявления на главния изпълнителен директор Ранди Питчфорд, който определи играта като „проклета оптимизирана“, едва ли успяха да успокоят духовете.

Тази празнина сега се запълва от ангажирани модъри: На платформи като Nexus Mods вече се намират първите проекти, които се занимават конкретно с основните критики.

Ultimate Engine Tweaks

Този проект е единствен, но изключително внимателно оптимизиран конфигурационен файл. Авторът е провел обширни тестове, за да намери баланс между по-висока производителност, по-малко забавяне на входните данни и дори по-добра острота на изображението.

→ За изтегляне от Nexus Mods

  • Какво точно прави:
    • Цялостни оптимизации: .ini файлът съдържа десетки команди, които имат за цел да облекчат CPU, GPU, RAM и SSD.
    • Подобрена яснота на изображението: Модът не само оптимизира производителността, но и премахва смущаващи ефекти като хроматична аберация. Освен това подобрява остротата при използване на DLSS/FSR и намалява призрачния ефект.
    • Две версии (ВАЖНО): Има вариант за потребители с VRR (G-Sync/Freesync) и вариант за потребители без VRR. Трябва да знаете дали вашият монитор и графични карти използват тази технология и да изберете съответната версия.
  • Инсталиране:
    1. Отворете папката: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Borderlands 4\Saved\Config\Windows\ (можете просто да я копирате в адресната лента на Windows Explorer).
    2. Поставете изтегления файл Engine.ini там и заместете стария.
    3. Кликнете с десния бутон върху новия Engine.ini, отидете на „Свойства“ и поставете отметка на „Защитен за запис“.

    Borderlands Optimizer

    Този мод не променя графичните ви настройки, а подобрява начина, по който играта обработва данните на заден план. Целта е да се премахнат основните причини за прословутото забавяне в игрите с Unreal Engine.

    → Изтегляне от Nexus Mods

    • Какво точно прави:
      • Оптимизация на шейдърите: Модът коригира начина, по който се обработват шейдърите. Той осигурява по-ефективно зареждане и кеширане, което значително намалява забавянията при влизане в нови области или при нови ефекти.
      • Стриминг на ресурси: Текстурите и моделите се зареждат по-плавно и асинхронно на заден план. Така системата ви вече няма да се забавя толкова често от внезапно презареждащи се обекти.
      • По-добро използване на CPU и GPU: Задачи като физика и изчисляване на сенки се разпределят по-добре между няколко CPU ядра. Това облекчава основния поток и подобрява общата производителност.
      • Деактивиране на процеси: Ненужните дебъг протоколи на заден план се изключват, за да се освободят ресурси.
    • Инсталиране:
      1. Създайте нова папка с име ~mods в инсталационната директория на Borderlands 4 в OakGame\Content\Paks\.
      2. Копирайте изтегления файл .pak в тази нова папка ~mods.

    Моля, имайте предвид, че това са неофициални модификации. Използвайте ги на свой риск. Модификациите не се поддържат от Gearbox или 2K и теоретично могат да причинят проблеми с бъдещи официални пачове. Обикновено обаче модификационната общност бързо адаптира проектите си към новите версии на игрите.

    Michael
    Michael
    Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

    RELATED ARTICLES

    »Без Battle Pass, без Pay2Win, без глупости« – Новата игра от поредицата „Gears of War“ съзнателно залага на стария...

    Разработчиците наGears of War: E-Dayразкриват в ново видео всички подробности за мултиплейър режима.Той включва обширния кооперативен режим „Horde Siege“,...

    Режим „Кариера“ в EA Sports FC 27 – ето какво е новото!

    След като EA наскоро представи новостите в геймплея на EA Sports FC 27, днес е ред на режима „Кариера“....

    Guns of Eschaton – предстоящият уестърн шутър на покойния дизайнер на Half-Life 2 най-накрая показва първи геймплей

    Guns of Eschatonе постапокалиптичен шутър от първо лице с елементи от жанра „Soulslike“, в който катастрофално събитие е превърнало...