3.7 C
Берлин
петък, декември 5, 2025

„Растем по-бързо, отколкото мнозина си мислят“ – Защо CD Projekt Red сега масивно увеличава бюджета за Witcher 4

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Когато в света на игрите се говори за големи планове, едно име почти винаги изниква веднага: CD Projekt Red. Студио, което е преживяло както гигантски успехи, така и дълбоки кризи – и от тях е развило почти легендарна устойчивост. Докато индустрията в момента се бори с мерки за икономии и отмяна на проекти, поляците предприемат изненадващ контрапроект.

Актуалният бизнес доклад за третото тримесечие на 2025 г. показва не само нарастващи приходи, но и нещо друго: CD Projekt Red се подготвя – и то с очевидна решителност.  Това засяга както „The Witcher 4“, така и „Cyberpunk 2“ – две заглавия, които вече разпалват въображението на общността. Но зад цифрите се крие нещо повече от чисти статистики. Това е поглед към бъдещето на студио, което подготвя следващите си светове с рекордна скорост.

„Cyberpunk се продава като луд – и изведнъж всичко се ускорява“

„118 процента – и няма край?“

Който е мислил, че истерията около „Cyberpunk 2077“ отдавна е утихнала, се е заблудил. Според тримесечния отчет, играта заедно с разширението „Phantom Liberty“ се е продавала 118 процента по-често в сравнение със същия период на миналата година. Това е ръст, който изненадва дори анализаторите в бранша.

Мнозина приписват този тласък на версията за Switch 2, която от момента на излизането си се превърна в нов двигател на продажбите. Общо приходите на концерна са се увеличили до 349 милиона PLN бруто, което е ръст от 53 процента. Това е сигнал, който очевидно е предизвикал ефект на доминото в компанията.

Защото успоредно с това екипът, който стои зад следващата глава на марката, бързо се разраства: Cyberpunk 2 скача от 116 на 135 разработчици – и това е само началото. CD Projekt Red обяви, че през следващите две години ще удвои екипа си до около 300 души. Тонът на презентацията беше ясен: „Искаме да станем по-големи, по-бързи и по-амбициозни.“

Глава 2: „Witcher 4 остава короната – но Cyberpunk го изпреварва“

Във вътрешния списък с приоритети „The Witcher 4“ остава най-важната игра на студиото. Никъде другаде няма повече хора, които работят по него: 447 разработчици, разпределени във ВаршаваБостън и Ванкувър. И все пак един детайл привлича вниманието.

Докато екипът на Witcher се увеличи само с три нови позиции, Cyberpunk 2 нарасна с почти 20 души. Странични проекти като Projekt Sirius и Projekt Hadar също се разрастват – малки, но значителни стъпки, които показват, че
CD Projekt Red планира в дългосрочен план и в няколко направления едновременно.
Концернът увеличава общия си персонал само за три месеца с 6,51 процента, достигайки 851 служители. Това число символизира пътя, по който поемат поляците: от спорадичен успех към истинска поредица от блокбастъри.

А посланието към потенциалните нови разработчици? То вибрира между редовете и в края на презентацията беше изречено полунашегателно: „Е, подгответе си заявленията.“

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Hitman остава наш флагман – защо IO Interactive не се разделя с Agent 47 въпреки 007

Студио между два свята – и икона, която не изчезва Когато студио с богата традиция изведнъж поема изцяло нова марка,...

„Достигнахме ново ниво“ – Защо мултиплейърът за „Cyberpunk 2077“ изведнъж изглежда по-реалистичен от всякога

„Резултатите надминаха всички очаквания“ – Бета тест, който привлича вниманието на феновете Екип от десет души поема това, което AAA...

Отне почти 10 години: в Escape from Tarkov за първи път един играч успя да избяга

Последният пач за шутъра позволява за първи път да се избяга от Tarkov. Сега първият играч постигна този важен...