1.6 C
Берлин
вторник, декември 23, 2025

Разработчиците на Starfield говорят за реализма на отворения свят

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

В последния видеоклип разработчиците на Starfield говориха за необятността на космоса и неговото изследване. Последният епизод на „В звездното поле“ е посветен на реализма и разказването на истории. В края на книгата дори се стига до философски размисли.

Създаването на един свят винаги е предизвикателство. Няма значение дали средата ви е земна, междугалактическа или междупространствена. Важна е автентичността, моментът трябва да е истински. Екипът разработчици в Bethesda също говори за това в последния епизод на Into the Starfield.

Във футуристичната обстановка на научнофантастичната ролева игра се срещат различни светове, вдъхновени от различни жанрове като уестърни и индустриализация. Всички тези настройки трябва да са автентични за играча. Това се постига, като играчът се запознава със сложността на различните общества. Начинът, по който играчът взаимодейства с околната среда, зависи изцяло от него. В същото време околната среда също ще взаимодейства с него, например чрез коментар на действията на NPC. Това вдъхва живот на отворения свят на Starfield.

Този отворен свят позволява на играчите да разкажат собствената си история в Starfield, като използват различните опции за персонализиране. Докато се сблъскват с предизвикателствата на космоса и на пръв поглед само със собствените си проблеми, в хода на играта пред тях се разкриват големите въпроси на нашето съществуване: Защо сме тук? Къде ни води съдбата? А какво още очаква човечеството във вечността на Вселената?

Starfield ще бъде пусната на 11 ноември 2022 г. за PC и Xbox Series X/S. Още междугалактически знания ви очакват на (официален уебсайт)

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Blizzard с историческо обявление: 2026 г. ще бъде „най-голямата година в историята на компанията“ – какво стои зад това...

Президентът на Blizzard Johanna Faries не пести думи: 2026 г. ще засенчи всички предишни години на студиото. Отдавна не сме...

Total War: Medieval 3 може да бъде готов по-рано, отколкото мнозина си мислят

Medieval 3 беше представен, но все още е в етап на предпроизводство. Според разработчиците това обаче не означава, че...

Амбициозната MOBA всъщност искаше да стане „следващата игра за 10 000 часа“, но само след половин година изключва сървъра

Theorycraft Games обяви, че ще изключи Battle Royale MOBA Supervive след няколко месеца. MOBA игри като League of Legends и...