7.2 C
Берлин
петък, април 3, 2026

Разработчикът на Tomb Raider уволнява още близо 30 разработчици

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Crystal Dynamics, разработчикът на поредицата Tomb Raider от 2003 г. насам, обяви уволнението на още близо 30 разработчици в рамките на реорганизация на екипите си. Новите съкращения са третите поредни съкращения на разработчици от Crystal Dynamics през 2025 г., а тревогата на феновете относно обявената предстояща игра Tomb Raider започва да нараства отново.

Crystal Dynamics отново съкращава разработчици

Въпреки че франчайзът се радва на дългогодишен успех в продължение на почти три десетилетия, Crystal Dynamics обяви третата си вълна от съкращения за по-малко от осем месеца. В нова публикация на официалната LinkedIn страница на компанията се посочва, че близо 30 работни места са били съкратени в различни отдели и проекти в рамките на реорганизацията и плановете за бъдещето на Crystal Dynamics. В частта, адресирана към играчите, в съобщението се посочва, че „болезнените решения“ за съкращаване на служители в крайна сметка ще „оптимизират“ следващата игра Tomb Raider, която се издава от Amazon Games. Crystal Dynamics заяви, че ще предложи подкрепа и ресурси, за да помогне на съкратените служители в прехода им извън компанията.

Първата вълна от съкращения в Crystal Dynamics през 2025 г. настъпи в края на март, в резултат на което бяха загубени 17 работни места, макар че все още не е ясно кои точно проекти на компанията са били засегнати от тези съкращения. Вторият кръг от съкращенията последва през август, но Crystal Dynamics не разкрива подробности за това колко работни места са били съкратени в рамките на тази стратегическа бизнес мярка, което оставя неясен броя на загубените работни места за цялата година.

Съкращенията през август бяха съпътствани от отмяната на рестартирането на Perfect Dark, което беше обявено за първи път в края на 2020 г. Първоначално планирана за пускане на Xbox Series X|S и PC в съвместна разработка между Crystal Dynamics и The Initiative, играта е била в разработка повече от десетилетие, а новината за отмяната й беше съпроводена с закриването на The Initiative. Въпреки че Amazon наскоро успокои феновете, че играта Tomb Raider няма да сподели същата съдба, феновете, които отговориха на съобщението, изразиха както съчувствие към бившите членове на екипа за разработка, така и загриженост за бъдещето на Tomb Raider.

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

[April Fool’s] Това променя всичко: Apple вкарва Nvidia в криза с двоен удар

Гигантът в областта на графичните процесори Nvidia е изправен пред неочаквана конкуренция, при това на най-високо ниво: Apple навлиза...

Спад на цените на оперативната памет DDR5: Цените падат с до 30% в Азия, но все още не е...

Според информацията, цените на DDR5 паметта са паднали с до 30 процента в Азия. Цените са се понижили и...

Последната актуализация на Peak предлага подобрени възможности за персонализация на играчите

Популярната приключенска игра „Peak“ наскоро получи цялостно обновление, което предлага на играчите разнообразни нови възможности за персонализиране. Сред новите...