14.1 C
Берлин
събота, април 27, 2024

Новият стар портал в проверката на технологиите: Колко добър е благородният ремастър на Nvidia?

Follow US

80FansLike
908FollowersFollow
57FollowersFollow

Nvidia надгражда портала с RTX Remix за трасиране на лъчи. Колко добър е ремастерът и колко струва представянето му?

Когато през септември Nvidia представи пред обществеността новата серия RTX-40, една функция, която всъщност няма нищо общо с производителността, предизвика фурор покрай графичните карти. RTX Remix обещава да накара остарелите класически игри да заблестят в нов блясък.

Това дори не би трябвало да изисква големи екипи от разработчици. Според Nvidia са достатъчни желаещите модъри с подкрепата на умни алгоритми с изкуствен интелект. Как точно работи това!

По време на обявяването на RTX Remix Nvidia имаше в багажа си и игра, която беше подобрена с помощта на технологията – Portal. Оттогава насам много геймъри с нетърпение очакват ремастъра, включително редакторът на GameStar Сьорен. След няколко дни можете да я изпробвате сами, при условие че разполагате с необходимия хардуер.

Portal RTX се готви да се превърне в новия Crysis по отношение на системните изисквания. Това е достатъчна причина да разгледаме по-отблизо хита от 2007 г. в новия му вид. Колко добре изглежда? И наистина ли се нуждае от толкова много енергия?

Portal RTX изглежда адски добре

Дали порталът RTX вече е хардуерен консуматор, изясняваме по-нататък в текста. По наше мнение обаче огромната актуализация определено си заслужава. Проследяването на лъчи показва своите мускули и техническите възможности (вляво: версията с проследяване на лъчи, вдясно: версията без проследяване на лъчи).

Студията на Nvidia Lightspeed, отговорни за ремастъра, обаче са подали допълнителна ръка и ръчно са подменили практически всички текстури и активи. Затова алгоритмите на изкуствения интелект, съдържащи се в RTX Remix, с които съдържанието може да се мащабира с натискането на един бутон, играят по-скоро подчинена роля тук. Между другото, в движещи се изображения той изглежда така (вляво – версията с проследяване на лъчите, вдясно – версията без проследяване на лъчите):

Има ли порталът RTX хардуерен чревоугодник?

За съжаление, трябва да отговорим с категорично „да“. За да можете да играете Portal RTX с плавни 60 FPS, се нуждаете от поне RTX 3080 – при това във Full HD.

Important:DLSS е активирана по подразбиране за графичните карти Geforce от серията RTX-20 нататък и не може да бъде деактивирана. В менюто RTX Remix, до което можете да стигнете чрезAlt + Pasteимате възможност само да изключите ексклузивното за RTX-40 генериране на кадри. Нивото на качество DLSS 3 или DLSS 2 за моделите от сериите RTX-20 и 30 също може да се зададе ръчно.

Докато RTX 4090 осигурява над 60 кадъра в секунда при най-високите настройки дори в 4K (83 кадъра в секунда с DLSS Quality и 122 кадъра в секунда с DLSS Auto), персонализираният модел на RTX 3080 10 GByte не успява да постигне дори 60 кадъра в секунда в WQHD (по-точно 53 кадъра в секунда). И това е само когато DLSS може да регулира нивото на качеството автоматично.

В режим на качество бившият официален геймърски флагман постига само 42 кадъра в секунда. В режим Full HD обаче той може да достигне границата от 60 кадъра в секунда и в двата режима. Избраната референтна последователност включва множество ефекти за проследяване на лъчи и трябва да представлява твърдо напречно сечение.

(Системните изисквания вече са посочени, че без компютър от висок клас изглежда зле.)
(Системните изисквания вече са посочени, че без компютър от висок клас изглежда зле.)

Погледнахме и Portal RTX на RX 6800 XT. Или по-скоро: искахме да го разгледаме, защото актуалният драйвер Radeon 22.11.2 все още не предлага поддръжка за ремастъра на класическия пъзел на Valve.

Въпреки това може да се предположи, че дори със съответната поддръжка производителността е значително по-ниска от тази на RTX 3080. Просто защото Nvidia има ясна преднина по отношение на производителността на трасирането на лъчи, поне в последното поколение графични карти.

Portal RTX не само използва обичайното трасиране на лъчи, което вече се поддържа в много игри. Освен това използва редица нови техники за трасиране на лъчи, които поставят много по-големи изисквания към хардуера:

В допълнение към сенките, отраженията, пречупването на светлината и глобалното осветяване има директно осветяване (RTXDI) и изплезеното от езика глобално осветяване с пространствено-времево пресмятане на резервоара (ReSTIR GI), които се очаква да осигурят още по-точно осветление.

Освен това всички източници на светлина без изключение се изчисляват с алгоритми за проследяване на лъчи. Затова ще четете за пълно проследяване на лъчи или проследяване на пътища отново и отново.

Качествена визия, която струва много

Portal RTX изглежда невероятно добре по наше мнение. Рейтрейсингът пренася класическата игра от 2007 г. директно в настоящето. Страхотният външен вид обаче е на изключително висока цена. Ако не притежавате актуална RTX 4080 или 4090, не е нужно дори да се надявате да се насладите на ремастъра в 4K. Дори RTX 3080 е достатъчна само за WQHD с ниски честоти на кадрите под прага от 60 FPS.

Какво мислите за Portal RTX? Разочаровани ли сте, че изисква толкова много енергия? Чувствайте се свободни да ни информирате в коментарите!

RELATED ARTICLES

Fallout 4 пуска голяма актуализация за следващия компютър

Bethesda публикува бележките за кръпките за голямото обновление за следващото поколение за Fallout 4, което потребителите могат да започнат...

Обявяване на Gears of War 6 през юни от актьор ветеран

Потенциална предстояща юнска обява за Gears of War 6 на The Coalition е дразнеща за един от актьорите ветерани...

Студиото на Bethesda е закрито от Microsoft

Нови данни сочат, че Microsoft може да е затворила едно от студиата на Bethesda като част от съкращенията, обявени...