6 C
Берлин
събота, април 27, 2024

Планиране на Dragon’s Dogma 2 за добавяне на нова опция за игра, ограничаване на честотата на кадрите и др.

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Бъдещите актуализации за наскоро излязлата Dragon’s Dogma 2 на Capcom ще добавят нов начин за стартиране на игрите, опции за ограничаване на честотата на кадрите и други.

Бъдещите актуализации за Dragon’s Dogma 2 ще въведат множество слотове за запазване, опции за ограничаване на честотата на кадрите и др. Разработчикът и издателят Capcom по-рано съобщи на играчите, че се опитва да разреши различните проблеми на заглавието.

Dragon’s Dogma 2 получи положителни отзиви от критиците след излизането си на 22 март, като много от тях похвалиха впечатляващите визуални ефекти, завладяващия свят и новите геймплейни системи на екшън ролевата игра. Мащабът на играта, задвижвана от RE Engine, обаче има висока цена, тъй като много играчи съобщиха, че са срещнали проблеми с производителността по време на игра. В светлината на тези проблеми беше разкрито, че Dragon’s Dogma 2 ще получи няколко нови функции в предстоящите актуализации, някои от които трябва да осигурят на играчите подобрено геймплейно изживяване.

В неотдавнашна публикация официалният акаунт на Dragon’s Dogma в Twitter съобщи, че в бъдещите актуализации за всички версии на Dragon’s Dogma 2 ще бъде добавена, наред с други неща, възможността за започване на нова игра дори когато вече съществуват данни за запазване. Междувременно предстоящите актуализации на Steam ще подобрят качеството, когато е активирана технологията DLSS Super Resolution на Nvidia. Проблем, при който моделите изглеждаха с ниско качество при някои специфични настройки, също ще бъде отстранен чрез актуализациите на Steam. Тези промени ще бъдат от голяма полза за играчите, които искат да оптимизират компютърната версия на Dragon’s Dogma 2.

Допълнителните пачове за портовете на играта за Sony PlayStation 5 и Xbox Series X/S ще добавят превключватели за размазване при движение и трасиране на лъчи, както и опция за избор между променлива честота на кадрите и такава с ограничение от 30 FPS. В съобщението се отбелязва, че добавените опции за портовете на играта за PS5 и Xbox Series X/S няма да повлияят значително на честотата на кадрите, а подобренията на FPS са планирани за бъдещи актуализации на Dragon’s Dogma 2.

Въпреки че беше обявена за една от най-добрите ролеви игри в последно време,Dragon’s Dogma 2беше бомбардирана в ревютатазаради проблемите с производителността и микротранзакциите. Понастоящем играта има смесена обща оценка в Steam, а в обобщаващия рецензентски сайт Metacritic има средна потребителска оценка 5,7 от 10. Освен проблемите с производителността, мнозина критикуваха и микротранзакциите и системата за запазване на играта.

Capcom призна заDragon’s Dogma 2отзвукаи съобщи на играчите, че е започнала да разследва и отстранява критични проблеми като сривове и замръзване. Компанията ще се заеме приоритетно с решаването на тези проблеми чрез пачове, които ще бъдат пуснати в близко бъдеще. Capcom също така потвърди, че много от платените DLC елементи вDragon’s Dogma 2могат да бъдат получени в играта просто чрез игра.

Планирани актуализации за Dragon’s Dogma 2

Актуализации за всички платформи (PlayStation 5, Xbox Series X/S, Steam)

  • Добавяне на опция за стартиране на нова игра, когато вече има запазени данни.
  • Промяна на броя на предметите „Изкуството на метаморфозата“, налични в гилдията на заложниците в играта, на 99.
  • Превръщане на куеста, който позволява на играчите да се сдобият със собствено жилище (където могат да записват и почиват), в по-ранна фаза на играта.
  • Различни поправки в показването на текста.
  • Поправки на различни грешки.

Актуализации за PlayStation 5 и Xbox Series X/S

  • Добавяне на опция* за включване/изключване на размазване на движението в Опции.
  • Добавяне на опция* за включване/изключване на Ray Tracing в Опции.
  • Прибавяне на опция за задаване на честота на кадрите като променлива или макс. 30 кадъра в секунда в Опции.

*Тези опции няма да повлияят значително на честотата на кадрите. Подобренията на честотата на кадрите са планирани за бъдещи актуализации.

Актуализации за Steam

  • Подобряване на качеството, когато е активирана функцията DLSS Super Resolution.
  • Поправяне на проблем, при който моделите се появяваха с ниско качество при някои специфични настройки.

    Thomas
    Thomas
    Възраст: 31 Произход: Швеция Хоби: игри, футбол, ски Професия: Онлайн редактор, артист

    RELATED ARTICLES

    Fallout 4 пуска голяма актуализация за следващия компютър

    Bethesda публикува бележките за кръпките за голямото обновление за следващото поколение за Fallout 4, което потребителите могат да започнат...

    Обявяване на Gears of War 6 през юни от актьор ветеран

    Потенциална предстояща юнска обява за Gears of War 6 на The Coalition е дразнеща за един от актьорите ветерани...

    Студиото на Bethesda е закрито от Microsoft

    Нови данни сочат, че Microsoft може да е затворила едно от студиата на Bethesda като част от съкращенията, обявени...