11.1 C
Берлин
вторник, септември 23, 2025

Няма признаци на живот: Battlefield 2042 просто оставя шумотевицата да умре

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

опіпіопіоп: Фактът, че Battlefield 2042 е подозрително тих малко преди премиерата, е обезпокоителен. Има ли проблеми или всичко това е маркетингова тактика?

Какво всъщност се случва с Battlefield 2042? Това е въпросът, който феновете на шутърите по целия свят си задават, докато се спуска завесата на голямото нощно откриване на gamescom. Шоуто приключи. И отново няма нова информация, нито нов геймплей.

Изглежда, сякаш EA внезапно е спряла маркетинга на Battlefield. Остава объркване, разочарование, тревога. В Twitter, reddit и други социални платформи се появява един конкретен въпрос: Защо по-малко от два месеца преди премиерата знаем толкова малко за най-очаквания шутър от много време насам?

„Лошо вътрешно усещане „

„Това, че не видяхме геймплей от Battlefield 2042 на gamescom, е малко разочароващо“, пише Youtuber Matimi0 в Twitter. Не само много потребители, но и други влиятелни личности са съгласни с него и изразяват загриженост за дългото радиомълчание.

Каналът на феновете Батълфийлд Бюлетин в Туитър: „Никакви новини или дори споменаване на Battlefield в нощта на откриването.“ Специалистът по Battlefield Flakfire пише: „Някой друг се притеснява, че не сме видели никакъв официален геймплей, а е почти септември? Имам лошо предчувствие за това.“ Подобни твърдения вече могат да бъдат открити в мрежата.

Причината за това е очевидна: от седмици всичко се върти около историята и обстановката на Battlefield 2042. Имаше старателно направен филм с много любопитна информация за историята, записи в блогове, произведения на изкуството и т.н. Това, което все още горчиво липсва, обаче, е осезаем геймплей. Защото колкото и хубава да е историята, това, което наистина интересува нас, геймърите, е въпросът: Как се играе Battlefield 2042? И едва ли има отговори на този въпрос!

И всичко това, след като трейлърът за разкриване с фокус и обслужване на феновете всъщност беше поставил перфектната основа за завръщане:

Нарастваща загриженост

Няма дори 10 минути геймплейни кадри от Battlefield 2042, ако съберете всички трейлъри, публикувани досега (включително Battlefield Portal). Само малка част от тях са от значение за преживяването в играта, защото в повечето официални сцени няма битки от първо лице.

Усещането за стабилна игра с оръжие ли е? Протича ли играта на много по-големите карти? Как се играят автомобилите? А какво да кажем за новаторското разрушение и революция? И кога най-накрая ще получим отговор на тези въпроси?

Какво ще е истинското усещане в основата на Battlefield 2042, все още не знаем три месеца след разкриването – и това подхранва разочарованието и несигурността. Дали маркетинговото мълчание е знак за проблеми? Възможно ли е разработката на Battlefield 2042 да не е толкова напреднала, колкото EA твърдеше? Няма индикации за това. Но, разбира се, на слуховете в мрежата не им пука.

„Ако Battlefield 2042 бъде отложена, това ще разклати ли доверието ви в играта?“, пита BrettFX, коментатор на електронни спортове за мултиплейър шутъри. Признаваме, че това е хипотетичен въпрос, но той засяга точно сърцевината на сегашното настроение в общността и достига до много потребители. Според EA играта Battlefield е поставила рекорд за „най-рано завършена функция в историята на поредицата“ – така че никоя част не е била завършена и не е достигнала фазата на фини настройки по-бързо. Но доверието на феновете започва да се разпада.

Всичко е просто тактика?

„Вероятно всичко е маркетингова тактика“, контрира ютуберът Лоси в скорошен видеоклип. Според него в момента феновете умишлено се държат в напрежение, за да се подхранва шумотевицата.

Ако това е вярно, ще бъде фатална грешка: докато феновете на Battlefield отчаяно преследват всяка малка информация, основният конкурент – Call of Duty: Vanguard – я раздава наляво и надясно: Едва 10 минути геймплей на Gamescom, почти веднага след това стартиране на алфа версията, фиксирани дати за бетата. Заглавието се дава в ръцете на играчите без никакъв преход. Въпреки че CoD беше обявен цели два месеца по-късно, вече имаме много по-добра представа за това как ще се играе и защо дава надежда на феновете на MW.

От друга страна, един от най-големите проблеми на Battlefield 2042 е неговата собствена алфа версия. Защото междувременно, когато търсите геймплей, се натъквате предимно на изтичане на геймплей от техническия плейтест: Ужасно стряскащи сцени или сцени с ниска разделителна способност с изскачащи прозорци с текст на кирилица или японски текст, в които играчите въртят педалите безцелно по картата и след това биват свалени отнякъде. Няма работа в екип. Няма уау моменти. Чист хаос. Освен това има текстури с ниска степен на детайлност или липсващи текстури, бъгове, грешки и недовършен интерфейс.

Започнете настъплението!

Всичко това, разбира се, е напълно нормално за технологична алфа версия и изобщо не показва проблеми в готовата игра. Въпреки това: Като разработчик не бихте могли да си представите по-лошо представяне на собствената си игра. И тъй като почти няма официални материали, кликванията върху съмнителните материали от плейтеста се трупат.

Логичната последица: отблъснати зрители, които може никога да не хвърлят втори поглед на Battlefield 2042 – или поне да се питат дали наистина ще бъде обещаният NextGen шутър! EA се отказва от разказа за собствената си игра поради провал в маркетинга и оставя сцената на лийкърите и CoD Vanguard. Всички тактики? Ако е така, то е изключително странно.

Наместо секретност, сега трябва да дойде голямата офанзива – с пълна прозрачност, повече трейлъри, информация и най-вече геймплей. Реални сцени от играта, които ни дават отговор на въпроса: Каква игра иска да бъде Battlefield 2042 и за кого е предназначена?

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Call of Duty: Black Ops 7 улеснява значително получаването на камуфлажи

Call of Duty: Black Ops 7 въвежда значителни подобрения в камуфлажите за оръжия, като Treyarch Studios потвърди, че играчите...

Проучване на Konami подсказва за възможни бъдещи римейки на игри от поредицата Metal Gear

Konami изглежда се обръща към феновете за насоки относно бъдещето на франчайза Metal Gear. Новопроведена анкета на Konami подсказва,...

„Не изпитвам нищо“ Звездата от GTA 5 коментира GTA 6

Звездата от GTA 5 Стивън Ог не изпитва „нищо“ към Grand Theft Auto 6, както заяви в скорошно интервю....