Sony е патентовала нова система, базирана на ИИ, която ще помага на играчите, когато се затрудняват в дадена игра. Технологията предвижда AI-управляван „призрачен играч“ да демонстрира части от играта или да я завърши изцяло.
Подробности за патента и публикуване
Патентът е подаден през септември 2024 г. Тази седмица Световната организация за интелектуална собственост публикува международен доклад за статуса на заявката.
Описана е система, наречена „Ghost Player“, която се базира на изкуствен интелект и може да се използва директно в играта.
Как работи „Ghost Player“
Според патентните документи играчът може да извика AI-генерирана версия на своя игрален герой. Тя поема или демонстрацията на решението, или завършва изцяло даден етап. Предвидени са две варианта: „Guide Mode“, който показва пътя към решението, и „Complete Mode“, който самостоятелно завършва съответния етап.
Като пример се посочва сценарий от игра като Uncharted, в която AI-управлявана версия на Натан Дрейк демонстрира загадка, преди играчът да продължи сам.
Разграничаване от съществуващите системи за помощ
Функциите за помощ вече са установени в много игри. Те включват прескачане на трудни пасажи, понижаване на нивото на трудност или класически системи за подсказване.
Sony също залага на подкрепата: с PlayStation 5 беше въведена функцията PS5 Game Help, която показва картинки или видеоклипове с помощни решения.
Сега патентованата концепция отива още по-далеч, тъй като изкуственият интелект активно се намесва в играта, вместо просто да показва подсказки.
Обучение на изкуствения интелект
Според патента, моделът на изкуствения интелект не трябва да се базира на предварително определени входни данни от разработчиците. Вместо това, той се обучава с налично игрово съдържание. По този начин „Ghost Player“ трябва да може да реагира гъвкаво и да решава самостоятелно игрови ситуации.
Критика за прекалено голяма подкрепа
В миналото вече е имало дискусии за прекалено обширната помощ в игрите. Заглавия като God of War Ragnarök бяха критикувани за това, че съпътстващите герои дават подсказки за загадки много рано и ясно. Новата система би усъвършенствала технически тази форма на подкрепа.
Няма обявление за използването
Понастоящем няма индикации, че Sony планира да използва патентованата технология в бъдещи игри или хардуер. Патенти от този вид често се регистрират, без да се стига до реализация.
Системите за подпомагане, базирани на изкуствен интелект, придобиват все по-голямо значение в игралната индустрия.
Миналата година например Microsoft представи Copilot for Gaming, AI-базиран спътник за геймъри. Такива системи са предназначени предимно да подпомагат по-малко опитни потребители.
Често задавани въпроси
AI система, която демонстрира или автоматично завършва игрови сцени.
„Ghost Player“.
През септември 2024 г.
Ghost Player активно се намесва в играта, вместо само да показва подсказки.
Не, той трябва да бъде обучен въз основа на съществуващи записи от игри.
Не, посочени са само примери.
Не, няма официални планове.
Други компании също работят върху AI-базирани помощни средства за игри.

