30.2 C
Берлин
петък, август 15, 2025

Ремейките на Max Payne получават положителна новина от Remedy

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Разработчикът Remedy Entertainment предостави на феновете на Max Payne нова информация за развитието на предстоящите ремейки на първите две игри от поредицата. В нов финансов отчет Remedy потвърди, че римейките на Max Payne, които ще превърнат третолинейния шутър от 2001 г. и неговото продължение от 2003 г. в единен заглавие, продължават да са в процес на производство. Студиото разкри също, че римейките се приближават към следващата важна фаза в процеса на разработка.

Последните няколко години бяха натоварени за Remedy Entertainment, като студиото пусна три заглавия само за четири години. През 2021 г. Remedy пусна ремастерирана версия на оригиналния Alan Wake, вероятно като начин да привлече феновете обратно за продължението от 2023 г., Alan Wake 2. След това, само преди няколко месеца, студиото пусна първата си мултиплейър игра, FBC: Firebreak.
Въпреки че действието се развива в същия свят като изключително популярната Control, тя не постигна същия успех, получавайки смесени отзиви от играчи и критици.

Въпреки натоварените последните години, Remedy не показва признаци на забавяне, като отново предостави на феновете актуална информация за развитието на римейките на Max Payne. В нов финансов отчет Remedy потвърди, че работата по римейките на Max Payne 1 и 2 продължава и „остава в пълна продукция“. Въпреки че може да мине още доста време, докато римейките стигнат до феновете, Remedy заяви, че екипът е „натрупал стабилен импулс“ през второто тримесечие и че сътрудничеството с Rockstar Games остава тясно и продуктивно. Студиото разкри, че римейките напредват бързо към следващата важна фаза от разработката.

Въпреки че римейките на Max Payne са в много по-напреднала фаза на разработка, Remedy предостави на феновете и нова информация за Control 2, дългоочакваното продължение на екшън-приключенската игра от 2019 г. В същия финансов отчет Remedy заяви, че продължението е „на път“ да постигне следващия си важен етап. С постоянен напредък, студиото заяви, че екипът се фокусира върху геймплея, средата и мисиите. „Работата по превръщането на играта в силно търговско предложение продължава“, заяви студиото. Феновете са нетърпеливи да се сдобият както с Control 2, така и с римейките на Max Payne, но общността не изглежда да споделя същото мнение за FBC: Firebreak. Remedy твърди, че пускането на играта „е било успешно от техническа гледна точка“, като е достигнала над 1 милион играчи в първите 10 дни, като по-голямата част от тях са на Xbox Series X/S и PlayStation 5. Студиото обаче обясни, че пускането на PC версията „не е било успешно“, като FBC: Firebreak получи отрицателни отзиви поради първоначалното преживяване при стартирането и структурата на мисиите. Remedy заявява, че от търговска гледна точка е „недоволно“ от пускането на играта.

Thomas
Thomas
Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

RELATED ARTICLES

Stalker 2 има големи планове за 2025 г., но най-голямата изненада за общността е ъпгрейдът на двигателя

Разработчикът GSC Game World има още много планове за Зоната през тази година и представя нова пътна карта за...

Не, няма да изброяваме всички оръжия от Borderlands 4, защото тогава статията ще бъде дълга 300 милиона страници

Лут-шуутърът има повече огнестрелни оръжия, отколкото бихме могли да играем през целия си живот. Оръжията винаги са били нещо като...

Една от най-очакваните екшън RPG игри в Steam вече има демо версия

Hell Is Us вече има глобална демо версия, достъпна в Steam и Epic Games, както и за конзоли Xbox...