Следващият проект на Grasshopper Manufacture може да бъде игра на ужасите на Unreal Engine 5

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нов видеоклип подсказва, че следващото заглавие на известния японски разработчик Grasshopper Manufacture може да бъде игра на ужасите, използваща Unreal Engine 5.

Нов видеоклип, публикуван онлайн от Grasshopper Manufacture, показва кратък поглед към нещо, което изглежда е заглавие на ужасите, създадено с помощта на Unreal Engine 5 на Epic. Въпреки че по време на краткия клип не бяха дадени никакви подробности за предстоящото заглавие, някои фенове вече спекулират, че кадрите може да са от продължението на Shadows of the Damned, за което режисьорът Suda51 намекна през 2021 г.

Grasshopper Manufacture е японски разработчик на видеоигри, основан през 1998 г. от Гоичи Суда, по-известен на много геймъри с псевдонима си Suda51, който е отговорен за създаването на няколко заглавия, превърнали се в култови класики. Някои от най-известните заглавия на Grasshopper включват стилната и сюрреалистична игра Killer7 от 2005 г. и непочтителните самурайски игри от франчайза No More Heroes. Grasshopper разработи и няколко заглавия с хорър влияния, като изпълнената с демони Shadows of the Damned и зомби екшъна с мажоретки Lollipop Chainsaw.

В туитър, в който се закани за ново интервю със Suda51 за архивите на Grasshopper, официалният акаунт на Grasshopper Manufacture публикува кратък клип, показващ разработчика, който работи усилено в стаята на студиото. Когато камерата се приближава до бюрото на разработчика, се вижда как той скицира някакво гротескно същество на един екран, докато на втория монитор наблизо се появяват снимки на физически модел на същото същество. Когато го питат какво прави, разработчикът обяснява, че работата му е да прави 2D скици на 3D моделите, въпреки че заявява, че не знае защо точно му е възложена тази задача. Под снимките може да се забележи дърво на файловете на проекта, което показва, че тези концептуални изображения може да са отворени в Unreal Engine 5, което подсказва, че двигателят ще бъде използван за следващото заглавие на Grasshopper.

Спекулациите се разразиха след пускането на клипа, че показаното на екрана същество може да е от слуховете за продължението на Shadows of the Damned, за което се говори през 2021 г. Издадената през 2011 г. игра Shadows of the Damned включваше характерния за Grasshopper стилизиран екшън и позволяваше на играчите да поемат контрола над главния герой Гарсия Хотспър, който се бореше с вълни от врагове заедно с демоничния си помощник Джонсън, който служеше и като оръжие на Гарсия. Играта като цяло беше приета добре от феновете и критиците, въпреки че липсата на търговски успех вероятно изигра роля за изключването на Shadows of the Damned от онлайн магазините в началото на 2021 г.

Заглавията на Grasshopper Manufacture може и да не постигат винаги комерсиалния успех на някои от съвременниците си на японската сцена за разработка на игри, но уникалните герои, геймплейните механики и художествената насока са направили разработчика обичан сред геймърите, готови да се отклонят от утъпканите пътеки. Unreal Engine 5 ще позволи на Grasshopper да вдъхне живот на демоничните врагове от Shadows of the Damned в зашеметяващи детайли, а новините за потенциална No More Heroes 4 показват, че Suda51 няма нищо против да се връща към минали заглавия, така че този клип може да е намек за добри новини за феновете на често пренебрегваното заглавие.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Една от най-добрите игри от поредицата „Total War“ се завръща съвсем скоро като „Complete Edition“ – включително с подобрена...

„Shogun 2“ получава ъпгрейд към нова версия, която предлага дори още повече от преди.Сред феновете на историческите игри от...

Рецензия на Endless Legend 2: Стратегия на ходове със сюжет? Страхотно, но липсва дългосрочната привлекателност на Civilization!

Endless Legend 2 излиза от Early Access след една година. Разработчикът Amplitude е взел предвид мнението на феновете си....

„Те си го измислиха“ – главният изпълнителен директор на Wardogs категорично отхвърля обвиненията за „кранч“

След обвиненията, че поддържа нездравословна „кранч“ култура в студиото си, главният разработчик на Wardogs Джо Брамър се изказа и...