5.3 C
Берлин
петък, ноември 7, 2025

Падането на Вавилон не е откраднало предимствата на Final Fantasy 14 – те са му били предоставени

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Платиненият онлайн биткаджия беше подпомогнат от издателя Square Enix.

Babylon’s Fall е следващият голям проект на Platinum Games – хак енд слъш ролева игра в услуга на живо, която може да се играе в отбори от по четирима души и може да се похвали с великолепен художествен стил. Неотдавна се провеждаше затворен бета тест и след отпадането на ембаргото някои играчи я обвиниха, че е взела някои от екипировките в играта от Final Fantasy 14.

Играта се издава от Square Enix и в това се крие обяснението. Йосуке Сайто, продуцентът на играта, се обърна към полемиката в нов (blog post): „Бих искал да отговоря на един въпрос, който обикаля социалните мрежи – „Това оборудване не е ли от Final Fantasy XIV?“. За да преминем направо към същността: да, Babylon’s Fall съдържа данни за екипировка и емоти, заимствани от Final Fantasy XIV.

„Когато направих презентацията на Babylon’s Fall на среща на компанията, продуцентът и режисьор на Final Fantasy XIV Наоки Йошида също присъстваше и предложи помощта си, на което аз отговорих: „Да, моля! Така планът се осъществи. След това внимателно внедрихме данните, като се координирахме тясно с екипа на Final Fantasy XIV.“


Имам предвид, че от всяка гледна точка това има смисъл. Platinum е невероятно студио, но не работи в мащабите, в които работи Square Enix, а когато става въпрос за козметични елементи, защо да не се използват отново някои активи от несвързано заглавие – стига да са подходящи за играта, разбира се. Сайто пише също: „За да бъдем ясни обаче, визуалните елементи на повечето от екипировката, която играчите се стремят да получат в играта, са уникални за Babylon’s Fall. Данните, заимствани от Final Fantasy XIV, бяха използвани за екипировката от началния до средния диапазон на играта, поради което те бяха толкова разпространени в затворения бета тест.“

Така че: изглежда като доста проста ситуация. Продуцентът на FF14 Наоки Йошида също предложи своята версия на събитията по характерен забавен начин: „Когато за първи път чух плана на г-н Сайто за Babylon’s Fall, си помислих: „Ааа, значи той прави хардкор екшън игра, базирана на хак енд слаш. Завиждам му. Но в същото време си помислих: „Подготовката на всички варианти на екипировката, необходими за геймплея, ще бъде наистина трудна. В края на краищата, една хак енд слаш игра е много по-приятна, когато са налични множество предмети и екипировка.

„Падането на Вавилон“ обаче е съвсем ново заглавие, което е свързано с нови предизвикателства, така че не можем да му дадем неограничен бюджет. Това е ключов момент. […] Затова си казах: „Нека използваме и активите на FFXIV. Имаме толкова много, че би било срамота да ги ограничим само до FFXIV“ и така започна всичко. Тогава не осъзнавах, че това ще се превърне в толкова гореща тема…“

Е, споровете приключиха. Изглежда, че това е ход, който просто има смисъл и извън парното в Twitter няма да се отрази на ничие преживяване в нито една от двете игри – както посочва самият Йошида, икономиката на разработката е ключова.

Babylon’s Fall все още няма дата на излизане, но играчите могат да се запишат за бета версията на (официален уебсайт).

RELATED ARTICLES

Кога ще стартира CoD Black Ops 7? Всичко за датата на излизане, старта на презареждането и ранния достъп

Тук ще намерите цялата информация за датата на стартиране на сървъра, размера на изтеглянето и всичко останало, което трябва...

GTA 6: Изведнъж нещо се случва в магазините и някои фенове дори се подготвят за старта на предварителните поръчки...

Находчиви фенове са забелязали, че първите официални обяви за GTA 6 тихо се появяват онлайн. PlayStation Store дори разкрива...

YouTuber смалява обемистата PS5 с 43 процента и получава огромни похвали за това: „Невероятно количество работа“

Един модификатор е смалил PlayStation 5 на Sony до 6 литра – и мини конзолата работи по-хладно и консумира...