25.1 C
Берлин
четвъртък, май 16, 2024

Нов мод носи огромно увеличение на производителността на Skyrim VR

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Нов мод за The Elder Scrolls V: Skyrim VR добавя поддръжка за увеличаване на мащаба на видеокартите на Nvidia, AMD и Intel, като драстично подобрява производителността.

Геймърите, които се борят да поддържат стабилна честота на кадрите в The Elder Scrolls V: Skyrim VR, след като са инсталирали твърде много графични модове, имат повод за радост, тъй като нов мод за играта добавя поддръжка за темпорален ъпскейлинг и обещава драстично да подобри производителността. Макар че възможността да изследвате света на Skyrim на Bethesda Game Studio във VR направи играта хит за много играчи, лошата производителност на всички компютри, освен на най-мощните, не позволява на много играчи да се насладят на играта.

Издадена за PlayStation VR и PC съответно през 2017 г. и 2018 г., The Elder Scrolls V: Skyrim VR използва пристрастяващия геймплей с отворен свят на оригинала от 2011 г. и го пренася във VR. Въпреки че геймърите нямаха търпение да изследват планинската провинция Skyrim в този нов, поглъщащ режим, лошата производителност и неоптимизираното управление оставиха много играчи разочаровани от VR портовете. Както се случи и с оригиналната игра обаче, общност от талантливи създатели създаде през годините множество модове за Skyrim VR, които отговориха на много оплаквания на играчите.

В нов туит от акаунта Flat2VR в Twitter, който обхваща модове както за VR, така и за игри с плосък екран, беше обявено, че модърът PureDark е добавил поддръжка за DLSS 2, FSR2 и XeSS в Skyrim VR. Чрез използването на темпорален ъпскейлинг този нов мод може драстично да подобри производителността на играта за PC играчите, независимо от марката видеокарта, която използват. Този мод за Skyrim VR има потенциала да направи взискателното заглавие достъпно за геймърите с по-стар хардуер, както и да даде на геймърите с компютри от висок клас възможността да се възползват от графичните модове, без да се притесняват, че ще намалят кадрите си.

Във видеоклип, към който има връзка в последващ туит, YouTuber Cangar показа мода Skyrim VR в действие и предостави на геймърите ръководство за това как да го използват. Заставайки близо до началната зона на играта, Cangar преминава през процеса на активиране на мода, преди да включи и изключи DLSS, за да покаже разликата в производителността и визуалното качество. Въпреки че играта се бори да надхвърли 70 кадъра в секунда при Ultra настройки с изключен мод, включването му позволява на Cangar да поддържа почти 90 кадъра в секунда, като същевременно подобрява антиалайсинга и цялостното визуално качество.

За геймърите, които са се въздържали да се гмурнат в света на Skyrim VR поради страх от лошото представяне на компютъра, този нов мод може да е идеалната причина най-накрая да дадат шанс на заглавието с отворен свят за VR. А ако броденето из замръзналите пустини на планинската среда на играта се окаже твърде изтощително, играчите винаги могат да се отпуснат на леглото си и да видят дали могат да победят Skyrim VR в легнало положение.

The Elder Scrolls 5: Skyrim вече е налична за PC, PS3, PS4, PS5, Switch, Xbox 360, Xbox One и Xbox Series X/S.

Michael
Michael
Възраст: 24 Произход: Германия Хоби: игри, футбол, тенис на маса Професия: Онлайн редактор, студент

RELATED ARTICLES

Саурон в хола: Lego и „Властелинът на пръстените“ ви карат да се движите с нов огромен комплект

Последният комплект на Lego беше Ривендел - добре познато място от Средната земя на Толкин. Сега е ред на...

Helldivers 2: водещият разработчик лично представя тийзър за новата (извънземна раса в стил Хищник)

Главният изпълнителен директор на Arrowhead продължава да пуска намеци за нова вражеска фракция, която може да е вдъхновена от...

The Casting of Frank Stone представя нов трейлър

Behaviour Interactive и Supermassive Games наскоро пуснаха нов вълнуващ трейлър за "The Casting of Frank Stone". Тази предстояща игра...