18.4 C
Берлин
петък, август 8, 2025

Партньорството за PC между Starfield и AMD може да блокира списъка с премиум функции на Nvidia

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

АМD и Starfield имат обща кауза – с възможни последици за списъка с функции на предстоящата епична игра на Bethesda.

След няколко месеца Starfield най-накрая ще бъде на (цифровите) рафтове – съответно Bethesda Entertainment усилено рекламира космическия епос. След като издателят изказа критики относно порта за Playstation и заяви, че по този начин Starfield би се превърнал в по-лоша игра, сега в играта влиза следващият ексклузив. Както AMD обяви, те успяха да спечелят Starfield като ексклузивен партньор на играта за PC и гордо представят обещаните оптимизации във видеото в YouTube:

Оптимизациите на AMD за PC и Xbox Series X/S

Съответно AMD и Bethesda са работили в тясно сътрудничество, за да оптимизират Starfield както за PC, така и за Xbox. Конкретно са споменати текущите поколения CPU и GPU около Ryzen 7000 и Radeon 7000.

Оптимизациите включват използването на многонишковиден код, което би трябвало значително да подобри производителността и на двете платформи.

Директорът на играта Тод Хауърд, от друга страна, отново подчертава, че Starfield означава най-амбициозната игракоято Bethesda някога е разработвала. Заедно с разработчиците на AMD студиото работи върху кода, базиран на Creation Engine 2, за да оптимизира такива неща катоKI upscaling с помощта на FSR 2

Дали DLSS и XeSS ще бъдат изключени от Starfield?

Реакциите на общността в мрежата обаче явно самалко ентусиазираниотносно партньорството с AMD. В крайна сметка едва наскоро се появиха подозрения, че производителят на Radeon умишлено блокира игри за технологиите на Nvidia като DLSS.
Съответно има спекулации, че сътрудничеството с AMD може да доведе до това, че при пускането на пазара няма да се поддържат нито DLSS на Nvidia, нито Frame Generation. Същото вероятно ще се отнася и за XeSS на Intel в този случай.

Конкретен отговор от Bethesda по тази тема все още се очаква – веднага щом получим потвърждение или отказ, ще актуализираме статията по съответния начин.

И в Twitter обичайнатаВидия срещу AMD война на общността

В обичайните канали на социалните медии съобщението е последвано, почти според очакванията, от словесно надлъгване между привържениците на червения и зеления лагер на графичните карти.

Някои дори призовават забойкот на AMDтъй като това партньорство е още едно доказателство заантиконкурентните мерки, които производителят провежда.

Даже в ( собствения подредит на AMD) на съобщението се гледа критично, когато най-популярните коментари се използват като индикатор за настроенията.

Например се цитира неотдавнашното пускане на играта Star Wars Jedi: Survivor, която също беше рекламирана с партньорство с AMD исе бореше с технически проблеми

Неотдавнашната история на стартиране на продуктите на Bethesda също така кара коментиращите потребители да се притесняват доколко оптимизираната и плавна Starfield наистина ще върви на PC и Xbox – и то въпреки че последната иска да избегне точно такова трептене сограничение от 30 FPS.

Какво очаквате от партньорството между AMD и Starfield? За PC геймърите сред вас, липсата на DLSS и генериране на кадри причина ли е да преминат към конзолната версия? Споделете с нас в коментарите!

Stephan
Stephan
Възраст: 25 Произход: България Хоби: Игри Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 Beta: Старт, регистрация, съдържание – Всякаква информация за отворената бета версия

Battlefield 6 Beta е пред вратите! Тук ще намерите всякаква информация за старта, регистрацията, Twitch Drops за ранен достъп,...

Call of Duty: Black Ops 6 разкрива какво ни очаква в Battle Pass за сезон 5

Call of Duty: Black Ops 6 разкри съдържанието на предстоящия Battle Pass за сезон 5 в официален блог пост...

4 съвсем нови подробности за Battlefield 6: завръщане на класически карти, ботове в мултиплейър и защо разрушенията са ограничени

По време на мултиплейър събитие за BF6 в Хонконг бяха разкрити нови подробности, ето обобщението. Малко преди първите играчи да...