18 C
Берлин
понеделник, септември 15, 2025

Разработчикът на God of War: Chief обвинява издателите за лошите преносими версии за PC

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Няма оправдания за лоши компютърни технологии: За Кори Барлог счупените преобразувания на компютри се дължат на липса на пари и време.

Версията на God of War за PC радва както компютърните геймъри, така и журналистите, а в Steam отзивите са звездни. Също така, защото технологията на приключенския екшън, който е изключителен по отношение на геймплея, е изключително добре направена. Но това не е нещо естествено, както знае и творческият директор Кори Барлог от разработчика Santa Monica Studio.

Кори Барлог е отговорен за God of War от 2018 г. като творчески директор в Santa Monica Studios.
Кори Барлог е отговорен за God of War от 2018 г. като творчески директор в Santa Monica Studios.

„Когато разработчиците са критикувани за лош порт за PC, вероятно са имали много малък екип и много малко време. Според мен всяка игра може да бъде конвертирана много добре [в друга платформа, бележка на редактора], ако имате правилните очаквания, планирате правилно и разполагате с експертни познания. „

„Но също така се случва издателят да каже: „Това е точно сумата, която сме готови да похарчим. Това е максималното време, с което разполагате. И това е платформата, на която искаме да се играе играта. Реално погледнато, това вероятно не е достатъчно.“

При God of War разработчиците са се възползвали от факта, че според Барлог са започнали да експериментират с технологията на PC още в началото на разработката, когато God of War все още е била разработвана като ексклузивно заглавие за PS4. Това помогна на създателите при по-късната конверсия за PC. Резултатът: God of War се оказва шедьовър и в (PC тест).

Лично за Кори Барлог разработката на конзоли има предимството, че екипът може да се съсредоточи върху конкретна хардуерна конфигурация. Големият брой променливи в различните конфигурации на компютрите води до напълно нов набор от източници на грешки.

RELATED ARTICLES

Football Manager 26 показва какво е наистина важно за футболните мениджъри: таблици вместо графика

Football Manager 26 получава голямо графично обновяване благодарение на преминаването към Unity-Engine. За истинските фенове обаче това е само...

„Малка крачка назад“ – Black Ops 7 променя движението

По-бавно темпо, по-голям контрол – новото усещане от играта Когато през ноември излезе „Call of Duty: Black Ops 7“, фокусът...

Ретро-футуристичната RPG игра Aether and Iron споделя нов геймплей

GlobalESportNews може да сподели ексклузивно нов трейлър на Aether and Iron, който показва различни аспекти на предстоящата RPG игра....