8.1 C
Берлин
понеделник, февруари 23, 2026

„Нямам никакво участие“ Кристофър Джадж изяснява последните си коментари за римейка на трилогията „God of War“

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Кристофър Джадж, актьорът, широко известен с озвучаването на Кратос в God of War (2018) и God of War Ragnarok, отхвърли интерпретациите на последните си изявления относно римейка на трилогията God of War, като подчерта, че няма „никакво участие“ в проекта и неговото развитие. В изявление, публикувано в профила на Джадж в X, актьорът заяви, че първоначалните му коментари по време на разговор, записан от фен, са били извадени от контекста, след като се появиха клипове, които подсказват, че той може би неволно е разкрил информация за бъдещите планове на Santa Monica Studio – нещо, което той настоява, че не е така.

God of War Trilogy Remake, официално обявен по-рано този месец като завръщане към гръцката сага на франчайза с оригиналния глас на Кратос, Терънс К. Карсън, който повтаря ролята си, в момента се разработва в Santa Monica Studio с малко потвърдени подробности освен факта, че съществува. Докато изтеклите коментари подразниха феновете, че „вероятно ще чуят за това, което правим, в края на лятото“, спекулациите за участието на Джадж в това или други необявени проекти бяха успокоени от неговото изявление, че се фокусира върху друга работа и не участва в римейка.

Актьорът Кристофър Джадж, озвучаващ Кратос, не участва в римейка на трилогията „God of War“

Объркването относно слуховете за участието на Джадж в трилогията „God of War Remake“ в крайна сметка произтича от среща с фенове на Fan Expo Vancouver, където Джадж беше подходен от фен и записан по време на неформален разговор за бъдещето на франчайза. В клипа, който стана полу-вирусен в интернет, Джадж потвърди, че няма да повтори ролята на Кратос в трилогията на римейка и заяви, че Карсън ще се завърне за игрите от гръцката епоха. Само това предизвика разговори за предстоящия римейк, тъй като Карсън може би е озвучавал Кратос в оригиналната трилогия, но Джадж е гласът на героя от рестартирането през 2018 г.

По време на същия разговор Джадж говори за трилогията God of War Remake, която се възползва от съвременните технологии и включва нови бойни механики, което естествено накара някои фенове да спекулират, че римейкът ще бъде нещо повече от обикновена визуална промяна. Въпреки това, именно коментарите му, че феновете „ще чуят за това, което правим, вероятно в края на лятото“, предизвикаха още по-големи слухове, които се разпространиха като горски пожар. Мнозина интерпретираха израза като възможна подсказка за следващия голям проект на Santa Monica, особено на фона на продължаващите спекулации, че следващият голям заглавие на студиото може да излезе някъде през 2027 г.

Последната изявление на Джадж в X обаче беше директно и напълно недвусмислено. „Нека да бъда напълно ясен, нямам никакво участие в оригиналните игри и в това, което те включват. Точка“, написа той. Той добави, че макар да би искал всичките му бъдещи проекти да са свързани със Santa Monica и God of War, има други проекти, които го вълнуват, и планира да сподели повече информация за тях това лято. В тази светлина коментарът „късно лято“, който той направи по време на разговора си на Fan Expo Vancouver, най-вероятно се отнасяше за неговите собствени предстоящи проекти, а не за голямо разкритие на God of War от Santa Monica.

God of War е една от най-известните игри на PlayStation от почти две десетилетия, а норвежката сага превърна изображението на Кратос, създадено от Джадж, в едно от най-разпознаваемите в съвременните игри. В резултат на това дори небрежни коментари могат да накарат феновете да очакват с нетърпение повече новини. В същото време Santa Monica Studio винаги е пазило картите си близо до гърдите си. Освен потвърждението, че гръцката трилогия се преработва за съвременния хардуер, почти всички други подробности все още са загадка.

Джадж потвърди, че няма да повтори ролята на Кратос в преработената трилогия и заяви, че Карсън ще се завърне за игрите от гръцката епоха.

Що се отнася до следващия голям проект на студиото, от месеци се носят слухове за потенциална нова митология или дори за съвсем нова интелектуална собственост. Коментарите на Джадж за кратко подхраниха тези слухове, преди да ги опровергае с разясненията си. Засега няма потвърден график за обявяване на новата IP на Santa Monica, освен обичайните спекулации, които се появяват около летните изложения.

Междувременно вече е официално, че оригиналният глас на Кратос от God of War се завръща за трилогията римейк, а Джадж продължава работата си другаде. С наближаването на лятото и някои големи събития в света на игрите, може би не след дълго ще излязат повече подробности за следващия голям проект на Santa Monica или за самата трилогия римейк. Въпреки това, Judge ясно даде да се разбере, че каквото и да е планирало студиото за възраждането на гръцката сага, той не участва в него.

RELATED ARTICLES

Battlefield 6 ми предлага толкова вълнуващи битки, че почти мога да простя на слабия сезон 2.

Сезон 2 на Battlefield 6 все още е твърде кратък, но за сметка на това новата карта ми харесва...

„Ryzen 10000“: Следващото поколение процесори на AMD се появява в първите изтекли информации с до 24 ядра

Изтеклите информации сочат, че предстоящите процесори Zen 6 на AMD ще се предлагат в седем конфигурации на ядрата. Не...

Fortnite разкрива голямо ново сътрудничество с „Игра на тронове“, което закъснява с 7 години

Нов изтичане на информация сочи, че „Игра на тронове“ може да дебютира в Fortnite в предстоящо събитие за сътрудничество....