1.1 C
Берлин
понеделник, декември 22, 2025

Расизъм, ислямофобия, трансфобия: студиото Destructive Creations и дясната сцена

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Неотдавнашно досие разкрива, че много от разработчиците на War Mongrels, Hatred и Ancestors Legacy разпространяват крайно десни идеи и симпатизират на неонацистки групи.

Още от първата си игра – противоречивия шутър „Hatred“, който беше индексиран в Германия, полското студио за разработчици Destructive Creations неведнъж е било подлагано на критики – и то не само заради екстремните изображения на насилие. Смята се, че някои от разработчиците имат връзки и с дясната сцена.

Досието „Destructive Creations: Между неофашизма, неопаганизма, антисемитизма и антимюсюлманския расизъм“ за първи път предоставя подробни доказателства за връзките на студиото с десни националистически, трансфобски и антисемитски организации. Докладът е част от изследване на инициативата „Keinen Pixel den Faschisten!“ и е изготвен в сътрудничество със сдружението „Gesicht Zeigen: За една отворена към света Германия“.

Във филма War Mongrels дезертьори отблъскват нацистките сили, които са
Във филма War Mongrels дезертьори отблъскват нацистките сили, които са

За целите на доклада, наред с други неща, бяха анализирани и поставени в социално-историческия контекст на Полша дейностите в социалните мрежи, харесванията, публикациите и изявленията, както и изображенията на разработчиците Киприан Листовски, Камил Бочковски, Мацек Прич, То Маш, Марчин Казмиерчак и ръководителя на студиото Ярослав Зелински.

Плашещият резултат: смесица от антисемитски идеи, омраза към транссексуалните, ислямофобия и неофашистки тенденции. Те заключават, че това може да се докаже и въз основа на съдържанието на играта на Destructive Creations:

Особено твърдото ядро от дългогодишни ръководители около главния изпълнителен директор Зелински споделя дясноекстремистки мироглед и очевидно позволява това да се отрази на дизайна на игрите и разказа на нейните продукти.

Обвинението е зла пропаганда

Лайкове във Facebook за десни националистически партии, коментари на омраза срещу правата на жените и ЛГБТК общността, мотиви на военнопрестъпници, сценични татуировки с нацистки миболизъм и националсоциалистически блек метъл: списъкът с находките е дълъг.

В анализа на играта War Mongrels инициативата „Keinen Pixel den Faschisten!“ (Никакъв пиксел за фашистите!) ясно показва как подобен начин на мислене се вписва в предполагаемо противоречивата обстановка на тактическата игра, в която германските войници се превръщат в бойци от съпротивата срещу режима: Според създателите на филма „злата пропаганда“ е била преди всичко тази, която е въвлякла героичните фигури в конфликта.

Докладът стига до заключението: тук войниците на Вермахта са косвено подведени под отговорност, а престъпленията са релативизирани. „За нас и нацистите, и комшиите са врагове“, пише студиото в Discord. „Но не всички в Червената армия бяха животни и това важи в същата степен и за Вермахта. Нито една от двете армии не е била доброволческа и не искаме да осъждаме никого, който е бил принуден да се присъедини към тях. Особено когато това са историите на нашите дядовци.“

Докладът на „Не на пикселите за фашистите!“ описва как целенасочено да се изопачи разказът:

„Човек възприема силно критична гледна точка по отношение на съюзниците, но тя се основава предимно на „whataboutism“. Например, победителите са написали историята и по този начин военните престъпления на съюзниците са били скрити. Имаше нещо общо и със страха от чернокожите (!). От друга страна, образът на полското население не може да бъде по-положителен: Навсякъде има герои, а сътрудничеството с германците е било или принудително, или наивните хора са били заслепени от пропагандата. Не се споменава антисемитизмът (не само, но и дълбоко вкоренен в Полша) като стимул за сътрудничество, което, разбира се, би накърнило имиджа на „поляците“. „

Мъж, брутален, бял: изкривено Средновековие?

Според доклада в средновековната стратегическа игра Ancestors Legacy също се откриват фини десни кодове и националистически идеи.

В досието се посочва, че играта изгражда едно аисторическо Средновековие, което е изцяло в съответствие с десните представи за епохата: оформен от мотива за агресивната бяла мъжественост, се създава образ на „Източна Европа, окупирана от германски войски и превърната в колония“. На пръв поглед наследството на предците може да изглежда безобидно, пише в досието, но:

„Дори и в относителната си изтънченост, „Наследството на предците“ продължава да носи всички белези на десните средновековни образи, които в крайна сметка винаги се оказват в националистическите разкази за миналото, за да оправдаят съвременните национални идентичности.“

Наследството на предците като изкривена повърхност на проекта за идеята за мъжественост, национализъм и прославени кръстоносни походи?
Наследството на предците като изкривена повърхност на проекта за идеята за мъжественост, национализъм и прославени кръстоносни походи?

Още преди да проучим „No Pixel for the Fascists!“, бяхме решили да не тестваме тактическата игра в реално време заради историческото представяне на War Mongrels, което също е проблематично от наша гледна точка.

Още повече, добавяме последваща бележка в нашия преглед за Ancestors Legacy, като оценката остава непроменена. Поискахме от самите разработчици изявление относно досието на „No Pixel the Fascists!“.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...