-2.3 C
Берлин
петък, януари 30, 2026

Скоро ще можете да направите Assassin’s Creed Valhalla много по-труден

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

AC Valhalla скоро ще получи мащабиране на нивата с кръпка – ако го искате. Доколко предизвикателни ще бъдат враговете, зависи от вас.

Assassin’s Creed Valhalla ще получи новия пач 1.3.0 на 27 юли, който ще интегрира мащабирането на нива в играта. След това ще можете да настроите подробно трудността на врага и да направите играта много по-ясна, ако искате.

В менюто, в раздел Combat, са налични шест опции за настройка – от изключено до кошмар:

Красиви битки при поискване

Скалирането на нивата регулира степента на предизвикателство на отделните територии към техните противници – така че в „Nightmare“ можете да очаквате тежки битки. Ако го изключите, предизвикателството се базира на определеното ниво на региона, както преди.

Мащабните битки са забавни дори с един или повече Eivor, защото по принцип имате право да обстрелвате враговете с различни оръжия и умения или да ги елиминирате безшумно. защото нашият герой бързо събира достатъчно точки за умения, за да надхвърли необходимото ниво на област.

Разпределението на нивата е добър начин да заобиколите това и да изживеете цялата игра като предизвикателство, ако желаете нещо по-предизвикателно. За колегата Питър преживяването от играта Valhalla е било точното, защото му е дало това, от което отчаяно се е нуждаел по време на пандемията.

Между другото, можете да разберете кои не толкова невероятни функции отчаяно искаме за Валхала в бъдеще тук, във видеото:

Какво още носи със себе си кръпката?

След последните големи актуализации надградихме AC Valhalla, тъй като най-големите грешки бяха поправени. Въпреки това все още има някои грешки в играта, които предстоящите пачове трябва да отстранят. Затова почти сигурно в края на юли ще има поправки на грешки в мащаба на нивата. Ubisoft представя това, по което се работи в момента, в прегледа на известните проблеми.

В момента за пач 1.3.0 са планирани следните поправки:

– Предизвикателство за майсторство: Ейвор вече не трябва да застава в анимацията при първото светилище.
– В „The Abbot’s Gambit“ трябва отново да можем да взаимодействаме с NPC-тата в гостилницата.
– Надяваме се, че събитието Banshee World ще може отново да започне или да приключи нормално.
– В Saint Faith Ейвор ще може отново да взаимодейства с НДП.
– В Wrath of the Druids играчите трябва да могат да вземат ключове и King’s Pass отново по време на Courting the Kings.
– Липсващите елементи на Ostara след пач 1.2.2 трябва да бъдат възстановени. Освен това вече не трябва да получавате сребро само от малки сандъци и ще ви бъде позволено отново да използвате коригирана схема на контролера.

В допълнение Ubisoft изброява и други известни грешки, които обаче няма да бъдат отстранени със следващата актуализация. В допълнение към предстоящите кръпки, следващото DLC Siege of Paris също е в начален етап на разработка и очевидно ще бъде пуснато скоро.

Flo
Flo
Възраст: 28 години Произход: Германия Хоби: Игри, Колоездене, Футбол Професия: Онлайн редактор

RELATED ARTICLES

„Интернет прави интернет неща“ – Как разработчиците на Highguard се справят с враждебността в мрежата и какво планират сега

Пускането на Highguard не мина добре, но разработчиците не се отчайват и вярват в играта си. Въпреки че новият Hero-Shooter...

WoW Midnight: Голямото събитие преди пускането на пача е тук и някои награди можете да получите само за кратко...

Предварителният пач за голямото разширение е тук и до началото на март имате шанс да спечелите уникални предмети. Имаме...

„Най-ужасният момент в кариерата ми“: след три години работа актриса научава от интернет, че римейкът на Prince of Persia...

Ubisoft наскоро отмени дългоочаквания римейк на Sands of Time, но не всички получиха тази информация от самата компания. Наскоро Ubisoft...